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英伟达备受争议的DLSS 5于9月3日发布,需要强大的GPU性能
英伟达本周正式推出DLSS 5,此前在3月的一次引发分歧的公告中,我们曾将这项AI超分辨率技术比作“视频游戏的实时生成式AI滤镜”,并称其为“视频游戏的运动平滑,但更糟糕”。 DLSS 5将正式支持RTX 50系列台式机和笔记本电脑GPU,并通过GeForce Now云游戏提供,但截至目前,唯一支持该技术的游戏是《》,该游戏将于太平洋时间9月3日晚上9点在PC上发布。 在发布时,英伟达盛赞DLSS
NVIDIA DLSS 5未来将支持RTX 40系列 但玩家无法获得完整控制权限
在DLSS 5正式上线仅数小时后,英伟达对这项备受争议的新一代AI渲染技术作出了重要调整。公司确认,虽然DLSS 5目前仍将优先面向GeForce RTX 50系列显卡推出,但未来也将正式支持上一代RTX 40系列产品,结束了外界此前对于该技术将永久限定于新硬件平台的猜测。 按照英伟达最初公布的计划,DLSS 5首发仅支持RTX 50系列显卡,并由开发者决定该技术在游戏中的具体呈现方式。然而在正式
DLSS5锁定RTX50独占 4090对5080领先优势保不住
英伟达此前在SIGGRH 2026大会上确认,DLSS 5包含的三套AI模型需依赖Blackwell架构特有的硬件调度单元,只有RTX 50系列才支持,RTX 4090则无缘此技术。 而根据海外媒体Tech-Insider的最新实测对比,RTX 4090与RTX 5080的竞争格局已经发生改变,不再是单纯的跑分博弈。 从底层规格来看,RTX 4090虽然拥有16384个CUDA核心和24GB显存,
DLSS 5 在苹果 M5 Pro 上实测:画质大幅提升 但延迟激增十倍
英伟达最新的 DLSS 5 技术近日在非官方实验性方案下于苹果 M5 Pro 芯片上完成测试,结果显示其神经渲染能力可显著改善图像质量,但代价是帧率跌至个位数、输入延迟飙升至桌面 RTX 5050 的十倍。 测试由开发者 @iamwavecut 主导,其将 DLSS 5 的神经渲染模型移植至苹果 Silicon 平台,并借助 Apple Metal 框架实现原生运行;另一位开发者 @Mappsne
开发者让DLSS 5在浏览器里运行,苹果macOS也可体验
IT之家 9 月 18 日消息近期开发者 MAAN 在 X 平台展示了一项概念验证项目,成功让英伟达 DLSS 5 在 WebGPU 环境下直接处理浏览器中的 3D 图形,相应方案可在 macOS 设备上运行。目前项目已经提供在线演示(点此访问),开发者还计划将源代码发布至 GitHub,不过从实际体验来看,其运行速度仍然较慢,暂时不适合实时游戏场景。 IT之家获悉,DLSS 5 原本计划作为《N
DLSS5增加显卡功耗:显卡越强功耗越高 RTX 5090最明显
NVIDIA的DLSS5技术如今已经随着NBA2K27正式上线了,目前主要支持RTX 50系列显卡,游戏数量也有待扩展,这是后续要解决的问题。从年初发布以来,DLSS5的争议声就很大,有担心画质变形的,有担心游戏开发商会因此偷懒的,这方面的讨论很多,这两天有大量的国内外评测发布,大家可以参考本站的首发评测——第一款支持DLSS 5的游戏!《NBA 2K27》首发硬件测试。 除了大家关心的性能与画质
DLSS5被破解 RTX40系显卡也能用 旗舰型号已测试成功
英伟达尚未正式发布的新一代DLSS 5技术,近期被民间开发者成功破解,原本仅限RTX 50系列Blackwell架构独享的DLSS 5核心神经渲染功能,现已可在RTX 40系列显卡上正常运行。 本次破解事件源于《NBA 2K27》先行版安装文件意外泄露,版本中附带的nvngx_dlssnr.dll动态链接库,完整曝光了DLSS 5的核心,也就是NR神经渲染技术。 按照英伟达官方限制,该核心功能仅适
玩家自制Mod复活多GPU架构 实现最高127%帧率暴涨
随着英伟达新一代DLSS 5神经渲染技术的问世,PC游戏硬件社区再度展现了令人惊叹的民间技术创造力。一名开发者近日打造出了一款突破性的ReShade插件Mod,成功让沉寂已久的多显卡并行(Multi-GPU)运行模式重回主流玩家视野。 该方案将极度消耗硬件性能的DLSS 5神经后期处理任务完全剥离并转移至第二块独立显卡上运行,不仅大幅解放了主渲染显卡的负担,在部分测试场景下更实现了高达127%的显
DLSS 5泄露,模组制作者将Nvidia的AI效果应用到一切事物上
模组制作者正在尝试Nvidia DLSS 5的非官方版本,在...以及许多其他游戏上,此前该AI超采样技术的代码出现在...的早期访问版本中。 据报道,Discord上的RenoDX模组频道成员找到了一种提取DLSS“Neural Rendering”文件并将其应用到...的方法,随后扩展到其他游戏。 正如早前的一段视频所示,一个人展示了主角Jesse Faden的面部特征如何随着他们调整Reno
DLSS5魔改版换路线:性能暴涨114% 老显卡也能稳30帧
顶级硬件发烧友圈内再次传出捷报,非官方DLSS 5神经渲染组件在更换OptiScaler架构后,性能表现实现了翻倍式跃升。此次更新的核心变动是弃用了基于RenoDX的ReShade注入方式,转而采用OptiScaler分支进行直接处理。 要知道神经渲染作为一种利用AI神经网络重建全局光照的尖端技术,其对算力的要求极高,而OptiScaler的介入显著优化了这一处理流程。 在《最后的生还者 2》的对
传下一代Xbox理论性能比PS6高40% 2027年底发售
据AMD爆料人Kepler_L2称,AMD为PS6和Xbox Helix游戏主句设计的芯片组已经完成流片,这意味着发布时间可能在2027年底,而非此前一些传言所说的2028年。Kepler和MLID都对此说法提出异议,他们认为芯片制造合同已经生效,芯片生产据称计划于2027年第二季度开始,推迟生产的成本甚至会超过内存价格上涨带来的损失。完成流片与这一时间表相符。 Kepler_L2还确认了各款主机
深度求索推迟DS V4 Pro下线时间 但也只延迟到9月14日
昨天深度求索已经预告将在今天上线 DS V4.1 Flash 模型,深度求索经过内部和外部评测后认为 DS V4.1 Flash 能力和响应速度都远超 DS V4 Pro,所以深度求索计划在 DS V4.1 Flash 上线后,直接将现有的 DS V4 Pro 请求全部自动路由到 DS V4.1 Flash。 按照深度求索所说,新模型性能好、能力高、价格也更便宜,所以直接路由应该是好事情才对。然而
民间Mod成功让英伟达RTX 20系Turing显卡运行原生DLSS帧生成
继早前技术社区成功将DLSS技术移植到前代显卡之后,全球PC硬件与游戏Mod圈再度迎来重大突破,有民间开发者成功攻破了英伟达官方对DLSS帧生成(Frame Generation)技术的硬件代际封锁,首次让基于“图灵”(Turing)微架构的GeForce RTX 20系列显卡直接运行起英伟达自家的DLSS帧生成管线。 这一技术验证不仅直接挑战了英伟达官方关于帧生成仅能由Ada Lovelace及
英伟达和AMD下一代游戏显卡或推迟至2028年 AI需求严重挤压消费级市场
英伟达和AMD下一代游戏显卡的发布时间可能再次推迟。最新爆料称,英伟达基于Rubin架构的GeForce RTX 60系列,以及AMD基于RDNA 5架构的大部分新一代Radeon游戏显卡,都可能推迟到2028年上市。背后的主要原因并非单纯的研发进度问题,而是持续旺盛的AI需求正在不断吞噬芯片、封装以及显存等关键资源,而数据中心产品能够为两家公司带来远高于消费级游戏显卡的利润。 这一消息来自长期关
国产第五代内存芯片技术有多强:无需EUV 四重曝光逼近三星11nm工艺
快科技9月21日消息,今天中午长鑫科技又宣布了一个重大消息,其第五代技术平台正式量产,简称G5,并且同步展出基于该平台打造的大容量LPDDR5X新品。 先看产品规格,有两款基于G5平台打造的LPDDR5X量产产品,单颗容量均为24Gb,较上一代同类型产品提升50%,分别采用496Ball、245Ball封装规格,均已进入规模量产阶段。 虽然还不是最新的LPDDR6,但这应该不是技术做不到,而是市场
长鑫双喜临门:G5平台量产逼近三星、LPDDR6全球首发抢跑
在合肥举行的2026世界制造业大会上,长鑫科技正式宣布第五代DRAM技术平台(G5平台)实现量产,同步展出了基于该平台打造的大容量LPDDR5X产品,并首次公开展示了已量产的LPDDR6内存。G5平台的核心突破在于制程微缩。该平台依托四重曝光(Quadruple Patterning)技术,将内存阵列有源区半间距微缩至11.95纳米,接近全球最顶尖的内存量产平台制程。 作为参照,三星当前最先进的D
爆料称PS6芯片设计已完成 性能或达PS5两倍并规划掌机版
爆料人KeplerL2称,PS6芯片已完成设计,性能预计约为PS5的两倍,索尼还规划了一款掌机型号。这些消息尚未获得索尼确认。KeplerL2所说的芯片“流片”,意味着设计和规格已敲定,进入可供制造的阶段。按照这一进度,PS6可能于2027年11月推出,但目前没有官方发售日期。 在性能方面,KeplerL2给出的数据为40万亿次浮点运算每秒,低于其所称新款Xbox的56万亿次。他还称,PS6的光线
GPT周报|OpenAI称AI让员工“跨界干活”;智谱推出新模型GLM-5.3-FlashX;黄仁勋称2027年英伟达芯片销量有望翻倍
9月18日,智谱上线新模型GLM-5.3-FlashX。图:视觉中国 【财新网】 豆包二代AI智能体手机公开发售 9月16日,努比亚NaviX Ultra正式上市,因其搭载豆包手机助手消费者版,市场称为“豆包手机二代”。和第一代不同,此次豆包手机面向公众发售,叠加国补后售价5499元起。京东平台数据显示,当天发售5分钟内,产品被抢购一空。努比亚称,NaviX Ultra为“全球首款AI智
Intel取消Nova Lake-S搭载12核Xe3P规划 延后至Razor Lake-S落地
英特尔桌面处理器产品线的核显规划迎来最新调整。据知名爆料人披露,原定在下一代“Nova Lake-S”桌面处理器中亮相的高性能12核心Xe3P大核显SKU已被取消,该强力集成显卡配置将整体推迟至后续的“Razor Lake-S”产品线中登场。 在此前的爆料与技术预期中,英特尔曾计划为代号Nova Lake-S的桌面芯片打造一款对标AMD锐龙G系列U的高性能整合方案。该特定SKU原计划配备4个性能核
PSP 3掌机理论AI图形性能14 TFLOPS
搭载采用 RDNA 5 图形架构的 3 纳米 AMD Canis芯片以及24 GB统一内存的索尼PSP 3掌机将于2027年底推出,以在15W-25W的TDP限制内运行原生PlayStation 5游戏。 高负载游戏在内部以 540p 分辨率渲染,并使用带有帧生成功能的专用 PSSR 3.0 神经硬件超分至 1080p,以提供 30 至 60 FPS 的帧率。底座模式将 GPU 时钟提升至 1.6
T早报|腾讯WorkBuddy布局生态;阿里更新Qwen 3.8-Max;Anthropic发布Fable 5.1和Mythos 5.1
腾讯WorkBuddy布局生态 为软硬件开放智能体底座能力9月2日,腾讯WorkBuddy宣布开放平台正式上线,首批引入硬软件百余家厂商合作,面向智能硬件、行业应用与开发者等开放底层智能体能力。腾讯在WorkBuddy生态发布会上展出9款联名智能硬件,具体合作方包括Plaud、乐奇Rokid、影石、科大讯飞、安克、猛玛、京东京造等品牌;同时,通达信、广发证券、北大法宝、微盟、北森、云账房和帆软等3
Anthropic、Meta、谷歌、阿里齐发模型更新 编程能力较量白热化
【财新网】在各自的旗舰模型基础上,各大模型厂发布更新版模型。北京时间9月2日和3日,Anthropic、Meta、谷歌和阿里等公司发布了基于旗舰模型的更新版本,在编程、网络安全和办公等领域的能力提升。 目前从第三方AI模型榜单看,最新发布的模型当中,Claude Fable 5.1在智能水平上排名最靠前,Meta新发布的Muse Spark 1.3排名第三,谷歌的新模型Gemini 3.8 Fla
M5 Ultra Mac Studio 轻松碾压我们的基准测试
苹果今年寄给我们测试的 Mac Studio 评测机,简而言之,简直令人咋舌。它搭载了配备 36 核 CPU 和 80 核 GPU 的 M5 Ultra 芯片,拥有 256GB 内存和 4TB 存储,售价为 12,299 美元。这款机器并非为典型的内容创作工作负载设计,而是面向 AI 开发者以及部分要求最苛刻的 3D 视觉特效工作室。坦白说,我们常规的基准测试已经不够用了。 苹果最新款最强大的电脑
索尼Project Canis掌机参数曝光 目标2027年底推出
索尼代号“Project Canis”的新掌机近日传出更多硬件参数。GameGPU称,该设备计划于2027年底推出,但索尼尚未确认这些信息,也未确认其是否属于PlayStation 6项目。 爆料称,Project Canis将采用定制的3纳米AMD处理器,配备6个Zen 6架构核心,其中包括4个Zen 6c核心和2个低功耗Zen 6 LP核心。设备还将搭载24GB LPDDR5X统一内存,使用1