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调整甲板椅:Xbox 继续其“重置”,进行大规模重组

当 Xbox 于 7 月宣布大规模裁员,作为游戏品牌残酷“重置”的一部分时,Xbox CEO Asha Sharma 表示,游戏部门预存问题之一是“团队、工作室和职能部门经常独立运作,导致更难为共同目标而努力。”

今天,公司宣布对其内部工作室进行彻底重组,旨在减少一些游戏大作背后团队的这种‘独立性’。

最大的明显变化是《光环》系列,现在将由《使命召唤》开发商动视负责。

Halo Studios(前身为 343 Industries)最近发布了新作,微软表示,将仅保留一个‘小团队’来支持玩家社区,其余职位将作为新宣布的 268 人裁员的一部分被裁撤。

动视总裁 Rob Kostich 在给 Kotaku 的声明中表示:“‘对于《光环》,我们的目标很明确:打造史上最伟大的《光环》游戏,配得上其宇宙和传承,同时坚守让玩家最初爱上它的初心。’这是一个大胆的雄心,也是这个系列应得的。

我们已经开始组建一支专门的团队,拥有独特的能力和人才,已准备好并兴奋地要与社区一起呈现这一新篇章。”