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开发者让DLSS 5在浏览器里运行,苹果macOS也可体验
IT之家 9 月 18 日消息近期开发者 MAAN 在 X 平台展示了一项概念验证项目,成功让英伟达 DLSS 5 在 WebGPU 环境下直接处理浏览器中的 3D 图形,相应方案可在 macOS 设备上运行。目前项目已经提供在线演示(点此访问),开发者还计划将源代码发布至 GitHub,不过从实际体验来看,其运行速度仍然较慢,暂时不适合实时游戏场景。 IT之家获悉,DLSS 5 原本计划作为《N
DLSS 5 在苹果 M5 Pro 上实测:画质大幅提升 但延迟激增十倍
英伟达最新的 DLSS 5 技术近日在非官方实验性方案下于苹果 M5 Pro 芯片上完成测试,结果显示其神经渲染能力可显著改善图像质量,但代价是帧率跌至个位数、输入延迟飙升至桌面 RTX 5050 的十倍。 测试由开发者 @iamwavecut 主导,其将 DLSS 5 的神经渲染模型移植至苹果 Silicon 平台,并借助 Apple Metal 框架实现原生运行;另一位开发者 @Mappsne
DLSS5被破解 RTX40系显卡也能用 旗舰型号已测试成功
英伟达尚未正式发布的新一代DLSS 5技术,近期被民间开发者成功破解,原本仅限RTX 50系列Blackwell架构独享的DLSS 5核心神经渲染功能,现已可在RTX 40系列显卡上正常运行。 本次破解事件源于《NBA 2K27》先行版安装文件意外泄露,版本中附带的nvngx_dlssnr.dll动态链接库,完整曝光了DLSS 5的核心,也就是NR神经渲染技术。 按照英伟达官方限制,该核心功能仅适
NVIDIA DLSS 5未来将支持RTX 40系列 但玩家无法获得完整控制权限
在DLSS 5正式上线仅数小时后,英伟达对这项备受争议的新一代AI渲染技术作出了重要调整。公司确认,虽然DLSS 5目前仍将优先面向GeForce RTX 50系列显卡推出,但未来也将正式支持上一代RTX 40系列产品,结束了外界此前对于该技术将永久限定于新硬件平台的猜测。 按照英伟达最初公布的计划,DLSS 5首发仅支持RTX 50系列显卡,并由开发者决定该技术在游戏中的具体呈现方式。然而在正式
DLSS 5泄露,模组制作者将Nvidia的AI效果应用到一切事物上
模组制作者正在尝试Nvidia DLSS 5的非官方版本,在...以及许多其他游戏上,此前该AI超采样技术的代码出现在...的早期访问版本中。 据报道,Discord上的RenoDX模组频道成员找到了一种提取DLSS“Neural Rendering”文件并将其应用到...的方法,随后扩展到其他游戏。 正如早前的一段视频所示,一个人展示了主角Jesse Faden的面部特征如何随着他们调整Reno
英伟达备受争议的DLSS 5于9月3日发布,需要强大的GPU性能
英伟达本周正式推出DLSS 5,此前在3月的一次引发分歧的公告中,我们曾将这项AI超分辨率技术比作“视频游戏的实时生成式AI滤镜”,并称其为“视频游戏的运动平滑,但更糟糕”。 DLSS 5将正式支持RTX 50系列台式机和笔记本电脑GPU,并通过GeForce Now云游戏提供,但截至目前,唯一支持该技术的游戏是《》,该游戏将于太平洋时间9月3日晚上9点在PC上发布。 在发布时,英伟达盛赞DLSS
Firefox 155正式发布 借助Happy Eyeballs v3与QUIC v2加快网页加载
Mozilla已发布Firefox 155浏览器,正式公告预计于当地时间周二公布。此次版本新增功能较多,重点提升了网页连接速度,并引入可选的人工智能桌面浏览窗口。 Firefox 155支持Happy Eyeballs v3,可同时尝试多种连接方式,并优先采用最先成功的连接。该机制在并行比较IPv4与IPv6的基础上,还能利用现代DNS记录识别服务器支持的协议,并同时尝试HTTP/2和HTTP/3
突发:DeepSeek Harness出桌面版了
我们打开链接,下载、安装了一下,发现确实能用。从界面来看,它已经是一套相当完整的 GUI:打开 App,登录 DeepSeek 账号或者添加 API Key,选一个本地文件夹作为工作区,接下来就可以像使用普通桌面 AI 应用一样,直接给 Agent 布置任务。 随后,Harness 会让用户选择自己的使用方向。它把需求粗略分成了办公科研、代码开发等类别。接下来,它还会询问用户更倾向于哪种工作流程。
古尔曼称苹果酝酿homeOS:整合iOS/watchOS特性,服务智能家居中枢
IT之家 9 月 23 日消息,昨日(9 月 22 日)发布的 Power On 时事通讯中,彭博社的马克 · 古尔曼(Mark Gurman)透露苹果公司正在研发智能家居系统,融合 iOS、watchOS 与 tvOS 的界面特征,上市后预估名为 homeOS。 名称方面,IT之家曾于 2025 年 6 月报道,苹果可能已通过名为 Home Operations Suite LLC 的空壳公司,
玩家自制Mod复活多GPU架构 实现最高127%帧率暴涨
随着英伟达新一代DLSS 5神经渲染技术的问世,PC游戏硬件社区再度展现了令人惊叹的民间技术创造力。一名开发者近日打造出了一款突破性的ReShade插件Mod,成功让沉寂已久的多显卡并行(Multi-GPU)运行模式重回主流玩家视野。 该方案将极度消耗硬件性能的DLSS 5神经后期处理任务完全剥离并转移至第二块独立显卡上运行,不仅大幅解放了主渲染显卡的负担,在部分测试场景下更实现了高达127%的显
苹果推出新一代儿童安全功能 iOS 27、iPadOS 27和macOS 27全面加强家长控制
苹果近日宣布,随着iOS 27、iPadOS 27和macOS 27正式推出,一套全新的儿童安全与家长控制功能已经上线。这些功能旨在帮助父母为孩子打造更加安全、更加适龄的数字使用环境,让家长能够更加灵活地管理孩子可以看到的内容、可以联系的人以及使用应用程序的时间。 苹果表示,这套新工具是在今年6月首次预览的,建立在其现有家长控制功能基础之上。此次更新重点改善了儿童账户的设置流程、网站访问控制、通信
开源项目Darwin-VM可以启动iOS和macOS虚拟机 直接进入root shell
开发者 JPRX 日前开源发布 Darwin-VM 项目,该项目可以利用经过修改的 QEMU 虚拟化方案启动真正的 iOS 和 macOS 系统,而且可以模拟近年来多代苹果 A/M 系列芯片。需要说明的是这个虚拟机项目主要面向 XNU 内核、安全研究和逆向工程相关研究学习目的,并不是用于运行 iOS 应用的完整模拟器,所以非研究人员可能没必要部署。 支持苹果多代 A/M这个开源项目已经测试支持 A
DLSS5魔改版换路线:性能暴涨114% 老显卡也能稳30帧
顶级硬件发烧友圈内再次传出捷报,非官方DLSS 5神经渲染组件在更换OptiScaler架构后,性能表现实现了翻倍式跃升。此次更新的核心变动是弃用了基于RenoDX的ReShade注入方式,转而采用OptiScaler分支进行直接处理。 要知道神经渲染作为一种利用AI神经网络重建全局光照的尖端技术,其对算力的要求极高,而OptiScaler的介入显著优化了这一处理流程。 在《最后的生还者 2》的对
微信Mac版偷偷改版 强化内置浏览器展现内容
微信Mac版悄然改版,一个重要变化是强化“内置浏览器”,当我在微信Mac版点击公众号、超链接时,内容不再像过去一样在独立窗口显示,而是在右侧以内置浏览器的方式显示。 右侧窗口支持扩展到超过屏幕一半的大小,且跟我们日常使用的Chrome等浏览器一样支持多标签页显示,网页翻译、查找、全屏显示、分享、收藏等,堪称一个“微信浏览器”的雏形。 特别值得一提的是,目前微信生态最重要的内容形式之一“小程序”的展
苹果30年前埋葬了Copland。如今,这个失败的操作系统在浏览器中启动了。
苹果放弃 Copland 项目三十年后,这款注定失败的现代 Mac 操作系统尝试,如今有了新的模拟器,让你能在浏览器中体验最终的开发者构建版本。Copland 旨在取代苹果的 System 7,打造一个基于微内核、受保护内存和系统服务抢占式多任务处理的 PowerPC 原生操作系统。目前公开已知的有三个未完成的开发者构建版本——D7E1、D9 和 D11E4。在 1990 年代中期,苹果开发者社区
Fedora 45 测试版将 Linux 控制台带入 21 世纪
Fedora Linux 45测试版已发布,包含Linux内核7.2(Gnome 51的候选发布版本),以及桌面下的广泛变化。最大的惊喜是,Linux遗留的内核控制台(通常隐藏在图形用户界面下的文本模式界面)已被软件控制的替代方案所取代。替代品是kmscon,这是一个已经开发了十多年的用户空间终端模拟器。其FreedesFortune项目页面解释说,它使用内核的直接渲染管理器(DRM)和内核模式设
深度求索推迟DS V4 Pro下线时间 但也只延迟到9月14日
昨天深度求索已经预告将在今天上线 DS V4.1 Flash 模型,深度求索经过内部和外部评测后认为 DS V4.1 Flash 能力和响应速度都远超 DS V4 Pro,所以深度求索计划在 DS V4.1 Flash 上线后,直接将现有的 DS V4 Pro 请求全部自动路由到 DS V4.1 Flash。 按照深度求索所说,新模型性能好、能力高、价格也更便宜,所以直接路由应该是好事情才对。然而
Haiku OS 崛起 / Beta 6 扬帆开放网络 / 虚拟之风飞驰
Haiku OS 的第六个测试版来了,现在有了更多浏览器选择,以及一个可用的硬件加速虚拟机监控程序。 Haiku OS beta 6 发布时,距离该项目 25 岁生日仅一周。 我们已经在 Vulture Towers 爱尔兰海一侧的多台不同机器上试用了它,非常享受这种体验。 发布说明包含大量更改和一些重要的新功能,尽管其中许多并不那么显而易见。 内置的 WebPositive 浏览器现在基于 We
微软终于为Linux带来Edge浏览器的官方支持 落后Google Chrome多年
微软近日更新了 Edge 浏览器的支持文档,进一步明确了官方支持的 Linux 发行版范围。2024年5月,微软曾更新 Edge 的系统要求,宣布不再支持缺少 SSE3 指令集的处理器。这一调整的时间点与 Windows 11 要求第24H2版本必须支持 SSE4.2 和 PopCnt 指令集大致相近。 两年后,微软再次更新 Edge 支持说明,并正式列出了经过官方测试和验证、适用于 Chromi
苹果在Xcode 27.1中开放iPhone Duo适配工具 仅给开发者留一个月冲刺窗口
苹果正式为开发者开放首批面向 iPhone Duo 的应用开发与测试工具。随着 Xcode 27.1 首个测试版上线,开发者终于能够开始针对苹果首款折叠屏手机进行完整适配,但距离产品正式上市仅剩约一个月时间,这也让应用生态面临较为紧张的准备周期。 当地时间周五,苹果发布了 Xcode 27.1 Beta 1,为开发者提供支持 iPhone Duo 的开发环境。借助新版本工具,开发者可以在未来数周内
智谱宣布GLM-5.3模型开源 支持免费部署和商用 但大型企业必须先提交审查
智谱日前宣布 GLM-5.3 模型正式开源,该模型已经在 8 月中旬上线 I 服务供开发者们使用,但由于模型网络安全能力增长超出预期,所以模型权重开放被推迟以进行额外的审查,现在完成审查后智谱开始提供模型权重。 总参数规模为GLM-5.3 模型沿用 GLM-5.2 的基础模型,所有能力提升均来自后训练阶段。模型采用 MoE 混合专家架构,总参数规模为 743B,每次推理时激活的参数为 39B,支持
OpenClaw 2.0正式发布 一次简化安装的尝试最终重塑整个产品
当地时间8月30日,OpenClaw发布了迄今为止规模最大的更新,正式推出OpenClaw 2.0。本次更新由933名贡献者共同完成,其中569人是首次参与项目的贡献者,累计包含超过1.6万项拉取请求。完整发布说明已同步公开。 此次更新覆盖OpenClaw的几乎所有部分,包括安装、消息、记忆、技能、模型、自动化、浏览器和原生应用、插件以及安全机制,同时还修复了大量长期积累的问题。项目团队最初只是希
DLSS5增加显卡功耗:显卡越强功耗越高 RTX 5090最明显
NVIDIA的DLSS5技术如今已经随着NBA2K27正式上线了,目前主要支持RTX 50系列显卡,游戏数量也有待扩展,这是后续要解决的问题。从年初发布以来,DLSS5的争议声就很大,有担心画质变形的,有担心游戏开发商会因此偷懒的,这方面的讨论很多,这两天有大量的国内外评测发布,大家可以参考本站的首发评测——第一款支持DLSS 5的游戏!《NBA 2K27》首发硬件测试。 除了大家关心的性能与画质
Mozilla在iOS版Firefox中推出广告拦截功能
Mozilla在测试该功能数周后,于今日正式在iOS版Firefox中推出广告拦截功能。 这一新的内置选项将在iPhone上加载前拦截大多数第三方广告和跟踪器,从而减少带宽使用并简化移动网站页面。 Mozilla使用苹果的WebKit内容拦截技术和EasyList过滤器来在iOS版Firefox中拦截广告,因此您无需下载并安装单独的扩展即可使用。 广告拦截功能在iOS版Firefox的设置中进行控