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美国防务新闻

国防初创公司筹集6100万美元,将人工智能融入腕戴式显示器

对于美国军方来说,人工智能工具帮助分析人员将海量数据转化为可操作的信息,例如何时打击目标或在哪里部署部队。

正如军方官员和行业高管常描述的那样,目标是让指挥官尽快获得做出重大决策所需的信息。

但无论分析速度多快、多准确,在确定需要采取的行动和实际执行之间仍存在差距。大部分人工智能处理发生在距离战场数英里之外的计算机和服务器上,部队只能通过无线电、平板电脑或其他设备接收信息。

这意味着军事人工智能的下一步可能是将技术直接装备到战场人员的身上。虽然一些公司正在探索配备平视显示器的头盔等可穿戴技术,但Smack Technologies认为答案可能更简单——与其把人工智能放在头盔里,不如把它放在操作员的手腕上。

这家总部位于加利福尼亚的国防科技初创公司最近筹集了6100万美元的B轮融资,用于开发Alpha——一种腕戴式设备,旨在将战场上的操作员与通过Smack的Omega AI软件收集和处理实时数据连接起来。

Smack联合创始人兼首席执行官安迪·马科夫告诉《军事时报》,他的公司从软件入手,因为这样可以围绕日常操作训练其人工智能。

“Alpha解决了一个更困难的问题,因为你必须让模型在战场上运行,硬件和网络连接几乎为零,但我们一直知道这是实现决策主导地位必须做的事情,”他说。

在一次采访中,马科夫向《军事时报》介绍了Alpha的概念,从操作员如何佩戴该设备到如何使用它。

作为前海军陆战队突袭队员,马科夫表示,他和他的前军人团队认为手腕是在战场上获取情报更方便的位置。

“我们正在构建的外形取代了我以前戴在前臂上的东西,只不过我用一块柔性电脑屏幕换掉了白板和油脂铅笔,屏幕上显示着我们模型的能力,”他说。他将这一概念比作四分卫的袖套,让四分卫一眼就能看到战术。

“我们的传感器收集有关敌军及其位置的信息,并将这些信息发送到我前臂上的屏幕上,同时附上基于战役资产和相邻部队的可操作决策选项,”他说。

马科夫承认,平视显示器在某些任务中可能有用,但他也看到了缺点,尤其是在炎热或潮湿的环境中。

“如果你在夜间走过丛林,你就会知道,你宁愿冒着被树枝戳到眼睛的风险,也不愿戴上起雾的射击眼镜,什么都看不见,”他说。

然而,马科夫表示,硬件是构建人工智能可穿戴设备中最容易的部分。更困难的问题是弄清楚操作员在战场上需要哪些信息。

他解释了Alpha的基本理念是在操作员无法与指挥官直接通信的环境中分散指挥和控制。

“为此,我们基本上是在编码指挥官的意图——这是我们的目标,这是对战区最有意义的做法,以及战区的目标,还有前线每个人应该如何实现该目标的背景信息,包括与相邻部队的约束和协议,”他说。

他补充说,目标不是让人工智能做决定,而是给操作员足够的信息来做出更好的决定,从而提高效率,减少浪费的时间和资源。

Alpha的开发仅进行了大约四个月,但马科夫预计Smack将在未来一年内推出可用的原型,并可能在两年内获得该设备的合同。