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「索尼将AI图形升级技术引入普通PS5」共 41 条 · 第 1 页
TheVerge

索尼将AI图形升级技术引入普通PS5

索尼为普通PS5推出了一项新的AI图像升级技术。根据一篇博客文章,这项名为Quick Spectral Super Resolution(QSSR)的技术是索尼与AMD合作项目‘Project Amethyst’的成果,代表了AI图像升级技术的新性能水平。 索尼表示,目前仅在PS5 Pro上可用的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)仍是‘黄金标准’

17小时前
风向旗参考快讯

PSP 3掌机理论AI图形性能14 TFLOPS

搭载采用 RDNA 5 图形架构的 3 纳米 AMD Canis芯片以及24 GB统一内存的索尼PSP 3掌机将于2027年底推出,以在15W-25W的TDP限制内运行原生PlayStation 5游戏。 高负载游戏在内部以 540p 分辨率渲染,并使用带有帧生成功能的专用 PSSR 3.0 神经硬件超分至 1080p,以提供 30 至 60 FPS 的帧率。底座模式将 GPU 时钟提升至 1.6

09/17
凤凰网科技

AI开始“要脸”了

09/29
cnbeta

玩家自制Mod复活多GPU架构 实现最高127%帧率暴涨

随着英伟达新一代DLSS 5神经渲染技术的问世,PC游戏硬件社区再度展现了令人惊叹的民间技术创造力。一名开发者近日打造出了一款突破性的ReShade插件Mod,成功让沉寂已久的多显卡并行(Multi-GPU)运行模式重回主流玩家视野。 该方案将极度消耗硬件性能的DLSS 5神经后期处理任务完全剥离并转移至第二块独立显卡上运行,不仅大幅解放了主渲染显卡的负担,在部分测试场景下更实现了高达127%的显

09/08
中央通讯社

苹果iOS 27更新 升级照片AI修图、Siri AI对话

(中央社记者吴家豪台北15日电)苹果公司(Apple)今天释出iOS 27作业系统更新,升级跨App的个人智慧系统Apple Intelligence功能,最大亮点之一是「照片」App提升人工智慧(AI)修图体验,新增拍照后可虚拟改变取景角度的「空间重构」功能,并加入果粉期待已久的闹钟与计时器独立音量设定。 另一项升级重点是全新Siri AI亮相,不仅具备更深入的回答与自然流畅的连续对话能力,还能

09/15
cnbeta

索尼公布主机自修复专利 可用大语言模型生成固件修复代码

最近索尼公布了一项硬件自修复系统专利,计划利用大语言模型为PlayStation等设备生成定制固件代码,自动诊断并处理软件故障。该方案旨在减少送修、客服处理及人工排查步骤,但专利公开并不意味着相关功能已经投入使用。 按照专利描述,人工智能服务器会监测客户端设备出现的问题,并分析设备上传的数据。如果系统判断需要采取纠正措施,便可针对具体故障生成诊断方案和修复代码,再将定制固件更新自动推送至对应设备。

09/22
cnbeta

DLSS5魔改版换路线:性能暴涨114% 老显卡也能稳30帧

顶级硬件发烧友圈内再次传出捷报,非官方DLSS 5神经渲染组件在更换OptiScaler架构后,性能表现实现了翻倍式跃升。此次更新的核心变动是弃用了基于RenoDX的ReShade注入方式,转而采用OptiScaler分支进行直接处理。 要知道神经渲染作为一种利用AI神经网络重建全局光照的尖端技术,其对算力的要求极高,而OptiScaler的介入显著优化了这一处理流程。 在《最后的生还者 2》的对

09/02
cnbeta

索尼公开人工智能辅助操作专利 可补偿行动受限玩家的控制输入

索尼一项新专利提出利用人工智能补偿玩家的控制输入,帮助存在身体或行动限制的用户完成游戏操作。该方案会识别玩家未能完整执行的动作,并生成完成相应指令所需的输入。 这项专利于2026年9月17日公开。文件描述的人工智能模型会分析玩家使用控制器的方式,包括输入时机与持续时间、动作模式、个人身体限制以及游戏内情形,再据此确定需要补偿的输入量。专利举例称,用户可能难以操作左侧按键、推动左摇杆、按下扳机键或使

09/24
cnbeta

NVIDIA DLSS 5未来将支持RTX 40系列 但玩家无法获得完整控制权限

在DLSS 5正式上线仅数小时后,英伟达对这项备受争议的新一代AI渲染技术作出了重要调整。公司确认,虽然DLSS 5目前仍将优先面向GeForce RTX 50系列显卡推出,但未来也将正式支持上一代RTX 40系列产品,结束了外界此前对于该技术将永久限定于新硬件平台的猜测。 按照英伟达最初公布的计划,DLSS 5首发仅支持RTX 50系列显卡,并由开发者决定该技术在游戏中的具体呈现方式。然而在正式

09/05
亚洲新闻台

Meta推出带有增强AI功能的订阅服务

09/15 全文见 cnbeta
凤凰网科技

特朗普放大招!组建“AI部队”,还要给AI改名

09/20 全文见
cnbeta

微软Auto SR超分辨率技术开始支持英特尔酷睿Ultra 3 从而扩展至更多Copilot+ PC

微软近日宣布,Windows 11内置的Automatic Super Resolution(Auto SR,自动超级分辨率)正式扩展到搭载英特尔处理器的Copilot+ PC。此前,这项技术主要面向搭载高通骁龙X系列处理器的Copilot+设备,如今随着英特尔Core Ultra Series 3处理器加入支持范围,更多没有独立显卡的轻薄型笔记本电脑也可以利用AI超分辨率提升游戏帧率。 Auto

09/23
cnbeta

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

PS5发售即将满六年,当前的性能表现完全够用。我完全没有升级换机、追逐PS5 Pro性能提升的想法,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。前PlayStation高管吉田修平认为,很多玩家大概率都持类似看法。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。 他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,但受硬件成本上涨影响,两家可能都会考虑推迟下一

10/01
cnbeta

DLSS 5 在苹果 M5 Pro 上实测:画质大幅提升 但延迟激增十倍

英伟达最新的 DLSS 5 技术近日在非官方实验性方案下于苹果 M5 Pro 芯片上完成测试,结果显示其神经渲染能力可显著改善图像质量,但代价是帧率跌至个位数、输入延迟飙升至桌面 RTX 5050 的十倍。 测试由开发者 @iamwavecut 主导,其将 DLSS 5 的神经渲染模型移植至苹果 Silicon 平台,并借助 Apple Metal 框架实现原生运行;另一位开发者 @Mappsne

09/09
风向旗参考快讯

亚马逊的新AI技术将嘴唇与配音音频匹配

亚马逊旗下 Prime Video 正在推出一项新的AI驱动功能,该功能将演员的嘴唇与真人配音的音频对齐。这项功能目前仅适用于德国剧集《Maxton Hall》的英语配音,但Prime Video 计划将来将其扩展到“额外作品”。 在其公告中,Prime Video 表示,其使用AI和视觉特效技术的组合,使嘴唇动作与翻译后的语音匹配。去年,Prime Video 已经开始在12部电影和电视节目中试

09/10
axios新闻网

“欢迎来到AGI时代,”OpenAI在GPT-6 Astra首次亮相时表示。

周四发布了GPT-6 Astra,总裁格雷格·布罗克曼称其为“代际飞跃”,并表示它最终可能被视为人工通用智能(AGI)的到来。 原因:Astra让AI智能体更接近独立完成复杂的专业工作,同时也引发了关于它们能否安全部署的问题。 推动因素:布罗克曼表示,他个人认为OpenAI已经达到了AGI,同时让用户自行判断Astra是否符合这一定义。 “我认为可能就是这个模型,”布罗克曼在记者简报会上被问及As

09/04
德国之声

你可以用人工智能设计你的下一个纹身——但你应该这样做吗?

随着人工智能生成图像工具的普及,越来越多的人开始利用AI来构思纹身图案。 本文探讨了使用AI设计纹身的优势与潜在风险,包括版权争议、艺术原创性以及纹身师在实现AI设计时的技术挑战。

09/16
华尔街见闻

RSI时代将至:谷歌、OpenAI、SSI正在发出同一个信号

AI行业正在出现一个值得资本市场重视的新变化。过去两年,模型能力能否继续提升、推理成本能否下降、Coding之外能否出现新的万亿美元应用、数据中心建设会不会过剩。 但随着谷歌发布Gemini 3.8 Flash、SSI宣布未来12个月算力扩张10倍,以及OpenAI公开讨论递归自我改进(RSI)与训练资源调配,AI不只要服务用户,也开始参与训练、评估和优化下一代AI。 RSI,即Recursive

09/03
凤凰网科技

AI Coding,正在把存储推向前台

09/28
华尔街见闻

奥特曼播客曝猛料:Astra操作电脑已达人类水平!

今天,又有激动人心的消息传来。奥特曼在最新播客中爆料,Astra操作电脑的能力,已经达到了人类水平!而且,Fable 5.1也不远了。 有人发现,Anthropic的最新模型 Fable 5.1,已经悄悄现身亚马逊AWS Bedrock的I路由中! 很可能,Astra 和 Fable 5.1 可能会在同一时间前后脚发布。激动人心的时刻,马上就要来了。目前,这个播客只放出了一分多钟的预告。 访谈中,

09/01
TheVerge

亚马逊 Prime Video 的全新 AI 技术可使口型与配音完美契合

亚马逊的 Prime Video 推出了一项全新的 AI 驱动功能,可将演员的嘴型与“人工配音”进行对齐。目前该功能仅适用于德语剧集的英语配音版,但 Prime Video 计划在未来将其扩展到“更多影视作品”。 在公告中,Prime Video 表示该技术结合了人工智能与视觉特效技术,使口型能够与翻译后的语音相匹配。 Meta YouTube 最近也为创作者推出了一项由 AI 驱动的自动配音功能

09/09
cnbeta

树莓派官方发布全新桌面系统更新 升级Linux长期支持内核 重构图形堆栈

开源硬件与单板计算机制造商树莓派(Raspberry Pi)日前正式推送了针对其官方操作系统的全新桌面更新。本次版本升级紧密围绕桌面图形流畅度、多任务响应速度以及系统级能效优化展开,不仅对底层 Linux 长期支持(LTS)内核进行了换代升级,还对基于 Wayland 的现代桌面混成器堆栈进行了深度调优,为树莓派单板及一体机设备带来了更加平滑稳健的桌面计算体验。 在系统内核与底层驱动方面,新版树莓

09/15
cnbeta

PS6最大的危机不是性能 而是索尼正在失去玩家

PS5肩负着超越PS4及其庞大游戏库的重任,但它成功做到了。从新作、精彩续作、更强大的硬件、DualSense控制器等等,我曾无数次沉浸在这些游戏世界中,久久不愿离去。然而,随着PS5进入生命周期的后期,我对PS6的期待更多地源于疑问而非兴奋。问题不在于索尼不再制作优秀的游戏,而在于它近期的决策让我觉得它似乎正在迷失PlayStation最初的精髓。 索尼的在线服务战略、项目取消、硬件策略转变、游

09/19
cnbeta

爆料称PS6芯片设计已完成 性能或达PS5两倍并规划掌机版

爆料人KeplerL2称,PS6芯片已完成设计,性能预计约为PS5的两倍,索尼还规划了一款掌机型号。这些消息尚未获得索尼确认。KeplerL2所说的芯片“流片”,意味着设计和规格已敲定,进入可供制造的阶段。按照这一进度,PS6可能于2027年11月推出,但目前没有官方发售日期。 在性能方面,KeplerL2给出的数据为40万亿次浮点运算每秒,低于其所称新款Xbox的56万亿次。他还称,PS6的光线

09/25
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