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「Xbox CEO希望通过提高透明度来扭转公司颓势」共 39 条 · 第 2 页
香港01

OpenAI与Anthropic及Google就AI安全商合作 奥特曼认有理由恐惧

美国近日掀起一阵有关如何规管人工智能(AI)发展速度的讨论。OpenAI表示,正与其他AI企业,包括Anthropic和谷歌(Google)进行磋商,探讨如何携手解决安全问题。OpenAI行政总裁奥特曼(Sam Altman)则承认,外界对AI的忧虑是有道理的,因为这些工具的能力发展迅速。 Open AI的发言人9月15日(周二)向美媒CNBC表示,自从GoogleDeepMind的董事长哈萨比斯

09/16
cnbeta

微软调查用户是否希望下一代Xbox Helix配备光盘驱动器

索尼已经宣布将于2028年停止使用光驱,此举引发轩然大波。虽然最终并未造成任何实际影响,但近期因为PlayStation许多骚操作,在社交媒体上担忧下一代主机PS6的声音不绝于耳,甚至威胁抵制PS6的也不在少数。然而,与此同时,Xbox似乎要走一条不同的道路。 最近的消息表明微软并没有直接取消光驱并通知用户,而是询问Xbox用户是否希望在下一代Helix主机中保留光驱。这似乎是一个非常明智的举措,

09/22
cnbeta

AI会冲垮软件业?Anthropic CEO:无意摧毁任何人

Amodei)表示,该公司的AI助手Claude是来“和平共处”的,而不是摧毁其他行业。“我们无意摧毁任何人,”阿莫代伊本周早些时候对CNBC表示,“我们认为,这是一件互利共赢的事情,对吧?” 阿莫代伊阿莫代伊在接受采访时旁边就坐着软件公司Salesforce CEO马克·贝尼奥夫(Marc Benioff)。他试图打消华尔街的一个看法,即Anthropic的目标是征服整个软件即服务(SaaS)行

08/29
商业内幕

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉向员工发布关于人工智能安全的内部警告

在一份内部备忘录中,微软首席执行官萨提亚·纳德拉就人工智能行业是否发展过快这一日益激烈的争论发表了看法。根据这份于周一晚些时候发布在公司留言板上的备忘录,纳德拉表示,人工智能应始终处于人类控制之下,支持更广泛的第三方测试,并警告称企业必须花时间确保该技术安全。“随着风险越来越高,人们需要花足必要的时间,”纳德拉写道。“否则,你无论如何都会失去运营许可。”他的此番言论之前,一些人工智能研究人员发出了

09/15
cnbeta

Epic Games CEO斯威尼:建工厂应对元件危机与行业崩溃2.0

但凡关注游戏行业的人都能明显感觉到,眼下整个行业正处于相当艰难的境地。放眼望去,索尼、微软、EA、育碧、Take-Two、Epic Games……名单不胜枚举。原因是多方面的,疫情期间游戏行业爆发式增长后市场收缩、研发成本攀升、制作周期拉长(薪资水平上涨)、消费者消费模式转变,以及全球AI数据中心需求激增引发的硬件短缺。 据GI.biz报道,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在接受《Edg

09/06
semafor

科技领袖就人工智能放缓问题持对立立场

科技领袖在监管人工智能问题上持对立立场,表明行业内部裂痕日益加深。OpenAI首席执行官萨姆·奥尔特曼——上周他不仅呼吁美国进行监管,还呼吁华盛顿和北京之间达成一项协议——表示他的公司正在与Anthropic和谷歌合作,以遏制围绕这项技术的担忧。 然而,英伟达首席执行官黄仁勋与Meta首席执行官站在一起,拒绝协调人工智能放缓的呼吁,称没有必要对人工智能安全进行监管。专家担心,在中期选举之前,美国进

09/16
商业内幕

我是一款自我提升应用的CEO,我特意聘请了一位董事会成员来和我争论

这篇文章基于与 Oleksandr “Alex” Matsiuk 的对话。Matsiuk 是 RiseGuide 的联合创始人兼首席执行官,这是一款由专家团队开发的微学习应用程序。自 2024 年成立以来,该公司已发展到在 12 个国家拥有 110 名员工。本文经过编辑,以调整篇幅和表达的清晰度。成为一家快速增长公司的首席执行官后,我遇到了一个难题:没有人负责告诉我该如何改进自己的工作。我意识到,

09/20
亚洲新闻台

企业应该向员工更透明地披露其关于人工智能(AI)的规划:Jasmin Lau

新加坡数字发展与信息部高级政务部长刘淑慧周四(9月17日)表示,企业应就人工智能如何影响就业向员工保持更高的透明度。 刘淑慧兼任人力部长,在“新加坡人工智能交易所”(SG AI Exchange)启动仪式上,她敦促雇主不要将“沉默的员工”误认为“满意的员工”。 她表示:“他们保持沉默、尚未提出反对意见,并不总是意味着他们对当前的发展方向感到满意。” “他们希望了解商业领袖的真实想法,例如你们是否已

09/17
星洲日报

对AI安全疑虑“末日”警告 也难浇熄投资热情 放缓IPO步伐

Anthropic首席执行员阿莫戴上周末呼吁应放慢先进AI的开发脚步,但未提IPO。(路透社照片) (旧金山18日法新电)尽管近期出现了诸多关于人工智能(AI)恐会“毁灭”人类的末日警告,美国人工智能(AI)独角兽Anthropic仍有望在今年晚些时候通过首次公开募股(IPO),抢在竞争对手OpenAI之前上市,其上市规模有望成为史上最大之一,但AI公司的商业模式以及监管机构是否应介入的问题依然备

09/18
信报财经

OpenAI总裁称为AI开发减速应主要针对前沿模型

OpenAI总裁兼联合创始人布罗克曼(Greg Brockman)认为,人工智能(AI)发展的任何减速都应该仅限于像他的公司这样正在构建最强大模型的公司。 布罗克曼在彭博Odd Lots播客节目中表示,「很多人都会问,我还能继续开发我的开源模型吗?我还能继续做我的 业余项目吗?答案应该是当然能,当我们谈论步调时,我们实际上是在谈论这个领域的前沿。我们谈论的是这些耗资数千亿美元的巨型超级计算模型」。

09/14
罗塞塔简报

甲骨文公司将2026财年重组预算增加至28亿美元,伴随新一轮裁员

甲骨文将2026财年重组预算提高至28亿美元,伴随新一轮裁员。 2026年9月14日(周一),甲骨文启动了又一轮裁员,最早于早上6点通过电子邮件通知员工。 此举是2026财年更广泛重组计划的一部分,甲骨文将该计划的预计成本上调了7亿美元,使总额达到约28亿美元。 在2026财年期间,公司员工人数已减少约2.1万人(13%)。 尽管最新一轮裁员受影响的具体人数尚未披露,但此次重组旨在提高效率,因为甲

09/15
cnbeta

Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束

Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。 这轮收缩发生在Xbox扩充大型发行资产之后。微软于2023年以接近700亿美元完成对动视暴雪的收购,后者如今仍是Xbox旗下12家工作室之一。本周公布的调整还涉及《光环》系列。下一部《光环》将由动视负责开发;Halo Studios

09/24
cnbeta

前索尼高管谈实体光盘消亡:令人沮丧但有解决办法

近日前SIE全球工作室总裁肖恩・莱登(Shawn Layden)接受采访,针对PlayStation即将走向无实体光盘的未来发表看法。他认为该局面令人沮丧,但并非无法解决。 此前有媒体误读奥地利工厂消息,称索尼光盘产量将暴跌至原有10%。索尼DADC官方后续澄清,实际是整体产量下降10%,并非产能压缩至原来的一成。2028年之后,2028年1月前发售的老游戏光盘依旧支持重印补货,只是不再为全新游戏

09/07
cnbeta

微软执行副总裁发文吐槽“AI垃圾”问题

微软执行副总裁Ryan Roslansky近日在LinkedIn发文吐槽“AI垃圾”问题,Roslansky负责LinkedIn以及Microsoft 365、Teams、Outlook和Copilot等核心业务,正处于微软AI战略的最中心。 Roslansky的表态之所以值得关注,在于他不是随便一位高管在社交媒体上抱怨AI,而是负责微软最重要产品线之一的领导者。 Roslansky在帖子中描述了

09/02
TheVerge

微软推出Xbox云游戏按需付费新选项,向更多用户开放

微软表示,将于11月允许任何人访问Xbox云游戏,无需订阅Xbox Game Pass。转向按需付费模式是今日Xbox云游戏一系列重大变革的一部分,旨在满足那些云游戏使用频率不足以支撑月度订阅的用户需求。 Xbox团队表示:“玩家将能够通过Xbox商店购买云游戏时长,并在支持的设备上串流游玩他们所拥有的符合条件的游戏。这将为那些偶尔需要云游戏访问权限、或不想订阅长期Game Pass服务的用户提供

09/04
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