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arstechnica

Pocket的AI让我的游戏创意成为现实。现在Meta掌控着结果。

近年来,AI辅助编码工具的兴起以及“氛围编码”这一概念,实际上彻底颠覆了整个软件开发工作流程。虽然这些工具已经提供给愿意花时间设置的初学者,但对于几乎没有编码经验的人来说,如今创建复杂的AI编码项目所需的命令行界面、集成开发环境和基于终端的调试操作,仍然可能让他们望而却步。

Meta最新的AI项目发布旨在让这种氛围编码变得像在社交媒体上发帖一样即时可及。Pocket——在Meta于3月收购现已停运的氛围编码应用Gizmo背后的团队后,于上周五(8月21日)在美国上线——是一款移动应用,用户只需在文本框中输入提示,就能创建功能齐全的交互式“小工具”,甚至无需查看一行代码。这些“小工具”随后可以以TikTok式的无限滚动形式分享给全世界,配有点赞、评论、转发以及社交媒体成瘾的所有其他特征。

在花了将近一周时间试用Pocket后,我发现自己沉迷于这种简单的过程:只需与大型语言模型聊天,就能快速构建出功能齐全、功能相对丰富的游戏原型。但所有这些时间和AI努力的成果,不过是几个交互式玩具,它们实际上被困在Meta的新围墙花园中,没有任何真正的方法将它们变成独立的东西。