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「暴雪为何提前数年公布新作?外媒记者称暴雪即将面临裁员」共 35 条 · 第 1 页
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暴雪为何提前数年公布新作?外媒记者称暴雪即将面临裁员

彭博社记者杰森·施赖尔表示,暴雪即将迎来裁员,相关调整已“不可避免”。不过,他否认暴雪嘉年华2026集中公布多款游戏是为了应对裁员,称展会内容早已开始筹备。 这一消息出现在暴雪嘉年华2026结束一周后,同时距离《魔兽世界:无限》测试启动仅过去数日。施赖尔曾根据多名暴雪内部消息人士撰写介绍该公司历史的书籍,此次则在8-4 Play播客中直接回应了有关暴雪现状的问题。本届暴雪嘉年华公开的项目包括计划于

09/23
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BlizzCon公布多款大作后 暴雪新一轮裁员或将来临

就在暴雪娱乐刚刚完成覆盖约1900名员工的工会合同谈判,并在今年BlizzCon上接连公布多项重磅新作之际,有关公司即将启动新一轮裁员的消息再次引发行业关注。据知名游戏记者Jason Schreier透露,暴雪内部新一轮裁员已经进入临近阶段,相关调整预计很快发生。这一消息是在最新一期《8-4 Play》播客节目中被公开提及的。 近期暴雪在BlizzCon活动上公布了多项重大计划,包括《暗黑破坏神V

09/22
商业内幕

甲骨文开启新一轮裁员

甲骨文已启动新一轮裁员,据三名受影响人士和一份与Business Insider分享的电子邮件称。知情人士称,此轮裁员原预计于周一开始。Business Insider看到的裁员通知邮件副本写道:“经过审慎考虑甲骨文当前的业务需求,我们决定作为更广泛组织调整的一部分,取消你的岗位。”“因此,今天是你最后一个工作日。”据Business Insider看到的文件,员工获得的补偿为4周基本工资,外加每

09/14 全文见 thenextweb
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韩国Nexon拟从暴雪手中收购《星际争霸》续作开发权

据韩国游戏行业高层人士透露,Nexon正推进从暴雪手中收购《星际争霸》IP内容开发权的计划,双方合约已接近最终敲定阶段。该消息人士表示,“一旦合约完成,Nexon将获得现有《星际争霸》续作的开发权”——鉴于《星际争霸2》已发售,这意味着Nexon有望开发《星际争霸3》。 《星际争霸》于1998年首次发售,通过韩国网吧文化引爆热潮,形成所谓的“星际争霸综合征”,对韩国高速互联网普及和电竞生态的建立起

09/02
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传下一代Xbox理论性能比PS6高40% 2027年底发售

据AMD爆料人Kepler_L2称,AMD为PS6和Xbox Helix游戏主句设计的芯片组已经完成流片,这意味着发布时间可能在2027年底,而非此前一些传言所说的2028年。Kepler和MLID都对此说法提出异议,他们认为芯片制造合同已经生效,芯片生产据称计划于2027年第二季度开始,推迟生产的成本甚至会超过内存价格上涨带来的损失。完成流片与这一时间表相符。 Kepler_L2还确认了各款主机

09/24
罗塞塔简报

Xbox将裁员数百人并整合游戏工作室

Xbox计划在2026年9月22日那一周裁员数百人。这标志着今年的第二次大规模裁员。 据知情人士透露,这家微软旗下实体还打算整合其旗下多个游戏工作室。 此前,Xbox首席执行官Asha Sharma于2026年7月宣布,除了当月已裁减的1600个职位外,年底前还将再削减1600个职位。

09/22
TheVerge

《星际争霸》将于2030年以开放世界射击游戏形式回归

早在2002年,暴雪就曾试图将该宇宙带入3D射击游戏的世界。 该项目在开发地狱中搁置了多年,直到暴雪总裁迈克·莫汉在2014年确认其已被取消。 现在,暴雪正再次尝试这一设想,新项目暂定名为。 暴雪副总裁丹·海今天在暴雪嘉年华上登台透露,在沉寂了十多年后,《星际争霸》将于2030年回归。 不过,这款新作品将不再是上帝视角的即时战略游戏,而是一款开放世界射击游戏。 随后,他展示了该作品的电影级预告片,

09/13
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微软新一轮裁员或扼杀《帝国时代》全新正统续作

综合微软新一轮裁员受影响员工的透露信息来看,我们原本有望迎来一款《帝国时代》系列全新作品。但随着微软内部工作室World’s Edge遭到大幅裁撤,这款新作大概率已胎死腹中。该工作室此前负责统筹《帝国时代》与《神话时代》系列近年的重制项目。 目前工作室至少半数员工被裁,其中似乎包括亚当·伊斯格林等核心人物,工作室也被划归动视旗下。这款备受喜爱的即时战略系列的全新续作,恐怕也随之夭折。这些消息由X平

09/25
凤凰网科技

Xbox今年已裁员超1800人!微软CEO纳德拉回应:很高兴看到团队精简

近日,微软CEO纳德拉针对Xbox正在实施的裁员表态,称“很高兴看到”。而此番言论所谈及的,正是由Xbox CEO夏尔马主导的重组工作。 在纳德拉发表该看法之前,Xbox刚又进行了一轮裁员,新增裁撤268个岗位,而今年早些时候已经砍掉了1600个工作岗位。 这项重组计划已经合并多家游戏工作室、重新调整《光环》(Halo)等IP项目布局,还有多名开发人员直接遭到解雇。 据悉,纳德拉是在Sources

19小时前
TheVerge

小岛制作驳斥工作室陷入困境的报道

在宣布索尼放弃小岛秀夫的游戏、且该创作者的最新作品将登陆 Xbox 后,关于双方决裂的传闻四起。报道称,这一决定是由多种因素驱动的,包括错过截止日期、预算和盈利担忧,以及限时独占等。 在接受采访时,小岛表示,考虑到行业整体现状——已有多家工作室关闭——他担心小岛制作的未来。我知道游戏行业有很多新闻,许多工作室正在关闭……

09/21
arstechnica

评级委员会不允许Valve发布预告片。于是Valve自己“泄露”了它。

2009年,Ars曾报道过一则据称是当时即将推出的游戏的泄露预告片,称该片段“看起来就像一部高光动作电影”。今天,我们需要对这一重要的、已有17年历史的报道进行更新:这个预告片“泄露”事件其实是Valve自己策划的。 这一消息来自Valve前编剧Chet Faliszek,他在一段新发布的关于游戏中删减台词视频中表示,“为了应对ESRB……我们提前泄露了我们的预告片,因为他们不允许我们发布它。”F

09/05
TheVerge

PlayStation 放弃后,Xbox 接手小岛秀夫的《Physint》

Xbox 现在将发行一款由创作者小岛秀夫制作的即将推出的游戏,此前 PlayStation 决定取消它。 这一出人意料的互换发生在一连串公告之中,公告来自 PlayStation、Xbox、小岛制作、小岛本人和索尼。索尼曾发行小岛制作此前两款游戏,其将此事描述为“艰难地决定退出与小岛制作的合作”,但坚称双方“关系依然牢固”。 小岛在自己的个人 X 账号上说得更直白,声称索尼在 6 月向工作室发出了

09/10
信报财经

AI丨甲骨文据报启动新一轮裁员

美国软件商甲骨文(Oracle)启动新一轮裁员。据Business Insider引述消息称,本次裁员原定于周一开始。 这是甲骨文继今年较早时裁员之后的另一轮行动。根据集团近期提交的监管文件,在截至5月31日止的2026财政年度期间,甲骨文员工总数减少2.1万人,降幅达到13%。据甲骨文称,在本轮裁员之前,公司拥有约14.1万名员工。甲骨文周一股价一度滑落6.2%,现时仍维持逾4%跌幅。 甲骨文押

09/15 全文见 thenextweb
英国广播公司

《使命召唤》的动视将制作下一部《光环》游戏,Xbox继续裁员

重要消息: Halo Studios及Xbox公司宣布将裁员数百人,并对其旗舰游戏系列《Halo》的制作流程进行全面调整。这一系列裁员措施是该公司整体重组计划的一部分。 此次裁员是持续裁员潮中的最新举措,将影响到目前负责《Halo》游戏开发的团队;未来该游戏的开发工作将由《使命召唤》的发行商动视(Activision)接手。 Windows Central的Jez Corden称这一决定是“一个重

09/22
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微软CEO称Xbox近期人员精简“令人欣慰” 大规模裁员后将寻找可持续商业模式

微软首席执行官萨提亚·纳德拉近日在谈及Xbox业务时表示,他对目前Xbox拥有的游戏工作室和IP组合“感觉非常好”,并称新任Xbox CEO阿莎·夏尔马正在推动的业务“精简”工作“非常值得看到”。这番表态正值Xbox经历大规模重组之际,此前微软已经宣布将在2027财年削减约3200个岗位,并陆续出售、拆分或整合旗下多家游戏工作室。 纳德拉是在接受《Sources》播客采访时谈到Xbox现状的。当被

14小时前
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大众据悉拟在保时捷品牌进一步裁员约4100人

据报道,在大众汽车因旗下跑车子公司保时捷出现问题而发布盈利预警后,大众汽车一项大规模的扭亏计划预计将在保时捷进一步裁减超过4000个工作岗位。 根据一份记录了大众汽车监事会近期达成的一项协议的文件,该集团计划在保时捷品牌裁减“约4100名员工”,以解决约7亿欧元(约合8.038亿美元)的运营成本缺口。该报称,此次裁员将“在现有协议之外”进行。今年7月,保时捷管理层与劳方代表达成协议,在早先确定的4

09/19 全文见 法国国际广播电台
卫报

“我感觉自己正在哀悼”:员工谈Xbox大规模裁员带来的毁灭性影响

上个月,微软的游戏部门告知员工将裁员3200人,一些人表示这将给游戏开发带来重大影响,同时也会造成巨大的个人损失。 7月6日上午,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马向该部门全球所有员工发送了一封电子邮件。 邮件标题为“重置Xbox”,宣布了微软主机历史上最大规模的重组:在截至2027年的财政年度内将裁员3200人,其中1600个职位将立即裁撤。

09/01
Mother Jones

电子游戏行业很残酷。现在它正在工会化。

截至周日下午6点,工会已经用完了所有代表各个谈判单位的彩色徽章(共计7000枚),因为不断有人前来向他们表示祝贺。尽管工会成员们早已收拾好行李离开了会场,但现场仍有人继续交谈、互相交换这些徽章。 “人们向我们询问各种问题,比如‘我该如何加入工会?我能做些什么来提供帮助吗?’”保罗·考克斯(Paul Cox)说道。他当时是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的一名高级设计师,这场

09/25
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Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束

Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。 这轮收缩发生在Xbox扩充大型发行资产之后。微软于2023年以接近700亿美元完成对动视暴雪的收购,后者如今仍是Xbox旗下12家工作室之一。本周公布的调整还涉及《光环》系列。下一部《光环》将由动视负责开发;Halo Studios

09/24
凤凰网科技

消息称索尼延续谨慎供货策略,PS5 Pro直到明年年初都将供不应求

IT之家 9 月 19 日消息,月 16 日,外媒 PlayFront 援引索尼发给经销合作伙伴的内部消息称,PS5 Pro 供不应求的局面将持续到 2027 年初。 PlayFront 获得的一份内部备忘录显示,面对暂时性的市场供应限制和旺盛需求,索尼将继续对 PS5 Pro 采取更谨慎的供货策略。备忘录指出,高需求与有限产能同时存在,供应紧张最早也要到 2027 年初才可能缓解。 报道指出,《

09/19
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爆料称PS6芯片设计已完成 性能或达PS5两倍并规划掌机版

爆料人KeplerL2称,PS6芯片已完成设计,性能预计约为PS5的两倍,索尼还规划了一款掌机型号。这些消息尚未获得索尼确认。KeplerL2所说的芯片“流片”,意味着设计和规格已敲定,进入可供制造的阶段。按照这一进度,PS6可能于2027年11月推出,但目前没有官方发售日期。 在性能方面,KeplerL2给出的数据为40万亿次浮点运算每秒,低于其所称新款Xbox的56万亿次。他还称,PS6的光线

09/25
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AI恐慌蔓延 游戏开发商被迫自证预告片为真人实拍制作

上周科隆游戏展开幕夜直播上,类《文明》策略新作《人类2》发布了重磅首发预告。但预告上线后不久,就有网友称其画面部分乃至全部由AI工具生成。该游戏开发商随即否认了这一说法,并于近日发布了加长版幕后视频,展示这支预告采用实景搭建与真人拍摄完成。 9月4日,Amplitude工作室发布了一段一分半钟的制作花絮视频,完整记录了这支首发预告的拍摄过程。视频开头说明,之所以公开幕后内容,是因为网上有大量评论称

09/06
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《塞尔达传说:时之笛》主题Switch2等商品多地开始缺货 二手平台加价

时之笛》主题Nintendo Switch 2及多款配套商品公布后不久,已在美国、欧洲和澳大利亚的部分商店开始缺货。供应趋紧的商品包括主题主机、配套Nintendo Switch 2 Pro手柄以及相关限定产品。 同期推出的儿童林克和少女塞尔达amiibo同样受到关注,时之笛》实体版也在部分零售商处出现货源减少的情况。部分限量版商品已经出现在eBay等平台,标价高于原定价格。 这批产品适逢《塞尔达

09/09
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离职补偿拖至2028年,贾国龙给西贝前员工“画饼”?

“罗贾大战”落幕已有一段时日,但笼罩在西贝头上的阴霾似乎仍未彻底消散。9月4日,新浪《BUG》栏目报道称,多位西贝离职员工向其反映,公司2025年年终奖、离职补偿金、退股回购款并未按原协议约定发放。有员工透露,西贝创始人贾国龙曾给离职员工开了一个线上会议,“他说要相信公司能缓过来,但是现在不能及时给,要等到2028年再给。” 事实上,受此前预制菜风波的影响,西贝当下的确面临着一定的困境。贾国龙曾透

09/06
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