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Xbox将对云游戏设置每月时间限制
Xbox将于11月对Game Pass会员的云游戏时长设置上限。该公司写道,玩家可以购买额外的游戏时间。
Xbox云游戏新时长上限据称恰好设为微软盈亏平衡点
一份新报告显示,Xbox将Game Pass Ultimate会员的云游戏时长上限设为15小时,因为超出此时长后该服务将不再盈利。本周早些时候,Xbox宣布将为旗下云游戏串流服务增设严格的月度时长限制,该限制将适用于Xbox Game Pass的全部三档订阅。Game Pass Essential会员每月可获得5小时云游戏串流时长,Premium会员为10小时,Ultimate会员则为每月15小时
微软将Xbox云游戏大幅削减至Ultimate订阅者每月仅15小时
微软今天宣布对Xbox云游戏进行一些重大更改,距离向Xbox Game Pass Premium和Essential层级开放云游戏还不到一年。虽然过去一年所有Game Pass计划都包含无限云游戏,但从11月开始,Ultimate将限制为仅15小时,Premium用户为10小时,而Game Pass Essential仅为可怜的5小时。 “我们认识到引入限制是一个重大变化,尤其是对于经常通过云游戏
微软推出Xbox云游戏按需付费新选项,向更多用户开放
微软表示,将于11月允许任何人访问Xbox云游戏,无需订阅Xbox Game Pass。转向按需付费模式是今日Xbox云游戏一系列重大变革的一部分,旨在满足那些云游戏使用频率不足以支撑月度订阅的用户需求。 Xbox团队表示:“玩家将能够通过Xbox商店购买云游戏时长,并在支持的设备上串流游玩他们所拥有的符合条件的游戏。这将为那些偶尔需要云游戏访问权限、或不想订阅长期Game Pass服务的用户提供
Xbox否认2027年Game Pass大改传闻 但未来调整仍未被排除
微软Xbox近日针对网络上关于Game Pass将在2027年进行大规模重组的传闻作出回应,明确表示目前没有已经确定的新方案,也没有任何已公布的首日加入Game Pass Ultimate游戏会因此发生变化。不过,Xbox的表态并没有完全排除未来调整服务结构的可能性,公司承认仍在持续测试不同的Game Pass方案,并根据不同市场以及玩家反馈评估服务模式。 此次传闻最初在网络论坛上出现,随后迅速传
微软启动新一轮裁员及Xbox“重置”的下一阶段。请阅读备忘录。
微软于周二启动了新一轮裁员计划,共涉及约500名员工,主要来自其Xbox游戏部门,以及云服务和人工智能(AI)等部门的少数岗位。此次裁员是在7月份裁员之后的又一次调整:当时微软宣布将裁减全球2.1%的员工,相当于约4800人。这些裁员措施是微软在经过多年扩张和大规模收购后,为精简其游戏业务而采取的最新举措。Xbox计划在本财年结束前裁减约20%的员工,并对旗下游戏工作室进行重组,同时决定哪些业务需
CNBC:微软在Anthropic和OpenAI负责人同意放缓开发速度几天后,发布了临时行为准则,对AI模型施加限制。
根据行为准则,微软的模型不得响应有关武器制造的请求,不得协助采购危险物质,不得鼓励不健康的饮食习惯,也不得生成暴力或色情内容。
微软正测试Xbox Game Pass动态与个性化定价机制
微软似乎正在为其核心游戏订阅服务Xbox Game Pass秘密测试一种全新的动态定价与个性化折扣策略,旨在以因人而异的价格门槛精准唤醒已流失的订阅用户,此举引发了全球主机与PC玩家群体的广泛根据Reddit社区XboxGamePass板块多位用户的最新爆料与截图显示,微软开始向特定断订账户推送非公开的订阅优惠。 其中一位流失近一个月的长期用户反馈,其账号收到了一项专属优惠方案,能够以每月16.0
Xbox将裁员数百人并整合游戏工作室
Xbox计划在2026年9月22日那一周裁员数百人。这标志着今年的第二次大规模裁员。 据知情人士透露,这家微软旗下实体还打算整合其旗下多个游戏工作室。 此前,Xbox首席执行官Asha Sharma于2026年7月宣布,除了当月已裁减的1600个职位外,年底前还将再削减1600个职位。
微软将在财务报告调整中披露Azure云销售额
调整甲板椅:Xbox 继续其“重置”,进行大规模重组
当 Xbox 于 7 月宣布大规模裁员,作为游戏品牌残酷“重置”的一部分时,Xbox CEO Asha Sharma 表示,游戏部门预存问题之一是“团队、工作室和职能部门经常独立运作,导致更难为共同目标而努力。” 今天,公司宣布对其内部工作室进行彻底重组,旨在减少一些游戏大作背后团队的这种‘独立性’。 最大的明显变化是《光环》系列,现在将由《使命召唤》开发商动视负责。 Halo Studios(前
微软调查用户是否希望下一代Xbox Helix配备光盘驱动器
索尼已经宣布将于2028年停止使用光驱,此举引发轩然大波。虽然最终并未造成任何实际影响,但近期因为PlayStation许多骚操作,在社交媒体上担忧下一代主机PS6的声音不绝于耳,甚至威胁抵制PS6的也不在少数。然而,与此同时,Xbox似乎要走一条不同的道路。 最近的消息表明微软并没有直接取消光驱并通知用户,而是询问Xbox用户是否希望在下一代Helix主机中保留光驱。这似乎是一个非常明智的举措,
微软CEO称Xbox近期人员精简“令人欣慰” 大规模裁员后将寻找可持续商业模式
微软首席执行官萨提亚·纳德拉近日在谈及Xbox业务时表示,他对目前Xbox拥有的游戏工作室和IP组合“感觉非常好”,并称新任Xbox CEO阿莎·夏尔马正在推动的业务“精简”工作“非常值得看到”。这番表态正值Xbox经历大规模重组之际,此前微软已经宣布将在2027财年削减约3200个岗位,并陆续出售、拆分或整合旗下多家游戏工作室。 纳德拉是在接受《Sources》播客采访时谈到Xbox现状的。当被
微软裁员268名Xbox员工,Ninja Theory可能关闭
微软今日裁员约260名Xbox员工,这是其游戏业务持续“重置”计划的一部分。7月已有1600名Xbox员工受到裁员影响,Xbox首席执行官Asha Sharma将此次裁员描述为“Xbox历史上最大规模的重组”。今日的裁员属于此前确认将在微软2027财年(截至2027年6月)内受影响的3200个职位的一部分。 Xbox首席内容官Matt Booty在备忘录中表示:“我们将裁撤Halo工作室、其他第一
Xbox CEO称Project Helix为“设备家族”
据Xbox首席执行官Asha Sharma称,Project Helix是她3月份宣布的微软“下一代主机”的代号,这一措辞似乎暗示了单一设备,但实际上它将是一个“设备家族”。 Sharma告诉BBC新闻:“我们一直在努力打造出色的下一代产品和Helix设备家族,很快会分享更多信息。”她是在被问及Helix是否将是无光驱主机时给出这一回答的。 她没有直接回答,但本周微软宣布了一项将实体游戏数字化的计
Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束
Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。 这轮收缩发生在Xbox扩充大型发行资产之后。微软于2023年以接近700亿美元完成对动视暴雪的收购,后者如今仍是Xbox旗下12家工作室之一。本周公布的调整还涉及《光环》系列。下一部《光环》将由动视负责开发;Halo Studios
Snapchat老板告诉BBC,“愿意”对青少年实施每日时间限制
Snapchat的老板表示,该公司将“愿意实施”青少年的时间限制,因为Meta呼吁它采取行动。 埃文·斯皮格尔(Evan Spiegel)在该公司加州总部接受BBC采访时表示,他认为设定年轻用户在该应用程序上花费的最大时间可能是“行业向前迈出的重要一步”。“他发表上述言论之际,该公司透露了即将推出的Specs眼镜的一系列新功能,并表示该眼镜可以连接到苹果iPhone和Mac设备。 Meta一直在向
欧盟将立法限制15岁以下儿童使用社交及影片平台等
据外媒报道,欧盟将于本周四(17日)正式提出法案,禁止15岁以下儿童自行开设社交平台帐户,限制使用影片平台、聊天机械人及下载网络游戏,同时要求科技企业避免令人上瘾的算法设计,保障未成年人免受网络伤害。 根据《欧盟儿童法案》(EU KIDS Act)草案,新规将按年龄实施分级使用限制,3岁以下幼童将被全面禁止接触社交及影片平台,3至12岁儿童开设的帐户将完全由家长掌控,仅提供儿童友善的内容并实施严格
Windows 11新增开关,可从搜索中移除Bing结果和商店建议
Windows 11正在逐步推出可选八月更新,其中包含可移除搜索中的Bing网页结果和Microsoft Store建议的开关。 为满足2024年3月6日的《数字市场法》截止日期,微软已为欧洲经济区用户移除了Windows搜索窗格中的Bing。Windows 11 […]
传下一代Xbox理论性能比PS6高40% 2027年底发售
据AMD爆料人Kepler_L2称,AMD为PS6和Xbox Helix游戏主句设计的芯片组已经完成流片,这意味着发布时间可能在2027年底,而非此前一些传言所说的2028年。Kepler和MLID都对此说法提出异议,他们认为芯片制造合同已经生效,芯片生产据称计划于2027年第二季度开始,推迟生产的成本甚至会超过内存价格上涨带来的损失。完成流片与这一时间表相符。 Kepler_L2还确认了各款主机
Meta新青少年限制措施对年轻人的意义
如果你曾要求青少年放下手机,却听到“再等一分钟”,你就知道限制屏幕使用时间有多难。 现在,Meta已同意一项全面的儿童安全和解协议,这可能会改变美国大部分地区青少年使用Facebook和Instagram的方式。法官于8月27日批准了该协议。 根据协议,Meta将对青少年使用Facebook和Instagram的总时长设置默认每日两小时上限,并限制夜间大部分应用访问。同时,家长将获得对青少年可能想
微软将退回来自过时Exchange服务器的邮件
微软正在加大对Exchange Server安全的力度,警告过时的本地系统很快将被阻止向Exchange Online发送邮件。 据微软称,从9月第二周开始,通过OnPremises类型的入站连接器向Exchange Online发送邮件的Exchange Server 2016和2019机器,必须修补到2025年10月发布的最终公开更新基线。 微软表示:‘此更新级别已发布近一年,所有组织都应已更
Xbox 重置陷入混乱
感觉 Xbox 至少已经处于持续动荡状态两年了,而本周也不例外。 微软本周在其游戏部门裁减了 268 个职位,调整了主要工作室和系列,并继续推进 Xbox“重置”计划。 裁员已成为 Xbox 员工的常态,自微软于 2024 年初开始裁减数千人以来,裁员步伐未曾放缓。 据我本周采访的现任和前任 Xbox 员工透露,当微软开始关闭游戏工作室时,动荡尤为明显,痛苦的裁员对士气产生了持久影响。与此同时,X
“我感觉自己正在哀悼”:员工谈Xbox大规模裁员带来的毁灭性影响
上个月,微软的游戏部门告知员工将裁员3200人,一些人表示这将给游戏开发带来重大影响,同时也会造成巨大的个人损失。 7月6日上午,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马向该部门全球所有员工发送了一封电子邮件。 邮件标题为“重置Xbox”,宣布了微软主机历史上最大规模的重组:在截至2027年的财政年度内将裁员3200人,其中1600个职位将立即裁撤。