日本千叶/香港--东京游戏展于周四拉开帷幕,参展商数量创历史新高,尽管由于东京和北京关系恶化,中国和香港的参展人数比去年下降了40%以上。
为了纪念其成立30周年,日本最大的年度游戏博览会将首次举办五天,来自53个经济体的1,138家公司和团体将在东京附近千叶的牧张博览会展出。一半以上来自海外。
但根据截至周二的参展商名单,不包括重复参赛作品,中国大陆和香港去年共有138家参展商,参展人数减少了43%,至79家。这标志着主要市场中跌幅最大。
中国和其他主要亚洲市场参与度的持续下降可能会对日本游戏业产生更广泛的影响。中国是全球最大的游戏市场,也是腾讯控股和网易游戏等巨头的所在地,而东京正在寻求扩大游戏和其他娱乐内容的海外销售。
前几年参加过该展会的上海一家游戏公司的一位高管告诉日经亚洲,由于日本和中国之间的紧张关系,该公司今年不会加入。
去年11月,日本首相高市佐江在议会发表假设性讲话称,中国袭击台湾可能对日本构成“威胁生存的局面”,引发北京方面的强烈批评和一系列报复措施。
这位高管表示:“唯一的原因是中日关系恶化;不涉及其他因素。”由于话题敏感,他要求不透露姓名。“据我所知,中国企业今年普遍默认不参加。“今年,几家以大型展位参加2025年的中国和香港大型游戏和科技公司缺席。中国视频平台Bilibili的发言人没有解释该公司上次参加后为何不参加。
网易的子公司Naked Rain Studio去年参加了活动,该公司表示,在“考虑了所有相关因素”后,决定这次不参加活动,包括其游戏的开发状况和即将到来的时间表。
这位常驻上海的高管表示,与在上海举行的亚洲最大的娱乐和游戏盛会ChinaJoy相比,东京游戏展“没有那么具有战略意义”,尽管它对于已经活跃在日本或台湾的公司来说仍然很重要,或者准备进入这些市场。
2025年,日本是全球收入第三大游戏市场,仅次于中国和美国,根据游戏市场研究公司Newzoo的数据,价值约为176亿美元。
中国的投票率下降之际,日本计划到2033财年对游戏行业进行24.5万亿日元(1570亿美元)的公共和私人投资,这是计划投资的33.7万亿日元中的最大部分,包括动漫、漫画和音乐等内容行业。政府的目标是到2033年日本内容的海外销售额达到20万亿日元。
今年,一些业内知名人士将出席,包括日本重量级索尼集团、万代南梦宫控股公司和科乐美控股公司。即将展出的游戏包括史克威尔艾尼克斯的《最终幻想VII启示录》和卡普空的《怪物猎人Ascendance》。
韩国约有90家参展商,超过中国和香港,成为日本以外最大的亚洲参展商,主要出版商Netmarble也参加了此次展会。欧洲、北美和南亚的参与人数也比去年有所增加。东京游戏展组织者拒绝就中国参与人数下降发表评论。