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「DLSS5锁定RTX50独占 4090对5080领先优势保不住」共 9 条 · 第 1 页
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NVIDIA DLSS 5未来将支持RTX 40系列 但玩家无法获得完整控制权限

在DLSS 5正式上线仅数小时后,英伟达对这项备受争议的新一代AI渲染技术作出了重要调整。公司确认,虽然DLSS 5目前仍将优先面向GeForce RTX 50系列显卡推出,但未来也将正式支持上一代RTX 40系列产品,结束了外界此前对于该技术将永久限定于新硬件平台的猜测。 按照英伟达最初公布的计划,DLSS 5首发仅支持RTX 50系列显卡,并由开发者决定该技术在游戏中的具体呈现方式。然而在正式

09/05
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DLSS5被破解 RTX40系显卡也能用 旗舰型号已测试成功

英伟达尚未正式发布的新一代DLSS 5技术,近期被民间开发者成功破解,原本仅限RTX 50系列Blackwell架构独享的DLSS 5核心神经渲染功能,现已可在RTX 40系列显卡上正常运行。 本次破解事件源于《NBA 2K27》先行版安装文件意外泄露,版本中附带的nvngx_dlssnr.dll动态链接库,完整曝光了DLSS 5的核心,也就是NR神经渲染技术。 按照英伟达官方限制,该核心功能仅适

08/31
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DLSS5增加显卡功耗:显卡越强功耗越高 RTX 5090最明显

NVIDIA的DLSS5技术如今已经随着NBA2K27正式上线了,目前主要支持RTX 50系列显卡,游戏数量也有待扩展,这是后续要解决的问题。从年初发布以来,DLSS5的争议声就很大,有担心画质变形的,有担心游戏开发商会因此偷懒的,这方面的讨论很多,这两天有大量的国内外评测发布,大家可以参考本站的首发评测——第一款支持DLSS 5的游戏!《NBA 2K27》首发硬件测试。 除了大家关心的性能与画质

09/05
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DLSS5魔改版换路线:性能暴涨114% 老显卡也能稳30帧

顶级硬件发烧友圈内再次传出捷报,非官方DLSS 5神经渲染组件在更换OptiScaler架构后,性能表现实现了翻倍式跃升。此次更新的核心变动是弃用了基于RenoDX的ReShade注入方式,转而采用OptiScaler分支进行直接处理。 要知道神经渲染作为一种利用AI神经网络重建全局光照的尖端技术,其对算力的要求极高,而OptiScaler的介入显著优化了这一处理流程。 在《最后的生还者 2》的对

09/02
cnbeta

DLSS 5 在苹果 M5 Pro 上实测:画质大幅提升 但延迟激增十倍

英伟达最新的 DLSS 5 技术近日在非官方实验性方案下于苹果 M5 Pro 芯片上完成测试,结果显示其神经渲染能力可显著改善图像质量,但代价是帧率跌至个位数、输入延迟飙升至桌面 RTX 5050 的十倍。 测试由开发者 @iamwavecut 主导,其将 DLSS 5 的神经渲染模型移植至苹果 Silicon 平台,并借助 Apple Metal 框架实现原生运行;另一位开发者 @Mappsne

09/09
TheVerge

英伟达备受争议的DLSS 5于9月3日发布,需要强大的GPU性能

英伟达本周正式推出DLSS 5,此前在3月的一次引发分歧的公告中,我们曾将这项AI超分辨率技术比作“视频游戏的实时生成式AI滤镜”,并称其为“视频游戏的运动平滑,但更糟糕”。 DLSS 5将正式支持RTX 50系列台式机和笔记本电脑GPU,并通过GeForce Now云游戏提供,但截至目前,唯一支持该技术的游戏是《》,该游戏将于太平洋时间9月3日晚上9点在PC上发布。 在发布时,英伟达盛赞DLSS

09/01
凤凰网科技

开发者让DLSS 5在浏览器里运行,苹果macOS也可体验

IT之家 9 月 18 日消息近期开发者 MAAN 在 X 平台展示了一项概念验证项目,成功让英伟达 DLSS 5 在 WebGPU 环境下直接处理浏览器中的 3D 图形,相应方案可在 macOS 设备上运行。目前项目已经提供在线演示(点此访问),开发者还计划将源代码发布至 GitHub,不过从实际体验来看,其运行速度仍然较慢,暂时不适合实时游戏场景。 IT之家获悉,DLSS 5 原本计划作为《N

09/18
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民间Mod成功让英伟达RTX 20系Turing显卡运行原生DLSS帧生成

继早前技术社区成功将DLSS技术移植到前代显卡之后,全球PC硬件与游戏Mod圈再度迎来重大突破,有民间开发者成功攻破了英伟达官方对DLSS帧生成(Frame Generation)技术的硬件代际封锁,首次让基于“图灵”(Turing)微架构的GeForce RTX 20系列显卡直接运行起英伟达自家的DLSS帧生成管线。 这一技术验证不仅直接挑战了英伟达官方关于帧生成仅能由Ada Lovelace及

09/11
TheVerge

DLSS 5泄露,模组制作者将Nvidia的AI效果应用到一切事物上

模组制作者正在尝试Nvidia DLSS 5的非官方版本,在...以及许多其他游戏上,此前该AI超采样技术的代码出现在...的早期访问版本中。 据报道,Discord上的RenoDX模组频道成员找到了一种提取DLSS“Neural Rendering”文件并将其应用到...的方法,随后扩展到其他游戏。 正如早前的一段视频所示,一个人展示了主角Jesse Faden的面部特征如何随着他们调整Reno

08/29
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