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「电子游戏行业很残酷。现在它正在工会化。」共 35 条 · 第 1 页
Mother Jones

电子游戏行业很残酷。现在它正在工会化。

截至周日下午6点,工会已经用完了所有代表各个谈判单位的彩色徽章(共计7000枚),因为不断有人前来向他们表示祝贺。尽管工会成员们早已收拾好行李离开了会场,但现场仍有人继续交谈、互相交换这些徽章。 “人们向我们询问各种问题,比如‘我该如何加入工会?我能做些什么来提供帮助吗?’”保罗·考克斯(Paul Cox)说道。他当时是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的一名高级设计师,这场

09/25
TheVerge

Xbox 重置陷入混乱

感觉 Xbox 至少已经处于持续动荡状态两年了,而本周也不例外。 微软本周在其游戏部门裁减了 268 个职位,调整了主要工作室和系列,并继续推进 Xbox“重置”计划。 裁员已成为 Xbox 员工的常态,自微软于 2024 年初开始裁减数千人以来,裁员步伐未曾放缓。 据我本周采访的现任和前任 Xbox 员工透露,当微软开始关闭游戏工作室时,动荡尤为明显,痛苦的裁员对士气产生了持久影响。与此同时,X

09/25
cnbeta

Epic Games CEO斯威尼:建工厂应对元件危机与行业崩溃2.0

但凡关注游戏行业的人都能明显感觉到,眼下整个行业正处于相当艰难的境地。放眼望去,索尼、微软、EA、育碧、Take-Two、Epic Games……名单不胜枚举。原因是多方面的,疫情期间游戏行业爆发式增长后市场收缩、研发成本攀升、制作周期拉长(薪资水平上涨)、消费者消费模式转变,以及全球AI数据中心需求激增引发的硬件短缺。 据GI.biz报道,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在接受《Edg

09/06
卫报

“我感觉自己正在哀悼”:员工谈Xbox大规模裁员带来的毁灭性影响

上个月,微软的游戏部门告知员工将裁员3200人,一些人表示这将给游戏开发带来重大影响,同时也会造成巨大的个人损失。 7月6日上午,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马向该部门全球所有员工发送了一封电子邮件。 邮件标题为“重置Xbox”,宣布了微软主机历史上最大规模的重组:在截至2027年的财政年度内将裁员3200人,其中1600个职位将立即裁撤。

09/01
商业内幕

来自谷歌和微软的被裁科技员工面临艰难的就业市场

谷歌、Meta、微软和英特尔的前员工讨论了他们在被裁员时感受到的震惊以及随之而来的情感影响。

09/02
国会山报

联邦工会欠工人更多透明度。国会可以帮忙。

美国政府雇员联合会正在请求国会倾听联邦雇员的心声,保护他们的工作场所权利,并恢复被行政命令剥夺的集体谈判权。工会提出这一诉求是正确的。但立法者同时应该问一问:AFGE声称所代表的雇员中,究竟有多少人真正选择了它来代表自己?AFGE是最大的联邦雇员工会。它目前正在向立法者施压,要求推翻那道剥夺了覆盖约70%劳动力机构谈判权的行政命令,并通过待审议的《国防授权法》恢复国防部文职人员的谈判权。AFGE表

09/23
日本时报

数据支持索尼的无光盘未来,但玩家们仍在抵制。

08/29
经济学人

中国打击校外培训催生黑市

教育体制变得更加不公平,但压力丝毫未减

09/15
cnbeta

PS6最大的危机不是性能 而是索尼正在失去玩家

PS5肩负着超越PS4及其庞大游戏库的重任,但它成功做到了。从新作、精彩续作、更强大的硬件、DualSense控制器等等,我曾无数次沉浸在这些游戏世界中,久久不愿离去。然而,随着PS5进入生命周期的后期,我对PS6的期待更多地源于疑问而非兴奋。问题不在于索尼不再制作优秀的游戏,而在于它近期的决策让我觉得它似乎正在迷失PlayStation最初的精髓。 索尼的在线服务战略、项目取消、硬件策略转变、游

09/19
Mother Jones

对美国工人来说,现在绝不是个好时机

今天是劳动节过后的一天,对打工人来说实在算不上好日子。美国劳工统计局本月发布的新数据显示,转化为工人薪酬的经济增长份额现已降至有记录以来的最低水平。目前,只有52.8%的财富进入了工人的钱包。相比之下,经济学家所称的“劳动份额”在政府开始收集数据的二战结束后不久约为65%。 正如罗布·威尔最近为美国全国广播公司新闻频道(NBC News)报道的那样:“大约自本世纪初以来,标普500指数上涨了约60

09/08
国会山报

在特朗普时代,工会处境艰难——城市和州可以施以援手

对劳动节的野餐、烧烤和游行说“是”。但也要对建立更多、更强大的工会说“是”。

09/07
cnbeta

数十万玩家联名反对停产光盘 索尼祭出铁腕政策回击

索尼日本分部正式推行了一项严厉的新政策以对抗客户骚扰,明确警告玩家,公司准备终止客服联系并诉诸执法机关。新规是对持续不断的抗议浪潮作出的回应。在索尼宣布计划到2028年1月全面停止生产PlayStation游戏机实体光盘后,抗议浪潮席卷了该公司。公司在官方声明中强调,员工尊严与安全不应因客户提出超出普遍接受社会规范的要求而受到威胁。 在公布的细则中,公司详细列出了不当行为示例,一旦出现将立即拒绝提

09/09
凤凰网科技

Xbox今年已裁员超1800人!微软CEO纳德拉回应:很高兴看到团队精简

近日,微软CEO纳德拉针对Xbox正在实施的裁员表态,称“很高兴看到”。而此番言论所谈及的,正是由Xbox CEO夏尔马主导的重组工作。 在纳德拉发表该看法之前,Xbox刚又进行了一轮裁员,新增裁撤268个岗位,而今年早些时候已经砍掉了1600个工作岗位。 这项重组计划已经合并多家游戏工作室、重新调整《光环》(Halo)等IP项目布局,还有多名开发人员直接遭到解雇。 据悉,纳德拉是在Sources

6小时前
cnbeta

AI暂时还没抢走你的工作 但已经在冲击你的钱包

据CNBC报道,随着美国工人工资增长放缓,经济学家开始关注AI对就业市场的另一种影响。相比直接取代工作岗位,AI可能更早削弱部分劳动者的工资增长和议价能力。 美国最新非农就业数据好于预期,但工资增速落后于通胀。美国劳工统计局发布的就业成本指数显示,截至今年6月,美国实际工资和薪金同比下降0.4%。 劳动者在经济产出中获得的份额也在降低。2026年第二季度,美国非农商业部门的劳动收入占产出比重降至5

09/14
卫报

外卖骑手呼吁平台打开AI“黑箱”,称其削减了薪酬

那些指责算法降低收入的工人正在获得学者的帮助,以了解该系统是如何运作的。 零工经济工人正敦促配送平台打开计算机驱动算法的“黑箱”,这些算法决定了他们获得的工作以及薪酬,他们指责人工智能的更多使用导致工资下降。 爱丁堡的一群送餐骑手表示,在Deliveroo、Uber Eats和Just Eat这三个英国和爱尔兰占主导地位的零工经济平台增加自动化使用的同时,他们的薪酬率下降,工作条件也恶化了。

09/05
cnbeta

微软CEO称Xbox近期人员精简“令人欣慰” 大规模裁员后将寻找可持续商业模式

微软首席执行官萨提亚·纳德拉近日在谈及Xbox业务时表示,他对目前Xbox拥有的游戏工作室和IP组合“感觉非常好”,并称新任Xbox CEO阿莎·夏尔马正在推动的业务“精简”工作“非常值得看到”。这番表态正值Xbox经历大规模重组之际,此前微软已经宣布将在2027财年削减约3200个岗位,并陆续出售、拆分或整合旗下多家游戏工作室。 纳德拉是在接受《Sources》播客采访时谈到Xbox现状的。当被

50分钟前
国会山报

数百万新的网络移民正在涌入美国,来抢你的饭碗

由约翰·麦克·格利昂(John Mac Ghlionn)撰写(约翰是A Unitree G1 Edu的评论员)。这款人形机器人能够蹲下、跑步、鼓掌、挥手以及搬运轻物;2025年8月1日星期五,它在纽约证券交易所迎接来访者。 右翼评论员乔·艾伦(Joe Allen)最近警告称,硅谷正在释放一波“算法移民”——这些数字化工作者在服务器机房中全天候工作,威胁着数百万美国人的就业。它们从不要求医疗保险,也

09/20
罗塞塔简报

Xbox将裁员数百人并整合游戏工作室

Xbox计划在2026年9月22日那一周裁员数百人。这标志着今年的第二次大规模裁员。 据知情人士透露,这家微软旗下实体还打算整合其旗下多个游戏工作室。 此前,Xbox首席执行官Asha Sharma于2026年7月宣布,除了当月已裁减的1600个职位外,年底前还将再削减1600个职位。

09/22
TheVerge

动视将接管《光环》系列,这是Xbox重大重组的一部分

微软今天宣布对其Xbox工作室进行大规模重组,这是在裁员1600名Xbox员工并出售部分工作室几个月后作出的决定。最新调整将导致动视接管《光环》系列及其相关作品的制作权。 作为重组的一部分,微软还将裁员约268名Xbox员工,并可能关闭Ninja Theory工作室。《光环》工作室将受到此次调整和裁员的重大影响。 该工作室将继续支持现有的游戏作品,但该系列的下一部旗舰作品将由动视负责开发。

09/22
semafor

AI颠覆中国毕业生就业市场

AI正在冲击中国本已疲软的毕业生就业市场。预计今年将有1270万毕业生进入劳动力市场,这是迄今最大的一批。但《纽约时报》报道称,“毕业生岗位的供应……未能跟上”大学入学率的飙升。AI的影响在制造业和外卖配送领域已经显现,如今正波及白领阶层,“传统职位的招聘信息正在减少”,一些毕业生投了数百份简历却一无所获。 其他国家则面临更不寻常但结构相似的情况:AI正在吞噬肯尼亚的论文代写产业,该产业中受过良好

09/08
凤凰网科技

AI行业冒出一批高薪新岗位,不用会写代码

别只盯着写代码,AI 最缺的岗位已经转移到了电力和机房。在美国弗吉尼亚州阿什伯恩,James Waddy 每天在 Digital Realty 的数据中心里走约 3 万步。他闻设备有没有烧焦的气味,摸管道检查裂缝,还要留意屋顶设备遭鸟破坏的迹象。 我们谈论 AI 与就业,常常先想到屏幕里的变化:代码自动生成,文案几秒写完。把视线移开一点,还能看到另一份工作清单。 有些人专门找模型的麻烦,有些人设计

09/26
经济学人

中国整顿校外辅导催生了新的黑市

教育体系变得更加不公平,但压力依然沉重

09/15
福克斯新闻网

这是劳动节,不是工会日。美国工人理应拥有选择自由

随着夏季接近尾声,许多美国人期待着劳动节前的第一个庆祝活动。这是一个向美国工人致敬的日子,他们的辛勤工作和奉献使我们的生活水平成为可能。 然而,每年工会老板都会利用这一美国传统,从工人手中抢走聚光灯,为从政府获取更多强制权力而辩护。工会官员非但没有庆祝他们声称“代表”的工人,反而利用这一天发表高调言论,施展政治影响力,以保护他们的特权地位。 如今的工会很大程度上建立在政府支持的权力之上。工会官员无

09/07
arstechnica

调整甲板椅:Xbox 继续其“重置”,进行大规模重组

当 Xbox 于 7 月宣布大规模裁员,作为游戏品牌残酷“重置”的一部分时,Xbox CEO Asha Sharma 表示,游戏部门预存问题之一是“团队、工作室和职能部门经常独立运作,导致更难为共同目标而努力。” 今天,公司宣布对其内部工作室进行彻底重组,旨在减少一些游戏大作背后团队的这种‘独立性’。 最大的明显变化是《光环》系列,现在将由《使命召唤》开发商动视负责。 Halo Studios(前

09/22
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