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微软十余年来首次大改财报结构 云计算单独成军
周三盘后宣布,将从本季度开始调整财报结构,开始独立披露云计算业务Azure的季度销售数据。在一份演示材料中,“人工智能正在给技术和商业带来一场深刻变革。它正在改变我们打造什么产品、如何运营,也正在模糊不同产品之间的边界,并重塑我们的商业模式。” 因此,从本季度开始,微软财报将把运营分部从三个缩减至两个,这也是公司自2015年以来首次对财报结构进行大幅调整未来,Agents and Infra(智能
《使命召唤》的动视将制作下一部《光环》游戏,Xbox继续裁员
重要消息: Halo Studios及Xbox公司宣布将裁员数百人,并对其旗舰游戏系列《Halo》的制作流程进行全面调整。这一系列裁员措施是该公司整体重组计划的一部分。 此次裁员是持续裁员潮中的最新举措,将影响到目前负责《Halo》游戏开发的团队;未来该游戏的开发工作将由《使命召唤》的发行商动视(Activision)接手。 Windows Central的Jez Corden称这一决定是“一个重
Meta的180亿美元和解协议强制实施新的青少年保护措施,但批评者警告
Meta Platforms周三与美国48个州达成历史性和解协议,同意支付近180亿美元,以解决其社交媒体网络对儿童构成安全风险的指控。 作为协议的一部分,Instagram和Facebook上18岁以下的用户将很快看到一系列体验变化。新的安全控制措施将包括每日两小时的使用限制和夜间宵禁,青少年用户将不再能看到帖子上的反应。 Meta承诺在六个月内为青少年账户添加这些限制。目前,这些对Instag
Xbox今年已裁员超1800人!微软CEO纳德拉回应:很高兴看到团队精简
近日,微软CEO纳德拉针对Xbox正在实施的裁员表态,称“很高兴看到”。而此番言论所谈及的,正是由Xbox CEO夏尔马主导的重组工作。 在纳德拉发表该看法之前,Xbox刚又进行了一轮裁员,新增裁撤268个岗位,而今年早些时候已经砍掉了1600个工作岗位。 这项重组计划已经合并多家游戏工作室、重新调整《光环》(Halo)等IP项目布局,还有多名开发人员直接遭到解雇。 据悉,纳德拉是在Sources
微软在澳大利亚提供账户年龄判定 Steam仍仅接受信用卡验证
微软正在为部分澳大利亚用户直接完成年龄验证,而Steam当地用户购买R18+游戏时仍须提交有效信用卡信息。即使Steam账户已使用二十多年并拥有R18+游戏,这项要求也不会自动免除。 微软发给用户的邮件显示,系统可根据长期账户活动估算账户持有者是否成年。被判定为成人账户后,其年龄验证状态会更新为“已验证”,无需继续完成额外验证,便可持续使用微软及Xbox商店等部分产品的相关功能。相比之下,Valv
Xbox的智能光盘转数字功能历经15年研发而成
上个月Xbox宣布了一项新功能,可以将其现有的实体游戏收藏数字化。我立刻想到了Xbox One。 这项光盘转数字的功能对Xbox来说似乎非常聪明,而且时机恰到好处,是对索尼停止生产PlayStation光盘这一举措的回应。 但实际上,这项功能已经研发了15年,如今已成为Xbox持续推动游戏保存工作的重要组成部分。 在2013年Xbox One发布之前,微软做出了一个关键决定:为每张光盘分配唯一的标
集体踩刹车,微软加入OpenAI、Anthropic,表态放缓AI前沿开发
微软发布了一份针对旗下人工智能模型的临时行为准则,明确设定多项限制,成为继三巨头之后,最新一家公开表态放缓AI前沿开发步伐的科技巨头。这份长达1.5万字的准则,人比AI重要。 要求模型不得响应武器制造相关请求,不得协助获取危险物质,不得生成暴力或色情内容。微软表示,准则将在收集外部意见后更新,并将于2027年起正式指导其模型开发工作。 微软AI业务负责人Mustafa Suleiman表示,这份准
动视将制作下一款《光环》游戏,Xbox再裁268个岗位
首先,我们将在 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理层和中央职能部门中裁减 268 个职位。 Matt Booty 于周二上午在发给 Xbox 员工的邮件中宣布了这一消息。微软当天在 Xbox Wire 上全文发布了该备忘录,标题为《继续我们的重置》。 Booty 是 Xbox 的首席内容官。他写道,他对同事们所取得的成就深表感激,并了解这一天对离职者来说有多么艰难。他的备
欧盟筹备强化未成年人网络保护 《GTA6》或需核验年龄
欧盟正筹备进一步保护未成年人的网络年龄核验规则,网络游戏也被纳入讨论范围。尚未发售的《GTA6》未来可能因此要求部分欧洲玩家证明年龄。 这项拟议规则与欧盟正在推进的《数字公平法案》有关,相关项目被称为“EU Kids Act”。目前流传的版本不再满足于让用户自行填写出生日期,而是要求部分平台在创建特定账户时核实用户的真实年龄,以限制儿童接触被认定为危险或不适宜的服务和内容。文件提及“可能对未成年人
动视将接管《光环》系列,这是Xbox重大重组的一部分
微软今天宣布对其Xbox工作室进行大规模重组,这是在裁员1600名Xbox员工并出售部分工作室几个月后作出的决定。最新调整将导致动视接管《光环》系列及其相关作品的制作权。 作为重组的一部分,微软还将裁员约268名Xbox员工,并可能关闭Ninja Theory工作室。《光环》工作室将受到此次调整和裁员的重大影响。 该工作室将继续支持现有的游戏作品,但该系列的下一部旗舰作品将由动视负责开发。
中国监管机构起草规则,保护青少年免受“亲密”AI伴侣影响
中国最高互联网监管机构已起草新规,旨在规范社交平台和游戏开发商如何保护未成年人。随着人工智能陪伴服务日益流行,新规包括禁止向18岁以下用户提供“虚拟亲密服务”。 这份名为《保障未成年人安全健康使用网络》的规定,将禁止在线平台提供“虚拟亲属或伴侣”,并禁止提供“诱导未成年人沉迷,或者其他可能严重影响其身心健康”的服务。 根据中国国家互联网信息办公室上周五发布的文件,该规定还将禁止未成年人进行陌生人社
谷歌将从2027年2月起限制Android应用可使用的内存量
谷歌将开始监管Android应用的内存使用量,并表示原因是全球RAM短缺。从2027年2月起,超过新限制的应用将面临两项处罚。Android可以降低其运行速度或将其关闭。Play商店可以将其埋没。该公司本周发布了相关要求。
Google 8月30日起在欧洲经济区停用“站点声誉滥用”手动降权
Alphabet旗下Google于周五在搜索质量团队博客中宣布,自8月30日起,针对“站点声誉滥用”政策所开出的手动措施,将不再对欧洲经济区(欧盟27国及冰岛、挪威、列支敦士登)用户的搜索结果产生降权影响;而区外用户的搜索结果仍按原规则处理。 这意味着一项政策在全球并未废止,同一页面可能在柏林与波士顿显示不同排名。欧盟委员会依据《数字市场法》曾就此展开调查,并表态将继续监测新执行方式是否符合法规。