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「Xbox将裁员数百人并整合游戏工作室」共 37 条 · 第 1 页
罗塞塔简报

Xbox将裁员数百人并整合游戏工作室

Xbox计划在2026年9月22日那一周裁员数百人。这标志着今年的第二次大规模裁员。 据知情人士透露,这家微软旗下实体还打算整合其旗下多个游戏工作室。 此前,Xbox首席执行官Asha Sharma于2026年7月宣布,除了当月已裁减的1600个职位外,年底前还将再削减1600个职位。

09/22
TheVerge

微软裁员268名Xbox员工,Ninja Theory可能关闭

微软今日裁员约260名Xbox员工,这是其游戏业务持续“重置”计划的一部分。7月已有1600名Xbox员工受到裁员影响,Xbox首席执行官Asha Sharma将此次裁员描述为“Xbox历史上最大规模的重组”。今日的裁员属于此前确认将在微软2027财年(截至2027年6月)内受影响的3200个职位的一部分。 Xbox首席内容官Matt Booty在备忘录中表示:“我们将裁撤Halo工作室、其他第一

09/22
卫报

“我感觉自己正在哀悼”:员工谈Xbox大规模裁员带来的毁灭性影响

上个月,微软的游戏部门告知员工将裁员3200人,一些人表示这将给游戏开发带来重大影响,同时也会造成巨大的个人损失。 7月6日上午,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马向该部门全球所有员工发送了一封电子邮件。 邮件标题为“重置Xbox”,宣布了微软主机历史上最大规模的重组:在截至2027年的财政年度内将裁员3200人,其中1600个职位将立即裁撤。

09/01
cnbeta

Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束

Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。 这轮收缩发生在Xbox扩充大型发行资产之后。微软于2023年以接近700亿美元完成对动视暴雪的收购,后者如今仍是Xbox旗下12家工作室之一。本周公布的调整还涉及《光环》系列。下一部《光环》将由动视负责开发;Halo Studios

09/24
arstechnica

调整甲板椅:Xbox 继续其“重置”,进行大规模重组

当 Xbox 于 7 月宣布大规模裁员,作为游戏品牌残酷“重置”的一部分时,Xbox CEO Asha Sharma 表示,游戏部门预存问题之一是“团队、工作室和职能部门经常独立运作,导致更难为共同目标而努力。” 今天,公司宣布对其内部工作室进行彻底重组,旨在减少一些游戏大作背后团队的这种‘独立性’。 最大的明显变化是《光环》系列,现在将由《使命召唤》开发商动视负责。 Halo Studios(前

09/22
商业内幕

微软启动新一轮裁员及Xbox“重置”的下一阶段。请阅读备忘录。

微软于周二启动了新一轮裁员计划,共涉及约500名员工,主要来自其Xbox游戏部门,以及云服务和人工智能(AI)等部门的少数岗位。此次裁员是在7月份裁员之后的又一次调整:当时微软宣布将裁减全球2.1%的员工,相当于约4800人。这些裁员措施是微软在经过多年扩张和大规模收购后,为精简其游戏业务而采取的最新举措。Xbox计划在本财年结束前裁减约20%的员工,并对旗下游戏工作室进行重组,同时决定哪些业务需

09/22
TheVerge

动视将接管《光环》系列,这是Xbox重大重组的一部分

微软今天宣布对其Xbox工作室进行大规模重组,这是在裁员1600名Xbox员工并出售部分工作室几个月后作出的决定。最新调整将导致动视接管《光环》系列及其相关作品的制作权。 作为重组的一部分,微软还将裁员约268名Xbox员工,并可能关闭Ninja Theory工作室。《光环》工作室将受到此次调整和裁员的重大影响。 该工作室将继续支持现有的游戏作品,但该系列的下一部旗舰作品将由动视负责开发。

09/22
TheVerge

Xbox 重置陷入混乱

感觉 Xbox 至少已经处于持续动荡状态两年了,而本周也不例外。 微软本周在其游戏部门裁减了 268 个职位,调整了主要工作室和系列,并继续推进 Xbox“重置”计划。 裁员已成为 Xbox 员工的常态,自微软于 2024 年初开始裁减数千人以来,裁员步伐未曾放缓。 据我本周采访的现任和前任 Xbox 员工透露,当微软开始关闭游戏工作室时,动荡尤为明显,痛苦的裁员对士气产生了持久影响。与此同时,X

09/25
英国广播公司

《使命召唤》的动视将制作下一部《光环》游戏,Xbox继续裁员

重要消息: Halo Studios及Xbox公司宣布将裁员数百人,并对其旗舰游戏系列《Halo》的制作流程进行全面调整。这一系列裁员措施是该公司整体重组计划的一部分。 此次裁员是持续裁员潮中的最新举措,将影响到目前负责《Halo》游戏开发的团队;未来该游戏的开发工作将由《使命召唤》的发行商动视(Activision)接手。 Windows Central的Jez Corden称这一决定是“一个重

09/22
TheVerge

Xbox 将旗下 Forza 开发商合并为单一工作室

微软今日将其两家开发商合并为单一工作室,这是 Xbox 大规模重组的一部分。负责开发《极限竞速:地平线》系列的 Playground Games 和《极限竞速》系列的缔造者 Turn 10 Studios 将合并,以专注于《极限竞速》和《极限竞速:地平线》系列。 Xbox 首席内容官 Matt Booty 在备忘录中解释道:“Playground 和 Turn 10 将合并为一个工作室,专注于《极

09/22
thenextweb

动视将制作下一款《光环》游戏,Xbox再裁268个岗位

首先,我们将在 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理层和中央职能部门中裁减 268 个职位。 Matt Booty 于周二上午在发给 Xbox 员工的邮件中宣布了这一消息。微软当天在 Xbox Wire 上全文发布了该备忘录,标题为《继续我们的重置》。 Booty 是 Xbox 的首席内容官。他写道,他对同事们所取得的成就深表感激,并了解这一天对离职者来说有多么艰难。他的备

09/23
cnbeta

BlizzCon公布多款大作后 暴雪新一轮裁员或将来临

就在暴雪娱乐刚刚完成覆盖约1900名员工的工会合同谈判,并在今年BlizzCon上接连公布多项重磅新作之际,有关公司即将启动新一轮裁员的消息再次引发行业关注。据知名游戏记者Jason Schreier透露,暴雪内部新一轮裁员已经进入临近阶段,相关调整预计很快发生。这一消息是在最新一期《8-4 Play》播客节目中被公开提及的。 近期暴雪在BlizzCon活动上公布了多项重大计划,包括《暗黑破坏神V

09/22
商业内幕

Xbox将对云游戏设置每月时间限制

Xbox将于11月对Game Pass会员的云游戏时长设置上限。该公司写道,玩家可以购买额外的游戏时间。

09/04
Mother Jones

电子游戏行业很残酷。现在它正在工会化。

截至周日下午6点,工会已经用完了所有代表各个谈判单位的彩色徽章(共计7000枚),因为不断有人前来向他们表示祝贺。尽管工会成员们早已收拾好行李离开了会场,但现场仍有人继续交谈、互相交换这些徽章。 “人们向我们询问各种问题,比如‘我该如何加入工会?我能做些什么来提供帮助吗?’”保罗·考克斯(Paul Cox)说道。他当时是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的一名高级设计师,这场

09/25
TheVerge

Xbox CEO称Project Helix为“设备家族”

据Xbox首席执行官Asha Sharma称,Project Helix是她3月份宣布的微软“下一代主机”的代号,这一措辞似乎暗示了单一设备,但实际上它将是一个“设备家族”。 Sharma告诉BBC新闻:“我们一直在努力打造出色的下一代产品和Helix设备家族,很快会分享更多信息。”她是在被问及Helix是否将是无光驱主机时给出这一回答的。 她没有直接回答,但本周微软宣布了一项将实体游戏数字化的计

08/29
cnbeta

微软新一轮裁员或扼杀《帝国时代》全新正统续作

综合微软新一轮裁员受影响员工的透露信息来看,我们原本有望迎来一款《帝国时代》系列全新作品。但随着微软内部工作室World’s Edge遭到大幅裁撤,这款新作大概率已胎死腹中。该工作室此前负责统筹《帝国时代》与《神话时代》系列近年的重制项目。 目前工作室至少半数员工被裁,其中似乎包括亚当·伊斯格林等核心人物,工作室也被划归动视旗下。这款备受喜爱的即时战略系列的全新续作,恐怕也随之夭折。这些消息由X平

09/25
cnbeta

Xbox否认2027年Game Pass大改传闻 但未来调整仍未被排除

微软Xbox近日针对网络上关于Game Pass将在2027年进行大规模重组的传闻作出回应,明确表示目前没有已经确定的新方案,也没有任何已公布的首日加入Game Pass Ultimate游戏会因此发生变化。不过,Xbox的表态并没有完全排除未来调整服务结构的可能性,公司承认仍在持续测试不同的Game Pass方案,并根据不同市场以及玩家反馈评估服务模式。 此次传闻最初在网络论坛上出现,随后迅速传

09/17
TheVerge

微软将Xbox云游戏大幅削减至Ultimate订阅者每月仅15小时

微软今天宣布对Xbox云游戏进行一些重大更改,距离向Xbox Game Pass Premium和Essential层级开放云游戏还不到一年。虽然过去一年所有Game Pass计划都包含无限云游戏,但从11月开始,Ultimate将限制为仅15小时,Premium用户为10小时,而Game Pass Essential仅为可怜的5小时。 “我们认识到引入限制是一个重大变化,尤其是对于经常通过云游戏

09/04
罗塞塔简报

甲骨文公司将2026财年重组预算增加至28亿美元,伴随新一轮裁员

甲骨文将2026财年重组预算提高至28亿美元,伴随新一轮裁员。 2026年9月14日(周一),甲骨文启动了又一轮裁员,最早于早上6点通过电子邮件通知员工。 此举是2026财年更广泛重组计划的一部分,甲骨文将该计划的预计成本上调了7亿美元,使总额达到约28亿美元。 在2026财年期间,公司员工人数已减少约2.1万人(13%)。 尽管最新一轮裁员受影响的具体人数尚未披露,但此次重组旨在提高效率,因为甲

09/15
TheVerge

PlayStation 放弃后,Xbox 接手小岛秀夫的《Physint》

Xbox 现在将发行一款由创作者小岛秀夫制作的即将推出的游戏,此前 PlayStation 决定取消它。 这一出人意料的互换发生在一连串公告之中,公告来自 PlayStation、Xbox、小岛制作、小岛本人和索尼。索尼曾发行小岛制作此前两款游戏,其将此事描述为“艰难地决定退出与小岛制作的合作”,但坚称双方“关系依然牢固”。 小岛在自己的个人 X 账号上说得更直白,声称索尼在 6 月向工作室发出了

09/10
印度斯坦时报

2026年科技行业裁员超17.5万:苹果、微软、亚马逊、甲骨文等加入裁员潮

2026年,随着人工智能转型和重组,苹果、微软、亚马逊、甲骨文、Meta等公司纷纷裁员,科技行业已裁减超过17.5万个岗位。

09/01
商业内幕

甲骨文开启新一轮裁员

甲骨文已启动新一轮裁员,据三名受影响人士和一份与Business Insider分享的电子邮件称。知情人士称,此轮裁员原预计于周一开始。Business Insider看到的裁员通知邮件副本写道:“经过审慎考虑甲骨文当前的业务需求,我们决定作为更广泛组织调整的一部分,取消你的岗位。”“因此,今天是你最后一个工作日。”据Business Insider看到的文件,员工获得的补偿为4周基本工资,外加每

09/14 全文见 thenextweb
星洲日报

英国媒体集团将裁220记者职 反增设60编辑职位

英国媒体集团影响领域(Reach)旗下拥有《每日快报》(Daily Express)和《每日镜报》(Daily Mirror)等小报。(路透社档案照) (伦敦17日法新电)拥有《每日快报》(Daily Express)和《每日镜报》(Daily Mirror)等小报及多份地方报纸的英国媒体集团影响领域(Reach)周三通知员工,该集团将裁减220个记者职位。 据法新社看到的一份内部通告,该集团首

09/18
信报财经

AI丨甲骨文据报启动新一轮裁员

美国软件商甲骨文(Oracle)启动新一轮裁员。据Business Insider引述消息称,本次裁员原定于周一开始。 这是甲骨文继今年较早时裁员之后的另一轮行动。根据集团近期提交的监管文件,在截至5月31日止的2026财政年度期间,甲骨文员工总数减少2.1万人,降幅达到13%。据甲骨文称,在本轮裁员之前,公司拥有约14.1万名员工。甲骨文周一股价一度滑落6.2%,现时仍维持逾4%跌幅。 甲骨文押

09/15 全文见 thenextweb
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