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「《星际争霸》将于2030年以开放世界射击游戏形式回归」共 3 条 · 第 1 页
TheVerge
《星际争霸》将于2030年以开放世界射击游戏形式回归
早在2002年,暴雪就曾试图将该宇宙带入3D射击游戏的世界。 该项目在开发地狱中搁置了多年,直到暴雪总裁迈克·莫汉在2014年确认其已被取消。 现在,暴雪正再次尝试这一设想,新项目暂定名为。 暴雪副总裁丹·海今天在暴雪嘉年华上登台透露,在沉寂了十多年后,《星际争霸》将于2030年回归。 不过,这款新作品将不再是上帝视角的即时战略游戏,而是一款开放世界射击游戏。 随后,他展示了该作品的电影级预告片,
09/13
cnbeta
韩国Nexon拟从暴雪手中收购《星际争霸》续作开发权
据韩国游戏行业高层人士透露,Nexon正推进从暴雪手中收购《星际争霸》IP内容开发权的计划,双方合约已接近最终敲定阶段。该消息人士表示,“一旦合约完成,Nexon将获得现有《星际争霸》续作的开发权”——鉴于《星际争霸2》已发售,这意味着Nexon有望开发《星际争霸3》。 《星际争霸》于1998年首次发售,通过韩国网吧文化引爆热潮,形成所谓的“星际争霸综合征”,对韩国高速互联网普及和电竞生态的建立起
09/02
彭博社
SpaceX的星舰开启了轨道垃圾增多的时代
作者:托马斯·布莱克(Thomas Black)最早在下周,人类将结束长达69年的太空探索与商业活动,正式进入“星舰时代”(Starship Era)。这个新时代的特点是:发射成本大幅降低,人类送往轨道的物资数量将显著增加。 SpaceX 计划于周一首次将这款可重复使用的巨型火箭送入轨道,执行其首次商业任务——部署该公司全新的 V3 卫星。虽然 SpaceX 不会尝试回收火箭的助推器或第二级飞行器
09/25