周二,索尼将发布《漫威金刚狼》——这是今年PlayStation 5平台上规模最大的独占游戏。
该游戏由曾开发《蜘蛛侠》系列的Insomniac工作室制作,该系列近年已售出5000万份。
但与友好的邻家超级英雄不同,《金刚狼》在英国被评为PEGI 18级,这意味着未成年人在法律上无法购买该游戏,且其中包含相当数量的鲜血、血腥和暴力内容。
这对曾打造过多部索尼最热门游戏的工作室来说是一次豪赌——这一切最终会值得吗?
这篇评测不会透露游戏的最重大时刻,但请注意,其中包含对部分出场角色及早期少数关卡的轻微剧透。部分图片包含血腥元素。
你将扮演罗根,即金刚狼,这位漫画书中的超级英雄拥有自我治愈能力和可伸缩的钢爪。
身着标志性的黄黑相间战衣(以及其他服装),你将在一群群敌人中杀出一条血路。
战斗流畅且容易上手,金刚狼刺伤和切开敌人时会伴随着大量的血腥特效。不过,有些人可能会觉得它还不够彻底。
战斗围绕着“怒气”计量表展开,该计量表会在你击倒敌人时充能,满格后会使周围环境变成灰色,让你能够迅速消灭敌人。游戏提供了一些潜行选项,但我通常选择忽略,直接亮出钢爪冲锋陷阵。游戏并没有因此惩罚我。
同该流派的其他游戏一样,你还可以解锁一系列能力,这意味着随着游戏的推进,你会变得更加强大。一个巧妙的系统允许你消耗积累的怒气来恢复生命值。
战斗让我从头到尾都沉浸其中,通关大约花了20个小时。我的同事速度更快,大约用了15个小时。
在被打败后,你可以快速连按方块键来恢复生命值——这意味着只要你保持怒气值,你就基本上不会输。2018年《蜘蛛侠》发售时,它为超级英雄游戏树立了新标准,其开放世界的纽约市允许你通过在空中发射蛛丝来自由(且有趣)地探索。
它极具影响力,甚至催生了一个流行的网络笑话,调侃那些忍不住重复“这款游戏让我感觉自己像蜘蛛侠”这一老套说辞的评测人员。
“游戏设计理念在这里正发生重大变革,”自由游戏评论员艾玛·肯特告诉我。
“Insomniac正在摆脱《蜘蛛侠》的开放世界模式,转而为《金刚狼》采用线性结构。”
“这意味着减少开放探索,在游戏世界中提供更多精心策划的路线。” 战斗被一些简短的探索高度细节化环境的序列所打破,虽然一开始很有趣,但随着游戏的进行开始显得有些拖沓。这也加剧了游戏包含如此重口味暴力内容所带来的风险。
“彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯会竭尽全力避免杀死敌人——用蛛丝将他们吊起来或粘在墙上,而且没有什么真正的血腥场面可言,”肯特说。
“有些游戏确实沉迷于展示详细且夸张的血腥场面,但《漫威金刚狼》中的暴力并没有让人觉得特别无端。”
“当你建立起一种流畅感时,它确实会让你感觉自己正在数十名敌人中横冲直撞,我认为血迹四溅是展示你所造成的大屠杀的重要方式。” 现实情况是,由于年龄分级比《蜘蛛侠》更高,它从定义上减少了能够购买该游戏的人数。游戏总监迈克·戴利承认这伴随着风险。
“尽管这个角色对孩子们很有吸引力,但制作一款明确像是‘抱歉,这不适合儿童,你不应该玩这款游戏’的游戏——它确实缩小了受众范围,”他说。
“但我认为没有别的办法。如果我们真的想在这个宇宙中以这个角色为背景制作一款游戏,这就是必须付出的代价。” 画面非常棒,但像这样的小型过场动画过于频繁地打断了动作,不合我的胃口 我没有料到的是游戏对演员阵容的极高依赖。游戏玩法经常被过场动画打断,我确信这会引发争议。
尽管如此,演技仍然是顶级水准,其中最突出的是资深演员特洛伊·贝克(Troy Baker,曾出演过《最后生还者》中的乔尔等许多角色),他在剧中对纳撒尼尔·埃塞克斯进行了令人难忘的演绎。
饰演金刚狼的利亚姆·麦金太尔告诉BBC Newsbeat,他“很期待大家游玩这款游戏”。
“我非常自豪人们能对这个故事、这些表演以及这个角色产生共鸣,”他说。“这是一个非常惊艳出色的角色塑造。”
“我很高兴能够塑造出一个大家都会喜欢的金刚狼。” 就这一点而言——当休·杰克曼对该角色的著名演绎最后一次出现在大银幕上时,那是2024年的《死侍与金刚狼》,它在美国上映首周末斩获2.05亿美元(当时约合1.6亿英镑)票房——这是R级电影有史以来的最佳开局。这一切都表明,索尼的这场豪赌可能比最初看起来要稳妥得多。
《死侍与金刚狼》最终在全球斩获13亿美元票房,这表明18禁暴力内容的受众远比预期要大 你从一栋建筑跃到另一栋建筑的方式非常棒,操控感极佳。但我宁愿减少一些表演桥段,增加更多的游戏玩法。
在有一两次过场动画中,金刚狼做出的举动让我感觉打破了游戏设计的一条金科玉律——永远不要在能让玩家亲自体验的时候,只向他们展示很酷的画面。不过——表演的质量非常高。
“特别是特洛伊和利亚姆,他们是非常投入于各自角色和题材的演员,”戴利说。
“他们是解决‘他们是谁以及如何将其表现出来’这一问题的智囊团——他们带来了很多东西。
“他们超越了自我,我认为这是它如此优秀的重要原因。” 《犯罪心理》女演员妮可·帕森特饰演了一个出色的魔形女(右),而《斯巴达克斯》主演利亚姆·麦金太尔则出色地饰演了金刚狼 我将避免讨论剧情以免剧透,但足以说明我是被吸引进去了,尽管有时我觉得花在看视频上的时间太多,而使用手柄的时间不够。
显然,开发人员从《神秘海域》这样的叙事冒险游戏中汲取了灵感来进行这种叙事,而且游戏玩法有时甚至在追逐和攀爬序列中感觉很相似。
虽然那款游戏开创了流派先河,但它已经是近20年前的作品了,所以这个对比很难说对它有利。
事实上,金刚狼最大的问题可能在于它没有像《蜘蛛侠》那样重新发明轮子。
这是一款充满紧凑战斗和出色表演的游戏,但它从未威胁到达到Insomniac前作那种开创流派的高度。
戴利表示,在《蜘蛛侠》取得成功之后制作这款游戏承受了“巨大”的压力——但至于这场豪赌是否得到回报,他保持了一种禅宗般的态度。
“当我听到人们跟我谈论这款游戏时,那些金刚狼的粉丝说‘谢谢你制作了这游戏,你们拿捏得太准了’,我就会以此来衡量成功,”他说。
“如果我听到这样的话,那就意味着,是的,我们成功了。这就是我们出发时的目标。” 我在一款热门新游戏中当了两年首相并幸存下来——然后我的内阁抛弃了我 《刺客信条:黑旗》重制版值得等待13年吗?
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