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Xbox今年已裁员超1800人!微软CEO纳德拉回应:很高兴看到团队精简
近日,微软CEO纳德拉针对Xbox正在实施的裁员表态,称“很高兴看到”。而此番言论所谈及的,正是由Xbox CEO夏尔马主导的重组工作。 在纳德拉发表该看法之前,Xbox刚又进行了一轮裁员,新增裁撤268个岗位,而今年早些时候已经砍掉了1600个工作岗位。 这项重组计划已经合并多家游戏工作室、重新调整《光环》(Halo)等IP项目布局,还有多名开发人员直接遭到解雇。 据悉,纳德拉是在Sources
微软CEO称Xbox近期人员精简“令人欣慰” 大规模裁员后将寻找可持续商业模式
微软首席执行官萨提亚·纳德拉近日在谈及Xbox业务时表示,他对目前Xbox拥有的游戏工作室和IP组合“感觉非常好”,并称新任Xbox CEO阿莎·夏尔马正在推动的业务“精简”工作“非常值得看到”。这番表态正值Xbox经历大规模重组之际,此前微软已经宣布将在2027财年削减约3200个岗位,并陆续出售、拆分或整合旗下多家游戏工作室。 纳德拉是在接受《Sources》播客采访时谈到Xbox现状的。当被
微软裁员268名Xbox员工,Ninja Theory可能关闭
微软今日裁员约260名Xbox员工,这是其游戏业务持续“重置”计划的一部分。7月已有1600名Xbox员工受到裁员影响,Xbox首席执行官Asha Sharma将此次裁员描述为“Xbox历史上最大规模的重组”。今日的裁员属于此前确认将在微软2027财年(截至2027年6月)内受影响的3200个职位的一部分。 Xbox首席内容官Matt Booty在备忘录中表示:“我们将裁撤Halo工作室、其他第一
“我感觉自己正在哀悼”:员工谈Xbox大规模裁员带来的毁灭性影响
上个月,微软的游戏部门告知员工将裁员3200人,一些人表示这将给游戏开发带来重大影响,同时也会造成巨大的个人损失。 7月6日上午,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马向该部门全球所有员工发送了一封电子邮件。 邮件标题为“重置Xbox”,宣布了微软主机历史上最大规模的重组:在截至2027年的财政年度内将裁员3200人,其中1600个职位将立即裁撤。
微软启动新一轮裁员及Xbox“重置”的下一阶段。请阅读备忘录。
微软于周二启动了新一轮裁员计划,共涉及约500名员工,主要来自其Xbox游戏部门,以及云服务和人工智能(AI)等部门的少数岗位。此次裁员是在7月份裁员之后的又一次调整:当时微软宣布将裁减全球2.1%的员工,相当于约4800人。这些裁员措施是微软在经过多年扩张和大规模收购后,为精简其游戏业务而采取的最新举措。Xbox计划在本财年结束前裁减约20%的员工,并对旗下游戏工作室进行重组,同时决定哪些业务需
调整甲板椅:Xbox 继续其“重置”,进行大规模重组
当 Xbox 于 7 月宣布大规模裁员,作为游戏品牌残酷“重置”的一部分时,Xbox CEO Asha Sharma 表示,游戏部门预存问题之一是“团队、工作室和职能部门经常独立运作,导致更难为共同目标而努力。” 今天,公司宣布对其内部工作室进行彻底重组,旨在减少一些游戏大作背后团队的这种‘独立性’。 最大的明显变化是《光环》系列,现在将由《使命召唤》开发商动视负责。 Halo Studios(前
Xbox将裁员数百人并整合游戏工作室
Xbox计划在2026年9月22日那一周裁员数百人。这标志着今年的第二次大规模裁员。 据知情人士透露,这家微软旗下实体还打算整合其旗下多个游戏工作室。 此前,Xbox首席执行官Asha Sharma于2026年7月宣布,除了当月已裁减的1600个职位外,年底前还将再削减1600个职位。
Xbox 重置陷入混乱
感觉 Xbox 至少已经处于持续动荡状态两年了,而本周也不例外。 微软本周在其游戏部门裁减了 268 个职位,调整了主要工作室和系列,并继续推进 Xbox“重置”计划。 裁员已成为 Xbox 员工的常态,自微软于 2024 年初开始裁减数千人以来,裁员步伐未曾放缓。 据我本周采访的现任和前任 Xbox 员工透露,当微软开始关闭游戏工作室时,动荡尤为明显,痛苦的裁员对士气产生了持久影响。与此同时,X
Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束
Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。 这轮收缩发生在Xbox扩充大型发行资产之后。微软于2023年以接近700亿美元完成对动视暴雪的收购,后者如今仍是Xbox旗下12家工作室之一。本周公布的调整还涉及《光环》系列。下一部《光环》将由动视负责开发;Halo Studios
《使命召唤》的动视将制作下一部《光环》游戏,Xbox继续裁员
重要消息: Halo Studios及Xbox公司宣布将裁员数百人,并对其旗舰游戏系列《Halo》的制作流程进行全面调整。这一系列裁员措施是该公司整体重组计划的一部分。 此次裁员是持续裁员潮中的最新举措,将影响到目前负责《Halo》游戏开发的团队;未来该游戏的开发工作将由《使命召唤》的发行商动视(Activision)接手。 Windows Central的Jez Corden称这一决定是“一个重
动视将接管《光环》系列,这是Xbox重大重组的一部分
微软今天宣布对其Xbox工作室进行大规模重组,这是在裁员1600名Xbox员工并出售部分工作室几个月后作出的决定。最新调整将导致动视接管《光环》系列及其相关作品的制作权。 作为重组的一部分,微软还将裁员约268名Xbox员工,并可能关闭Ninja Theory工作室。《光环》工作室将受到此次调整和裁员的重大影响。 该工作室将继续支持现有的游戏作品,但该系列的下一部旗舰作品将由动视负责开发。
动视将制作下一款《光环》游戏,Xbox再裁268个岗位
首先,我们将在 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理层和中央职能部门中裁减 268 个职位。 Matt Booty 于周二上午在发给 Xbox 员工的邮件中宣布了这一消息。微软当天在 Xbox Wire 上全文发布了该备忘录,标题为《继续我们的重置》。 Booty 是 Xbox 的首席内容官。他写道,他对同事们所取得的成就深表感激,并了解这一天对离职者来说有多么艰难。他的备
Xbox CEO希望通过提高透明度来扭转公司颓势
尽管阿莎·夏尔马被任命为Xbox首席执行官后,公司做出了一些颇具争议的决定,例如7月份的大规模裁员,但《华尔街日报》一篇关于夏尔马的新报道指出,她领导力的关键要素之一是透明度。B社陶德也谈到了夏尔马的这一特质,并称赞了她的沟通能力。 “她非常擅长直击要害,清晰地传达信息,指出‘问题所在,机遇所在’。” 播客节目《Post Games》的主持人和创始人克里斯·普兰特甚至指出,夏尔马的沟通和领导方式与
2026年科技行业裁员超17.5万:苹果、微软、亚马逊、甲骨文等加入裁员潮
2026年,随着人工智能转型和重组,苹果、微软、亚马逊、甲骨文、Meta等公司纷纷裁员,科技行业已裁减超过17.5万个岗位。
电子游戏行业很残酷。现在它正在工会化。
截至周日下午6点,工会已经用完了所有代表各个谈判单位的彩色徽章(共计7000枚),因为不断有人前来向他们表示祝贺。尽管工会成员们早已收拾好行李离开了会场,但现场仍有人继续交谈、互相交换这些徽章。 “人们向我们询问各种问题,比如‘我该如何加入工会?我能做些什么来提供帮助吗?’”保罗·考克斯(Paul Cox)说道。他当时是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的一名高级设计师,这场
BlizzCon公布多款大作后 暴雪新一轮裁员或将来临
就在暴雪娱乐刚刚完成覆盖约1900名员工的工会合同谈判,并在今年BlizzCon上接连公布多项重磅新作之际,有关公司即将启动新一轮裁员的消息再次引发行业关注。据知名游戏记者Jason Schreier透露,暴雪内部新一轮裁员已经进入临近阶段,相关调整预计很快发生。这一消息是在最新一期《8-4 Play》播客节目中被公开提及的。 近期暴雪在BlizzCon活动上公布了多项重大计划,包括《暗黑破坏神V
Xbox CEO称Project Helix为“设备家族”
据Xbox首席执行官Asha Sharma称,Project Helix是她3月份宣布的微软“下一代主机”的代号,这一措辞似乎暗示了单一设备,但实际上它将是一个“设备家族”。 Sharma告诉BBC新闻:“我们一直在努力打造出色的下一代产品和Helix设备家族,很快会分享更多信息。”她是在被问及Helix是否将是无光驱主机时给出这一回答的。 她没有直接回答,但本周微软宣布了一项将实体游戏数字化的计
甲骨文公司周一告知员工,周一就是他们的最后一个工作日。
甲骨文周一又启动了新一轮裁员。三名受影响的员工以及一封通知邮件副本向《商业内幕》描述了这轮裁员。该媒体报道称,员工被告知他们的岗位已被裁撤,“这是更广泛组织变革的一部分”,并且“今天是你最后一个工作日”。 在领英、Reddit 和 Blind 上,整天都有人发帖称自己被裁。 这个时间点并非巧合,我们早就预见到了。上周五,甲骨文披露已为重组额外预留 7 亿美元,使准备金总额达到约 28 亿美元,并在
“不能由少数人控制”:萨提亚·纳德拉加入AI放缓之争
在人工智能巨头们因担心人类最终可能失去控制而呼吁“放缓”人工智能发展之际,微软老板萨蒂亚·纳德拉也支持有必要采取审慎的做法,称随着创造者追求进步的同时确保安全,先进的人工智能系统必须牢牢处于人类的监督之下。微软董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉。 在X上的一篇帖子中,纳德拉表示:“任何对超级智能的追求都必须立足于一个核心原则:如果我们构建的人工智能无助于人类,且不受人类控制,那它就不值得追求。”他进
甲骨文开启新一轮裁员
甲骨文已启动新一轮裁员,据三名受影响人士和一份与Business Insider分享的电子邮件称。知情人士称,此轮裁员原预计于周一开始。Business Insider看到的裁员通知邮件副本写道:“经过审慎考虑甲骨文当前的业务需求,我们决定作为更广泛组织调整的一部分,取消你的岗位。”“因此,今天是你最后一个工作日。”据Business Insider看到的文件,员工获得的补偿为4周基本工资,外加每
甲骨文公司将2026财年重组预算增加至28亿美元,伴随新一轮裁员
甲骨文将2026财年重组预算提高至28亿美元,伴随新一轮裁员。 2026年9月14日(周一),甲骨文启动了又一轮裁员,最早于早上6点通过电子邮件通知员工。 此举是2026财年更广泛重组计划的一部分,甲骨文将该计划的预计成本上调了7亿美元,使总额达到约28亿美元。 在2026财年期间,公司员工人数已减少约2.1万人(13%)。 尽管最新一轮裁员受影响的具体人数尚未披露,但此次重组旨在提高效率,因为甲
微软新一轮裁员或扼杀《帝国时代》全新正统续作
综合微软新一轮裁员受影响员工的透露信息来看,我们原本有望迎来一款《帝国时代》系列全新作品。但随着微软内部工作室World’s Edge遭到大幅裁撤,这款新作大概率已胎死腹中。该工作室此前负责统筹《帝国时代》与《神话时代》系列近年的重制项目。 目前工作室至少半数员工被裁,其中似乎包括亚当·伊斯格林等核心人物,工作室也被划归动视旗下。这款备受喜爱的即时战略系列的全新续作,恐怕也随之夭折。这些消息由X平
【商圈】微软掌舵者纳德拉:从云到AI两次关键决断自我“刷新”
【财新数据专稿】2026年7月,OpenAI的GPT‑5、GPT‑5.5正式登陆亚马逊AWS Bedrock预览版,企业客户无需经由微软Azure,便可直接调用OpenAI旗舰大模型。这标志着Azure不再独占OpenAI,曾经被视为AI时代最佳商业合作范本的微软‑OpenAI同盟,正式迈入多云竞合的新阶段。 作为这场复杂合作的总设计师,微软董事长兼首席执行官萨提亚・纳德拉再次被推至聚光灯下。过去
微软十余年来首次大改财报结构 云计算单独成军
周三盘后宣布,将从本季度开始调整财报结构,开始独立披露云计算业务Azure的季度销售数据。在一份演示材料中,“人工智能正在给技术和商业带来一场深刻变革。它正在改变我们打造什么产品、如何运营,也正在模糊不同产品之间的边界,并重塑我们的商业模式。” 因此,从本季度开始,微软财报将把运营分部从三个缩减至两个,这也是公司自2015年以来首次对财报结构进行大幅调整未来,Agents and Infra(智能