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「英伟达备受争议的DLSS 5于9月3日发布,需要强大的GPU性能」共 36 条 · 第 1 页
TheVerge

英伟达备受争议的DLSS 5于9月3日发布,需要强大的GPU性能

英伟达本周正式推出DLSS 5,此前在3月的一次引发分歧的公告中,我们曾将这项AI超分辨率技术比作“视频游戏的实时生成式AI滤镜”,并称其为“视频游戏的运动平滑,但更糟糕”。 DLSS 5将正式支持RTX 50系列台式机和笔记本电脑GPU,并通过GeForce Now云游戏提供,但截至目前,唯一支持该技术的游戏是《》,该游戏将于太平洋时间9月3日晚上9点在PC上发布。 在发布时,英伟达盛赞DLSS

09/01
cnbeta

NVIDIA DLSS 5未来将支持RTX 40系列 但玩家无法获得完整控制权限

在DLSS 5正式上线仅数小时后,英伟达对这项备受争议的新一代AI渲染技术作出了重要调整。公司确认,虽然DLSS 5目前仍将优先面向GeForce RTX 50系列显卡推出,但未来也将正式支持上一代RTX 40系列产品,结束了外界此前对于该技术将永久限定于新硬件平台的猜测。 按照英伟达最初公布的计划,DLSS 5首发仅支持RTX 50系列显卡,并由开发者决定该技术在游戏中的具体呈现方式。然而在正式

09/05
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DLSS5锁定RTX50独占 4090对5080领先优势保不住

英伟达此前在SIGGRH 2026大会上确认,DLSS 5包含的三套AI模型需依赖Blackwell架构特有的硬件调度单元,只有RTX 50系列才支持,RTX 4090则无缘此技术。 而根据海外媒体Tech-Insider的最新实测对比,RTX 4090与RTX 5080的竞争格局已经发生改变,不再是单纯的跑分博弈。 从底层规格来看,RTX 4090虽然拥有16384个CUDA核心和24GB显存,

08/28
cnbeta

DLSS 5 在苹果 M5 Pro 上实测:画质大幅提升 但延迟激增十倍

英伟达最新的 DLSS 5 技术近日在非官方实验性方案下于苹果 M5 Pro 芯片上完成测试,结果显示其神经渲染能力可显著改善图像质量,但代价是帧率跌至个位数、输入延迟飙升至桌面 RTX 5050 的十倍。 测试由开发者 @iamwavecut 主导,其将 DLSS 5 的神经渲染模型移植至苹果 Silicon 平台,并借助 Apple Metal 框架实现原生运行;另一位开发者 @Mappsne

09/09
凤凰网科技

开发者让DLSS 5在浏览器里运行,苹果macOS也可体验

IT之家 9 月 18 日消息近期开发者 MAAN 在 X 平台展示了一项概念验证项目,成功让英伟达 DLSS 5 在 WebGPU 环境下直接处理浏览器中的 3D 图形,相应方案可在 macOS 设备上运行。目前项目已经提供在线演示(点此访问),开发者还计划将源代码发布至 GitHub,不过从实际体验来看,其运行速度仍然较慢,暂时不适合实时游戏场景。 IT之家获悉,DLSS 5 原本计划作为《N

09/18
cnbeta

DLSS5增加显卡功耗:显卡越强功耗越高 RTX 5090最明显

NVIDIA的DLSS5技术如今已经随着NBA2K27正式上线了,目前主要支持RTX 50系列显卡,游戏数量也有待扩展,这是后续要解决的问题。从年初发布以来,DLSS5的争议声就很大,有担心画质变形的,有担心游戏开发商会因此偷懒的,这方面的讨论很多,这两天有大量的国内外评测发布,大家可以参考本站的首发评测——第一款支持DLSS 5的游戏!《NBA 2K27》首发硬件测试。 除了大家关心的性能与画质

09/05
cnbeta

DLSS5被破解 RTX40系显卡也能用 旗舰型号已测试成功

英伟达尚未正式发布的新一代DLSS 5技术,近期被民间开发者成功破解,原本仅限RTX 50系列Blackwell架构独享的DLSS 5核心神经渲染功能,现已可在RTX 40系列显卡上正常运行。 本次破解事件源于《NBA 2K27》先行版安装文件意外泄露,版本中附带的nvngx_dlssnr.dll动态链接库,完整曝光了DLSS 5的核心,也就是NR神经渲染技术。 按照英伟达官方限制,该核心功能仅适

08/31
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玩家自制Mod复活多GPU架构 实现最高127%帧率暴涨

随着英伟达新一代DLSS 5神经渲染技术的问世,PC游戏硬件社区再度展现了令人惊叹的民间技术创造力。一名开发者近日打造出了一款突破性的ReShade插件Mod,成功让沉寂已久的多显卡并行(Multi-GPU)运行模式重回主流玩家视野。 该方案将极度消耗硬件性能的DLSS 5神经后期处理任务完全剥离并转移至第二块独立显卡上运行,不仅大幅解放了主渲染显卡的负担,在部分测试场景下更实现了高达127%的显

09/08
TheVerge

DLSS 5泄露,模组制作者将Nvidia的AI效果应用到一切事物上

模组制作者正在尝试Nvidia DLSS 5的非官方版本,在...以及许多其他游戏上,此前该AI超采样技术的代码出现在...的早期访问版本中。 据报道,Discord上的RenoDX模组频道成员找到了一种提取DLSS“Neural Rendering”文件并将其应用到...的方法,随后扩展到其他游戏。 正如早前的一段视频所示,一个人展示了主角Jesse Faden的面部特征如何随着他们调整Reno

08/29
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DLSS5魔改版换路线:性能暴涨114% 老显卡也能稳30帧

顶级硬件发烧友圈内再次传出捷报,非官方DLSS 5神经渲染组件在更换OptiScaler架构后,性能表现实现了翻倍式跃升。此次更新的核心变动是弃用了基于RenoDX的ReShade注入方式,转而采用OptiScaler分支进行直接处理。 要知道神经渲染作为一种利用AI神经网络重建全局光照的尖端技术,其对算力的要求极高,而OptiScaler的介入显著优化了这一处理流程。 在《最后的生还者 2》的对

09/02
cnbeta

传下一代Xbox理论性能比PS6高40% 2027年底发售

据AMD爆料人Kepler_L2称,AMD为PS6和Xbox Helix游戏主句设计的芯片组已经完成流片,这意味着发布时间可能在2027年底,而非此前一些传言所说的2028年。Kepler和MLID都对此说法提出异议,他们认为芯片制造合同已经生效,芯片生产据称计划于2027年第二季度开始,推迟生产的成本甚至会超过内存价格上涨带来的损失。完成流片与这一时间表相符。 Kepler_L2还确认了各款主机

09/24
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深度求索推迟DS V4 Pro下线时间 但也只延迟到9月14日

昨天深度求索已经预告将在今天上线 DS V4.1 Flash 模型,深度求索经过内部和外部评测后认为 DS V4.1 Flash 能力和响应速度都远超 DS V4 Pro,所以深度求索计划在 DS V4.1 Flash 上线后,直接将现有的 DS V4 Pro 请求全部自动路由到 DS V4.1 Flash。 按照深度求索所说,新模型性能好、能力高、价格也更便宜,所以直接路由应该是好事情才对。然而

09/10
cnbeta

民间Mod成功让英伟达RTX 20系Turing显卡运行原生DLSS帧生成

继早前技术社区成功将DLSS技术移植到前代显卡之后,全球PC硬件与游戏Mod圈再度迎来重大突破,有民间开发者成功攻破了英伟达官方对DLSS帧生成(Frame Generation)技术的硬件代际封锁,首次让基于“图灵”(Turing)微架构的GeForce RTX 20系列显卡直接运行起英伟达自家的DLSS帧生成管线。 这一技术验证不仅直接挑战了英伟达官方关于帧生成仅能由Ada Lovelace及

09/11
cnbeta

英伟达和AMD下一代游戏显卡或推迟至2028年 AI需求严重挤压消费级市场

英伟达和AMD下一代游戏显卡的发布时间可能再次推迟。最新爆料称,英伟达基于Rubin架构的GeForce RTX 60系列,以及AMD基于RDNA 5架构的大部分新一代Radeon游戏显卡,都可能推迟到2028年上市。背后的主要原因并非单纯的研发进度问题,而是持续旺盛的AI需求正在不断吞噬芯片、封装以及显存等关键资源,而数据中心产品能够为两家公司带来远高于消费级游戏显卡的利润。 这一消息来自长期关

09/17
凤凰网科技

国产第五代内存芯片技术有多强:无需EUV 四重曝光逼近三星11nm工艺

快科技9月21日消息,今天中午长鑫科技又宣布了一个重大消息,其第五代技术平台正式量产,简称G5,并且同步展出基于该平台打造的大容量LPDDR5X新品。 先看产品规格,有两款基于G5平台打造的LPDDR5X量产产品,单颗容量均为24Gb,较上一代同类型产品提升50%,分别采用496Ball、245Ball封装规格,均已进入规模量产阶段。 虽然还不是最新的LPDDR6,但这应该不是技术做不到,而是市场

09/20
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长鑫双喜临门:G5平台量产逼近三星、LPDDR6全球首发抢跑

在合肥举行的2026世界制造业大会上,长鑫科技正式宣布第五代DRAM技术平台(G5平台)实现量产,同步展出了基于该平台打造的大容量LPDDR5X产品,并首次公开展示了已量产的LPDDR6内存。G5平台的核心突破在于制程微缩。该平台依托四重曝光(Quadruple Patterning)技术,将内存阵列有源区半间距微缩至11.95纳米,接近全球最顶尖的内存量产平台制程。 作为参照,三星当前最先进的D

09/21
cnbeta

爆料称PS6芯片设计已完成 性能或达PS5两倍并规划掌机版

爆料人KeplerL2称,PS6芯片已完成设计,性能预计约为PS5的两倍,索尼还规划了一款掌机型号。这些消息尚未获得索尼确认。KeplerL2所说的芯片“流片”,意味着设计和规格已敲定,进入可供制造的阶段。按照这一进度,PS6可能于2027年11月推出,但目前没有官方发售日期。 在性能方面,KeplerL2给出的数据为40万亿次浮点运算每秒,低于其所称新款Xbox的56万亿次。他还称,PS6的光线

09/25
财新

GPT周报|OpenAI称AI让员工“跨界干活”;智谱推出新模型GLM-5.3-FlashX;黄仁勋称2027年英伟达芯片销量有望翻倍

9月18日,智谱上线新模型GLM-5.3-FlashX。图:视觉中国  【财新网】  豆包二代AI智能体手机公开发售    9月16日,努比亚NaviX Ultra正式上市,因其搭载豆包手机助手消费者版,市场称为“豆包手机二代”。和第一代不同,此次豆包手机面向公众发售,叠加国补后售价5499元起。京东平台数据显示,当天发售5分钟内,产品被抢购一空。努比亚称,NaviX Ultra为“全球首款AI智

09/18
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Intel取消Nova Lake-S搭载12核Xe3P规划 延后至Razor Lake-S落地

英特尔桌面处理器产品线的核显规划迎来最新调整。据知名爆料人披露,原定在下一代“Nova Lake-S”桌面处理器中亮相的高性能12核心Xe3P大核显SKU已被取消,该强力集成显卡配置将整体推迟至后续的“Razor Lake-S”产品线中登场。 在此前的爆料与技术预期中,英特尔曾计划为代号Nova Lake-S的桌面芯片打造一款对标AMD锐龙G系列U的高性能整合方案。该特定SKU原计划配备4个性能核

09/15
风向旗参考快讯

PSP 3掌机理论AI图形性能14 TFLOPS

搭载采用 RDNA 5 图形架构的 3 纳米 AMD Canis芯片以及24 GB统一内存的索尼PSP 3掌机将于2027年底推出,以在15W-25W的TDP限制内运行原生PlayStation 5游戏。 高负载游戏在内部以 540p 分辨率渲染,并使用带有帧生成功能的专用 PSSR 3.0 神经硬件超分至 1080p,以提供 30 至 60 FPS 的帧率。底座模式将 GPU 时钟提升至 1.6

09/17
财新

T早报|腾讯WorkBuddy布局生态;阿里更新Qwen 3.8-Max;Anthropic发布Fable 5.1和Mythos 5.1

腾讯WorkBuddy布局生态 为软硬件开放智能体底座能力9月2日,腾讯WorkBuddy宣布开放平台正式上线,首批引入硬软件百余家厂商合作,面向智能硬件、行业应用与开发者等开放底层智能体能力。腾讯在WorkBuddy生态发布会上展出9款联名智能硬件,具体合作方包括Plaud、乐奇Rokid、影石、科大讯飞、安克、猛玛、京东京造等品牌;同时,通达信、广发证券、北大法宝、微盟、北森、云账房和帆软等3

09/03
财新

Anthropic、Meta、谷歌、阿里齐发模型更新 编程能力较量白热化

【财新网】在各自的旗舰模型基础上,各大模型厂发布更新版模型。北京时间9月2日和3日,Anthropic、Meta、谷歌和阿里等公司发布了基于旗舰模型的更新版本,在编程、网络安全和办公等领域的能力提升。 目前从第三方AI模型榜单看,最新发布的模型当中,Claude Fable 5.1在智能水平上排名最靠前,Meta新发布的Muse Spark 1.3排名第三,谷歌的新模型Gemini 3.8 Fla

09/03
TheVerge

M5 Ultra Mac Studio 轻松碾压我们的基准测试

苹果今年寄给我们测试的 Mac Studio 评测机,简而言之,简直令人咋舌。它搭载了配备 36 核 CPU 和 80 核 GPU 的 M5 Ultra 芯片,拥有 256GB 内存和 4TB 存储,售价为 12,299 美元。这款机器并非为典型的内容创作工作负载设计,而是面向 AI 开发者以及部分要求最苛刻的 3D 视觉特效工作室。坦白说,我们常规的基准测试已经不够用了。 苹果最新款最强大的电脑

09/21
cnbeta

索尼Project Canis掌机参数曝光 目标2027年底推出

索尼代号“Project Canis”的新掌机近日传出更多硬件参数。GameGPU称,该设备计划于2027年底推出,但索尼尚未确认这些信息,也未确认其是否属于PlayStation 6项目。 爆料称,Project Canis将采用定制的3纳米AMD处理器,配备6个Zen 6架构核心,其中包括4个Zen 6c核心和2个低功耗Zen 6 LP核心。设备还将搭载24GB LPDDR5X统一内存,使用1

09/17
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