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微软调查用户是否希望下一代Xbox Helix配备光盘驱动器
索尼已经宣布将于2028年停止使用光驱,此举引发轩然大波。虽然最终并未造成任何实际影响,但近期因为PlayStation许多骚操作,在社交媒体上担忧下一代主机PS6的声音不绝于耳,甚至威胁抵制PS6的也不在少数。然而,与此同时,Xbox似乎要走一条不同的道路。 最近的消息表明微软并没有直接取消光驱并通知用户,而是询问Xbox用户是否希望在下一代Helix主机中保留光驱。这似乎是一个非常明智的举措,
传下一代Xbox理论性能比PS6高40% 2027年底发售
据AMD爆料人Kepler_L2称,AMD为PS6和Xbox Helix游戏主句设计的芯片组已经完成流片,这意味着发布时间可能在2027年底,而非此前一些传言所说的2028年。Kepler和MLID都对此说法提出异议,他们认为芯片制造合同已经生效,芯片生产据称计划于2027年第二季度开始,推迟生产的成本甚至会超过内存价格上涨带来的损失。完成流片与这一时间表相符。 Kepler_L2还确认了各款主机
Xbox CEO称Project Helix为“设备家族”
据Xbox首席执行官Asha Sharma称,Project Helix是她3月份宣布的微软“下一代主机”的代号,这一措辞似乎暗示了单一设备,但实际上它将是一个“设备家族”。 Sharma告诉BBC新闻:“我们一直在努力打造出色的下一代产品和Helix设备家族,很快会分享更多信息。”她是在被问及Helix是否将是无光驱主机时给出这一回答的。 她没有直接回答,但本周微软宣布了一项将实体游戏数字化的计
前索尼高管谈实体光盘消亡:令人沮丧但有解决办法
近日前SIE全球工作室总裁肖恩・莱登(Shawn Layden)接受采访,针对PlayStation即将走向无实体光盘的未来发表看法。他认为该局面令人沮丧,但并非无法解决。 此前有媒体误读奥地利工厂消息,称索尼光盘产量将暴跌至原有10%。索尼DADC官方后续澄清,实际是整体产量下降10%,并非产能压缩至原来的一成。2028年之后,2028年1月前发售的老游戏光盘依旧支持重印补货,只是不再为全新游戏
Xbox今年已裁员超1800人!微软CEO纳德拉回应:很高兴看到团队精简
近日,微软CEO纳德拉针对Xbox正在实施的裁员表态,称“很高兴看到”。而此番言论所谈及的,正是由Xbox CEO夏尔马主导的重组工作。 在纳德拉发表该看法之前,Xbox刚又进行了一轮裁员,新增裁撤268个岗位,而今年早些时候已经砍掉了1600个工作岗位。 这项重组计划已经合并多家游戏工作室、重新调整《光环》(Halo)等IP项目布局,还有多名开发人员直接遭到解雇。 据悉,纳德拉是在Sources
下一部《光环》续作远未到来 Halo Studios仍需多年开发时间
微软旗下Halo Studios正在为《光环》系列规划未来,但对于期待新作的玩家而言,等待时间可能比预想中更长。根据近期曝光的信息,Halo Studios目前正在推进多个与《光环》相关的项目。然而,这些开发计划大多仍处于较早阶段,真正意义上的下一部大型正统《光环》作品距离正式发售仍有相当长的时间。 消息显示,尽管工作室已经完成从343 Industries向Halo Studios的品牌重组,并
微软CEO称Xbox近期人员精简“令人欣慰” 大规模裁员后将寻找可持续商业模式
微软首席执行官萨提亚·纳德拉近日在谈及Xbox业务时表示,他对目前Xbox拥有的游戏工作室和IP组合“感觉非常好”,并称新任Xbox CEO阿莎·夏尔马正在推动的业务“精简”工作“非常值得看到”。这番表态正值Xbox经历大规模重组之际,此前微软已经宣布将在2027财年削减约3200个岗位,并陆续出售、拆分或整合旗下多家游戏工作室。 纳德拉是在接受《Sources》播客采访时谈到Xbox现状的。当被
Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束
Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。 这轮收缩发生在Xbox扩充大型发行资产之后。微软于2023年以接近700亿美元完成对动视暴雪的收购,后者如今仍是Xbox旗下12家工作室之一。本周公布的调整还涉及《光环》系列。下一部《光环》将由动视负责开发;Halo Studios
Xbox否认2027年Game Pass大改传闻 但未来调整仍未被排除
微软Xbox近日针对网络上关于Game Pass将在2027年进行大规模重组的传闻作出回应,明确表示目前没有已经确定的新方案,也没有任何已公布的首日加入Game Pass Ultimate游戏会因此发生变化。不过,Xbox的表态并没有完全排除未来调整服务结构的可能性,公司承认仍在持续测试不同的Game Pass方案,并根据不同市场以及玩家反馈评估服务模式。 此次传闻最初在网络论坛上出现,随后迅速传
数据支持索尼的无光盘未来,但玩家们仍在抵制。
微软终于为Linux带来Edge浏览器的官方支持 落后Google Chrome多年
微软近日更新了 Edge 浏览器的支持文档,进一步明确了官方支持的 Linux 发行版范围。2024年5月,微软曾更新 Edge 的系统要求,宣布不再支持缺少 SSE3 指令集的处理器。这一调整的时间点与 Windows 11 要求第24H2版本必须支持 SSE4.2 和 PopCnt 指令集大致相近。 两年后,微软再次更新 Edge 支持说明,并正式列出了经过官方测试和验证、适用于 Chromi
微软正测试Xbox Game Pass动态与个性化定价机制
微软似乎正在为其核心游戏订阅服务Xbox Game Pass秘密测试一种全新的动态定价与个性化折扣策略,旨在以因人而异的价格门槛精准唤醒已流失的订阅用户,此举引发了全球主机与PC玩家群体的广泛根据Reddit社区XboxGamePass板块多位用户的最新爆料与截图显示,微软开始向特定断订账户推送非公开的订阅优惠。 其中一位流失近一个月的长期用户反馈,其账号收到了一项专属优惠方案,能够以每月16.0
微软确认将优化Windows 11开机速度并改善8GB内存体验 但未披露具体数据
在近日举行的 IFA 2026 展会上,微软官方确认正针对 Windows 11 系统展开新一轮关键性能优化,其中包括大幅缩短系统开机启动时间,使锁屏界面几乎能够瞬间呈现。同时,微软再次明确承诺,即将到来的重大更新将显著改善 Windows 11 在 8GB 内存(RAM)设备上的运行表现,并让 Windows Hello 等安全特性的响应更为迅速。不过,微软在此次活动中并未公布具体的性能提升幅度
Xbox的智能光盘转数字功能历经15年研发而成
上个月Xbox宣布了一项新功能,可以将其现有的实体游戏收藏数字化。我立刻想到了Xbox One。 这项光盘转数字的功能对Xbox来说似乎非常聪明,而且时机恰到好处,是对索尼停止生产PlayStation光盘这一举措的回应。 但实际上,这项功能已经研发了15年,如今已成为Xbox持续推动游戏保存工作的重要组成部分。 在2013年Xbox One发布之前,微软做出了一个关键决定:为每张光盘分配唯一的标
Xbox CEO希望通过提高透明度来扭转公司颓势
尽管阿莎·夏尔马被任命为Xbox首席执行官后,公司做出了一些颇具争议的决定,例如7月份的大规模裁员,但《华尔街日报》一篇关于夏尔马的新报道指出,她领导力的关键要素之一是透明度。B社陶德也谈到了夏尔马的这一特质,并称赞了她的沟通能力。 “她非常擅长直击要害,清晰地传达信息,指出‘问题所在,机遇所在’。” 播客节目《Post Games》的主持人和创始人克里斯·普兰特甚至指出,夏尔马的沟通和领导方式与
调整甲板椅:Xbox 继续其“重置”,进行大规模重组
当 Xbox 于 7 月宣布大规模裁员,作为游戏品牌残酷“重置”的一部分时,Xbox CEO Asha Sharma 表示,游戏部门预存问题之一是“团队、工作室和职能部门经常独立运作,导致更难为共同目标而努力。” 今天,公司宣布对其内部工作室进行彻底重组,旨在减少一些游戏大作背后团队的这种‘独立性’。 最大的明显变化是《光环》系列,现在将由《使命召唤》开发商动视负责。 Halo Studios(前
微软发布Windows 11 9月累积更新 提醒用户不要拖延安装
微软于 9 月 9 日推出 Windows 11 2026 年 9 月的 Patch Tuesday 更新,并提醒用户尽快安装。报道指出,这次更新不仅带来可移动任务栏等新变化,更重要的是修补了大量安全漏洞,总计涉及 974 个 Microsoft CVE,其中 Windows 产品家族覆盖 723 个,Windows 11 24H2 与 25H2 相关的独立漏洞则有 611 个。 微软提醒用户不要
调查显示仅约13%开发者首选微软Windows
微软过去一年持续投入大量资源,希望将Windows重新打造为开发者首选平台。然而,一项最新开发者调查显示,在部分最活跃的软件工程师群体中,Windows正面临越来越激烈的竞争,其受欢迎程度甚至落后于macOS和Linux。 根据科技通讯《The Pragmatic Engineer》作者格尔盖伊·奥罗什发起的一项调查,在约4000名参与投票的开发者中,61.6%表示主要使用macOS进行软件开发,
动视将接管《光环》系列,这是Xbox重大重组的一部分
微软今天宣布对其Xbox工作室进行大规模重组,这是在裁员1600名Xbox员工并出售部分工作室几个月后作出的决定。最新调整将导致动视接管《光环》系列及其相关作品的制作权。 作为重组的一部分,微软还将裁员约268名Xbox员工,并可能关闭Ninja Theory工作室。《光环》工作室将受到此次调整和裁员的重大影响。 该工作室将继续支持现有的游戏作品,但该系列的下一部旗舰作品将由动视负责开发。
数十万玩家联名反对停产光盘 索尼祭出铁腕政策回击
索尼日本分部正式推行了一项严厉的新政策以对抗客户骚扰,明确警告玩家,公司准备终止客服联系并诉诸执法机关。新规是对持续不断的抗议浪潮作出的回应。在索尼宣布计划到2028年1月全面停止生产PlayStation游戏机实体光盘后,抗议浪潮席卷了该公司。公司在官方声明中强调,员工尊严与安全不应因客户提出超出普遍接受社会规范的要求而受到威胁。 在公布的细则中,公司详细列出了不当行为示例,一旦出现将立即拒绝提
微软:Windows 11真变快了!用户已能感受到
快科技9月18日消息,微软Windows与设备部门设计与研究负责人Marcus Ash近日向Insider参与者发送邮件称,多名测试者反馈最新实验性版本在系统整体响应速度上已有明显改善,更多优化将在秋季推送。 微软从5月起就在官方Insider博客中表示正在提升系统响应速度,重点包括文件资源管理器、Windows搜索和整体系统反应。背后还涉及架构层面的改动。 8月资源管理器团队曾表示已排查并消除了
马斯克解决发电瓶颈!SpaceX要自产“燃气轮机叶片”
面对AI数据中心电力短缺这一全行业痛点,马斯克正以一贯的垂直整合逻辑,试图从供应链最薄弱的环节入手,强行打通瓶颈。 报道发布后,马斯克在社交平台X上亲自确认了这一计划,并表示SpaceX自主铸造叶片和导叶,可将燃气轮机的上线时间最多提前18个月,"这是一个深刻的游戏规则改变者"。 马斯克同时表示,SpaceX和特斯拉正在以最快速度各自建设年产100GW的太阳能产能,但"未来数年内,天然气仍将是补充
微软将发布记录VS Code十年发展历程的免费纪录片《The Story of VS Code》
周五太平洋时间上午8点在 YouTube 免费首播。 微软在 Visual Studio Code 1.136 版本更新说明中透露了这一消息。纪录片将回顾 VS Code 过去十年的发展历程,讲述它如何从一款发布初期备受欢迎的编辑器,逐步成长为全球开发者广泛使用的工具。微软表示,如果观众曾喜欢五年前推出的六集 Xbox 历史纪录片,那么这部作品或许同样值得期待。目前,官方已经发布了一段约两分钟的预
“到底有没有人用Copilot?” 微软员工回应
微软近期再次因Copilot的实际使用情况引发讨论。在微软首席执行官萨提亚·纳德拉宣布Copilot进行大规模更新,并将其描述为“面向工作的全新操作系统”后,一名开发者关系工程师在社交平台上直接提出疑问:“说真的,到底有没有人在使用Copilot?”这条略带嘲讽意味的评论迅速获得约20万次浏览。 与微软通常面对类似质疑时保持沉默不同,微软员工尼古拉斯·布斯塔曼特随后公开回应称,答案是“有”。他认为