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「Mythos公司把2026年的游戏更新工作搞得一团糟;不过这或许会让2027年的更新工作变得轻松许多。」共 71 条 · 第 1 页
theregister

Mythos公司把2026年的游戏更新工作搞得一团糟;不过这或许会让2027年的更新工作变得轻松许多。

上周,微软发布了超过970个补丁,这让许多饱受困扰的安全人员感到如同噩梦一般。高德纳(Gartner)研究副总裁克雷格·劳森(Craig Lawson)认为,随着工作负担的减轻,信息安全从业者或许很快就能看到光明的前景。劳森在今日于澳大利亚举行的Gartner IT研讨会上阐述了这一情景,并解释道,由Anthropic的Mythos及其他漏洞挖掘AI所推动的漏洞发现数量激增,可能已接近发现成熟代码

09/16
TheVerge

Xbox 重置陷入混乱

感觉 Xbox 至少已经处于持续动荡状态两年了,而本周也不例外。 微软本周在其游戏部门裁减了 268 个职位,调整了主要工作室和系列,并继续推进 Xbox“重置”计划。 裁员已成为 Xbox 员工的常态,自微软于 2024 年初开始裁减数千人以来,裁员步伐未曾放缓。 据我本周采访的现任和前任 Xbox 员工透露,当微软开始关闭游戏工作室时,动荡尤为明显,痛苦的裁员对士气产生了持久影响。与此同时,X

09/25
cnbeta

Xbox否认2027年Game Pass大改传闻 但未来调整仍未被排除

微软Xbox近日针对网络上关于Game Pass将在2027年进行大规模重组的传闻作出回应,明确表示目前没有已经确定的新方案,也没有任何已公布的首日加入Game Pass Ultimate游戏会因此发生变化。不过,Xbox的表态并没有完全排除未来调整服务结构的可能性,公司承认仍在持续测试不同的Game Pass方案,并根据不同市场以及玩家反馈评估服务模式。 此次传闻最初在网络论坛上出现,随后迅速传

09/17
cnbeta

下一部《光环》续作远未到来 Halo Studios仍需多年开发时间

微软旗下Halo Studios正在为《光环》系列规划未来,但对于期待新作的玩家而言,等待时间可能比预想中更长。根据近期曝光的信息,Halo Studios目前正在推进多个与《光环》相关的项目。然而,这些开发计划大多仍处于较早阶段,真正意义上的下一部大型正统《光环》作品距离正式发售仍有相当长的时间。 消息显示,尽管工作室已经完成从343 Industries向Halo Studios的品牌重组,并

09/26
cnbeta

英伟达RTX 60系列最新曝料:将延期至2028年

据知名舅舅党Kopite7kimi最新说法,英伟达下一代GeForce游戏显卡再度延期,基于Rubin架构的GR20x游戏GPU家族将从原定的2027年下半年推迟至2028年发布。 GR20x被认为是英伟达基于Rubin架构打造的游戏GPU家族,也将构成未来的GeForce RTX 60系列,需要说明的是,英伟达官方目前尚未公布消费级Rubin产品线、命名方式或发布日期,这一切仍停留在爆料阶段。据

09/21
cnbeta

传下一代Xbox理论性能比PS6高40% 2027年底发售

据AMD爆料人Kepler_L2称,AMD为PS6和Xbox Helix游戏主句设计的芯片组已经完成流片,这意味着发布时间可能在2027年底,而非此前一些传言所说的2028年。Kepler和MLID都对此说法提出异议,他们认为芯片制造合同已经生效,芯片生产据称计划于2027年第二季度开始,推迟生产的成本甚至会超过内存价格上涨带来的损失。完成流片与这一时间表相符。 Kepler_L2还确认了各款主机

09/24
cnbeta

暴雪为何提前数年公布新作?外媒记者称暴雪即将面临裁员

彭博社记者杰森·施赖尔表示,暴雪即将迎来裁员,相关调整已“不可避免”。不过,他否认暴雪嘉年华2026集中公布多款游戏是为了应对裁员,称展会内容早已开始筹备。 这一消息出现在暴雪嘉年华2026结束一周后,同时距离《魔兽世界:无限》测试启动仅过去数日。施赖尔曾根据多名暴雪内部消息人士撰写介绍该公司历史的书籍,此次则在8-4 Play播客中直接回应了有关暴雪现状的问题。本届暴雪嘉年华公开的项目包括计划于

09/23
cnbeta

英伟达和AMD下一代游戏显卡或推迟至2028年 AI需求严重挤压消费级市场

英伟达和AMD下一代游戏显卡的发布时间可能再次推迟。最新爆料称,英伟达基于Rubin架构的GeForce RTX 60系列,以及AMD基于RDNA 5架构的大部分新一代Radeon游戏显卡,都可能推迟到2028年上市。背后的主要原因并非单纯的研发进度问题,而是持续旺盛的AI需求正在不断吞噬芯片、封装以及显存等关键资源,而数据中心产品能够为两家公司带来远高于消费级游戏显卡的利润。 这一消息来自长期关

09/17
罗塞塔简报

Xbox将裁员数百人并整合游戏工作室

Xbox计划在2026年9月22日那一周裁员数百人。这标志着今年的第二次大规模裁员。 据知情人士透露,这家微软旗下实体还打算整合其旗下多个游戏工作室。 此前,Xbox首席执行官Asha Sharma于2026年7月宣布,除了当月已裁减的1600个职位外,年底前还将再削减1600个职位。

09/22
cnbeta

微软新一轮裁员或扼杀《帝国时代》全新正统续作

综合微软新一轮裁员受影响员工的透露信息来看,我们原本有望迎来一款《帝国时代》系列全新作品。但随着微软内部工作室World’s Edge遭到大幅裁撤,这款新作大概率已胎死腹中。该工作室此前负责统筹《帝国时代》与《神话时代》系列近年的重制项目。 目前工作室至少半数员工被裁,其中似乎包括亚当·伊斯格林等核心人物,工作室也被划归动视旗下。这款备受喜爱的即时战略系列的全新续作,恐怕也随之夭折。这些消息由X平

09/25
LoopDNS 资讯播报

网传豆包 6 天赶出对标 Meta Muse 产品

据动察 Beating AI 援引《大厂日爆》爆料,豆包产品线在中秋期间接到紧急任务,要求快速做出一款对标 Meta Muse 的产品。 项目要求 9 月 27 日完成联调,9 月 30 日拿出体验版供内部上会测试,总工期约 6 天,豆包产品线及多个上下游团队参与开发。 Meta 的 Muse 本月上线后迅速走红,定位为 Personal AI Agent,可连接用户授权的邮件、日历等服务,在独立

21小时前 全文见 华尔街见闻
TheVerge

微软裁员268名Xbox员工,Ninja Theory可能关闭

微软今日裁员约260名Xbox员工,这是其游戏业务持续“重置”计划的一部分。7月已有1600名Xbox员工受到裁员影响,Xbox首席执行官Asha Sharma将此次裁员描述为“Xbox历史上最大规模的重组”。今日的裁员属于此前确认将在微软2027财年(截至2027年6月)内受影响的3200个职位的一部分。 Xbox首席内容官Matt Booty在备忘录中表示:“我们将裁撤Halo工作室、其他第一

09/22
卫报

“我感觉自己正在哀悼”:员工谈Xbox大规模裁员带来的毁灭性影响

上个月,微软的游戏部门告知员工将裁员3200人,一些人表示这将给游戏开发带来重大影响,同时也会造成巨大的个人损失。 7月6日上午,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马向该部门全球所有员工发送了一封电子邮件。 邮件标题为“重置Xbox”,宣布了微软主机历史上最大规模的重组:在截至2027年的财政年度内将裁员3200人,其中1600个职位将立即裁撤。

09/01
cnbeta

Windows 11 26H2即将发布 微软开启新一轮升级周期

软即将正式发布Windows 11 26H2年度功能更新。随着相关更新文件已经出现在最新测试版本中,多项迹象表明,Windows 11 26H2距离正式推送已经进入最后阶段,符合条件的设备最快将在未来几天内开始收到升级通知。 根据目前的信息,Windows 11 26H2将沿用近年来微软采用的“启用包”升级模式。对于已经运行Windows 11 25H2的设备而言,大部分新功能实际上已经包含在此前

09/28
cnbeta

微软Office 2021定于10月13日正式终止技术支持

微软买断制办公套件Office 2021即将迎来其生命周期的终点。按照微软官方的产品生命周期策略,Office 2021将于2026年10月13日正式终止支持,距离现在已不足一个月时间。届时,该软件将不再接收任何官方安全补丁、质量更新以及技术支持服务。 与以往享受长达十年(五年主流支持加五年外延支持)技术支持周期的老版本Office不同,微软在发布Office 2021时大幅缩短了其生命周期,仅提

09/15
thenextweb

托瓦兹开玩笑称AI让Linux 7.3-rc2变得这么大,没人检查过

莱纳斯·托瓦兹花了周日下午的时间,做了他大多数周日都会做的事。 结果是Linux 7.3-rc2的体量远超日历所显示应有的程度。他找不到单一原因。于是他给出了大家都会想到的那个解释。他在rc2中写道:“可能只是随机的。”[…]

09/08
商业内幕

微软启动新一轮裁员及Xbox“重置”的下一阶段。请阅读备忘录。

微软于周二启动了新一轮裁员计划,共涉及约500名员工,主要来自其Xbox游戏部门,以及云服务和人工智能(AI)等部门的少数岗位。此次裁员是在7月份裁员之后的又一次调整:当时微软宣布将裁减全球2.1%的员工,相当于约4800人。这些裁员措施是微软在经过多年扩张和大规模收购后,为精简其游戏业务而采取的最新举措。 Xbox计划在本财年结束前裁减约20%的员工,并对旗下游戏工作室进行重组,同时决定哪些业务

09/22
cnbeta

BlizzCon公布多款大作后 暴雪新一轮裁员或将来临

就在暴雪娱乐刚刚完成覆盖约1900名员工的工会合同谈判,并在今年BlizzCon上接连公布多项重磅新作之际,有关公司即将启动新一轮裁员的消息再次引发行业关注。据知名游戏记者Jason Schreier透露,暴雪内部新一轮裁员已经进入临近阶段,相关调整预计很快发生。这一消息是在最新一期《8-4 Play》播客节目中被公开提及的。 近期暴雪在BlizzCon活动上公布了多项重大计划,包括《暗黑破坏神V

09/22
凤凰网科技

消息称索尼延续谨慎供货策略,PS5 Pro直到明年年初都将供不应求

IT之家 9 月 19 日消息,月 16 日,外媒 PlayFront 援引索尼发给经销合作伙伴的内部消息称,PS5 Pro 供不应求的局面将持续到 2027 年初。 PlayFront 获得的一份内部备忘录显示,面对暂时性的市场供应限制和旺盛需求,索尼将继续对 PS5 Pro 采取更谨慎的供货策略。备忘录指出,高需求与有限产能同时存在,供应紧张最早也要到 2027 年初才可能缓解。 报道指出,《

09/19
信报财经

特斯拉人形机械人丨Optimus产量传提升10倍

特斯拉人形机械人Optimus产量传提升10倍。(路透资料图片) 科技新闻网站The Information引述消息人士指出,近数月特斯拉(Tesla)旗下Optimus人形机械人产量提升约10倍,但仍难以实现稳定规模化量产,其产线面临机械人复杂手部组件、自动化设备、供应链受限等多重难题。 消息人士说,相比在第二季小批量试产阶段,每周产量仅几十台Optimus,特斯拉在8月每周已可生产数百台Opt

09/25
cnbeta

Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束

Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。 这轮收缩发生在Xbox扩充大型发行资产之后。微软于2023年以接近700亿美元完成对动视暴雪的收购,后者如今仍是Xbox旗下12家工作室之一。本周公布的调整还涉及《光环》系列。下一部《光环》将由动视负责开发;Halo Studios

09/24
海峡时报

英国空中交通故障排除网络攻击可能性,更多航班被取消

2025年7月的一次技术故障引发了混乱,也导致了大规模航班取消。

09/09
cnbeta

微软将数据中心及办公楼折旧年限从15年延长至25年

微软正在大规模扩张AI基础设施。随着生成式AI服务对计算能力的需求持续增长,公司预计2026年全年资本支出将达到约1750亿美元,同时计划大幅扩大数据中心容量。不过,与这一庞大投资计划同时引发关注的,是微软对数据中心及办公楼资产使用寿命的重新评估,以及由此带来的资本支出统计变化。 微软此前预计2026年全年资本支出约为1900亿美元,而最新预期已经降至约1750亿美元,表面上看相当于减少了150亿

09/11
华尔街日报

AI 摆脱了繁琐的工作。现在管理者却怀念它。公司正在尝试

09/28
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