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彭博社

任天堂的过去是其秘密武器

三月初,任天堂公司发布了《宝可梦 Pokopia》,这是全球最多产的视频游戏系列之一的最新作品。我预购了这款游戏,希望它能在发布当天到货,渴望玩到一款承诺将《动物森友会》的温馨世界构建机制与我从小一起长大的口袋妖怪结合起来的游戏。Pokopia 几乎立即成为全球热门,令那些对该作品期望不高的行业预测者感到惊讶。但对我来说,它几乎就像是为我这样的系列粉丝量身定制的。玩家扮演百变怪,它是最初151只宝可梦之一,可以变成其他生物和物体——在本例中,是它的人类训练师。你到达一个人类消失的陌生荒地,在其他宝可梦的帮助下,重建村庄并揭开人类离开的原因。通关游戏会解锁新区域,对于知情者来说,这些区域看起来与旧游戏中的城镇惊人地相似,并允许你与一系列喜爱的角色一起重新设计房屋和景观。简而言之,这是最好的怀旧——将许多使其他任天堂游戏出色的部分整合到一个独立的作品中。

在接下来的几周里,我和妻子经常为轮到谁玩而争吵。我们共用我去年夏天买的 Switch 2;这款游戏只在任天堂的最新主机上运行。看起来我们并不是唯一沉迷于此的人。游戏和 Switch 2 的销量飙升,因为病毒式传播的梗、Twitch 主播和 Peakychu(皮卡丘的可爱病弱版本,该系列的吉祥物)说服了那些推迟购买昂贵新主机的人加入这股热潮。另一款怀旧热门作品——为 Z 世代重新启动的 2009 年古怪系列——也紧随其后,获得了类似的赞誉。

怀旧是任天堂最擅长的,也是它相对于游戏竞争对手的最大优势。它应该在即将到来的假日季之前利用这一优势。这家拥有136年历史的日本企业可以说拥有任何视频游戏发行商中最丰富的第一方知识产权库,像《马里奥》、《塞尔达》和《动物森友会》都产生了多款热门作品。

虽然其他平台也可以依靠热门独占游戏,如索尼集团公司的《战神》或微软公司的《光环》,但很少有平台能声称像任天堂那样影响了几代人。从婴儿潮一代到 Alpha 世代,我们中的许多人都接触过它的游戏、交易卡和角色,因此很可能会再次回到它(或让我们的孩子接触它)以获得新鲜的多巴胺。

对任天堂来说幸运的是,我们正处于更广泛的怀旧热潮中。疫情引发了对熟悉事物的渴望,伴随着焦虑和隔离,六年后,我们的电影院和电视屏幕仍然充斥着为现代观众重新制作的数十年老 IP——比如《龙珠》、《忍者神龟》、《哈利·波特》和《星球大战》,仅举几例。观众对此欲罢不能,根据分析公司 Digital i 的数据,2025年上半年,观看首次推出超过十年前的内容的美国观看时间比例从四年前的32%上升到37%。

这种复兴大部分针对儿童(或者更准确地说,针对为他们付费的父母、流媒体和电影票),包括即将上映的电视剧和迪士尼公司最近的《小美人鱼》和《狮子王》真人改编。任天堂方面,最近发布了两部动画电影,并有一部电影正在制作中。与此同时,根据纽卡斯尔大学研究人员的说法,2025年复古视频游戏机的销量同比增长超过30%,预计市场将在未来八年内翻倍。

任天堂可以利用丰富的怀旧需求。它已经可见地努力开发其 IP 宇宙,最近许多热门游戏的重制版旨在填补客户等待新原创内容(可能等待数年)的空白。即将推出的《塞尔达传说》系列最受欢迎作品之一的重启版,如果不仅更新现代图形,还增加额外故事情节或新的游戏内能力,可能会取得成功。

为什么这没有转化为任天堂股价的上涨?正如我的同事 Gearoid Reidy 在五月所写,尽管 Switch 2 取得了成功,但公司股价仍远低于2025年的峰值。投资者担心硬件和内存成本上升的影响,这个问题已经体现在主机最近的涨价中。对 Switch 2 的需求也提前被定价,这意味着任何低于爆发式增长的年景都不太可能让股东满意。八月发布的《宝可梦》销量数据(自发布以来已超过500万套)帮助缓解了这些担忧。

在其他方面,Take-Two Interactive Software 公司的《侠盗猎车手 VI》在十一月备受期待的发布——被广泛认为是历史上最大的视频游戏发布之一——让整个行业感到不安。竞争对手发行商现在要么与之对抗,要么完全避开假日季。Embracer Group 已经将其系列下一部作品推迟到二月。

任天堂不应被吓倒。与《侠盗猎车手》竞争——并说服投资者它能超越——是以适当的速度和清晰的创新将其独特的文化价值货币化的问题。任天堂已经安排了正确的发布,包括今年晚些时候发布的《银河战士 Prime 4》和定于十月下旬发布的《Wii 运动》的 Switch 时代重启版。继续全力投入吸引成人和儿童的怀旧内容,应该有助于它在激烈竞争中保持自己的地位。