搜索结果
Xbox 重置陷入混乱
感觉 Xbox 至少已经处于持续动荡状态两年了,而本周也不例外。 微软本周在其游戏部门裁减了 268 个职位,调整了主要工作室和系列,并继续推进 Xbox“重置”计划。 裁员已成为 Xbox 员工的常态,自微软于 2024 年初开始裁减数千人以来,裁员步伐未曾放缓。 据我本周采访的现任和前任 Xbox 员工透露,当微软开始关闭游戏工作室时,动荡尤为明显,痛苦的裁员对士气产生了持久影响。与此同时,X
“我感觉自己正在哀悼”:员工谈Xbox大规模裁员带来的毁灭性影响
上个月,微软的游戏部门告知员工将裁员3200人,一些人表示这将给游戏开发带来重大影响,同时也会造成巨大的个人损失。 7月6日上午,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马向该部门全球所有员工发送了一封电子邮件。 邮件标题为“重置Xbox”,宣布了微软主机历史上最大规模的重组:在截至2027年的财政年度内将裁员3200人,其中1600个职位将立即裁撤。
微软启动新一轮裁员及Xbox“重置”的下一阶段。请阅读备忘录。
微软于周二启动了新一轮裁员计划,共涉及约500名员工,主要来自其Xbox游戏部门,以及云服务和人工智能(AI)等部门的少数岗位。此次裁员是在7月份裁员之后的又一次调整:当时微软宣布将裁减全球2.1%的员工,相当于约4800人。这些裁员措施是微软在经过多年扩张和大规模收购后,为精简其游戏业务而采取的最新举措。Xbox计划在本财年结束前裁减约20%的员工,并对旗下游戏工作室进行重组,同时决定哪些业务需
Xbox否认2027年Game Pass大改传闻 但未来调整仍未被排除
微软Xbox近日针对网络上关于Game Pass将在2027年进行大规模重组的传闻作出回应,明确表示目前没有已经确定的新方案,也没有任何已公布的首日加入Game Pass Ultimate游戏会因此发生变化。不过,Xbox的表态并没有完全排除未来调整服务结构的可能性,公司承认仍在持续测试不同的Game Pass方案,并根据不同市场以及玩家反馈评估服务模式。 此次传闻最初在网络论坛上出现,随后迅速传
调整甲板椅:Xbox 继续其“重置”,进行大规模重组
当 Xbox 于 7 月宣布大规模裁员,作为游戏品牌残酷“重置”的一部分时,Xbox CEO Asha Sharma 表示,游戏部门预存问题之一是“团队、工作室和职能部门经常独立运作,导致更难为共同目标而努力。” 今天,公司宣布对其内部工作室进行彻底重组,旨在减少一些游戏大作背后团队的这种‘独立性’。 最大的明显变化是《光环》系列,现在将由《使命召唤》开发商动视负责。 Halo Studios(前
微软更新导致 Arm 电脑上的 Outlook 和 Teams 无法使用
不喜欢新的 Outlook?你不是一个人。微软的八月安全更新导致它和 Teams 无法在某些基于 Arm 的设备(包括 Surface 硬件)上可靠启动。 微软于 9 月 1 日承认了该问题,并将其添加到 Windows 发布健康仪表板中。 该公告称:“在安装 2026 年 8 月 11 日或之后发布的 Windows 安全更新(KB5121003)后,Microsoft Teams 和新的 Wi
Xbox Series X25开启预购秒售罄 黄牛倒卖价格翻30倍
微软限量版25周年纪念版Xbox Series X——Xbox Series X25最近开启了预购,然而出乎意料的是,这款史上最贵的Xbox主机(900美元)在短短一分钟内便售罄。 虽然部分Xbox粉丝抢到了这款纪念版主机,但黄牛也抢了不少,这些人正在eBay等网站上倒卖这些主机来大赚一笔。 在电商平台上,数十台Xbox Series X25上架,价格从2200美元到27426美元不等,最高价27
Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束
Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。 这轮收缩发生在Xbox扩充大型发行资产之后。微软于2023年以接近700亿美元完成对动视暴雪的收购,后者如今仍是Xbox旗下12家工作室之一。本周公布的调整还涉及《光环》系列。下一部《光环》将由动视负责开发;Halo Studios
用残酷坦诚收拾微软烂摊子的女性
当微软让阿莎·夏尔马负责整顿其Xbox业务时,她对电子游戏毫无经验。她的做法是激进地分享坏消息。
《使命召唤》的动视将制作下一部《光环》游戏,Xbox继续裁员
重要消息: Halo Studios及Xbox公司宣布将裁员数百人,并对其旗舰游戏系列《Halo》的制作流程进行全面调整。这一系列裁员措施是该公司整体重组计划的一部分。 此次裁员是持续裁员潮中的最新举措,将影响到目前负责《Halo》游戏开发的团队;未来该游戏的开发工作将由《使命召唤》的发行商动视(Activision)接手。 Windows Central的Jez Corden称这一决定是“一个重
Xbox CEO希望通过提高透明度来扭转公司颓势
尽管阿莎·夏尔马被任命为Xbox首席执行官后,公司做出了一些颇具争议的决定,例如7月份的大规模裁员,但《华尔街日报》一篇关于夏尔马的新报道指出,她领导力的关键要素之一是透明度。B社陶德也谈到了夏尔马的这一特质,并称赞了她的沟通能力。 “她非常擅长直击要害,清晰地传达信息,指出‘问题所在,机遇所在’。” 播客节目《Post Games》的主持人和创始人克里斯·普兰特甚至指出,夏尔马的沟通和领导方式与
Xbox 将旗下 Forza 开发商合并为单一工作室
微软今日将其两家开发商合并为单一工作室,这是 Xbox 大规模重组的一部分。负责开发《极限竞速:地平线》系列的 Playground Games 和《极限竞速》系列的缔造者 Turn 10 Studios 将合并,以专注于《极限竞速》和《极限竞速:地平线》系列。 Xbox 首席内容官 Matt Booty 在备忘录中解释道:“Playground 和 Turn 10 将合并为一个工作室,专注于《极
动视将接管《光环》系列,这是Xbox重大重组的一部分
微软今天宣布对其Xbox工作室进行大规模重组,这是在裁员1600名Xbox员工并出售部分工作室几个月后作出的决定。最新调整将导致动视接管《光环》系列及其相关作品的制作权。 作为重组的一部分,微软还将裁员约268名Xbox员工,并可能关闭Ninja Theory工作室。《光环》工作室将受到此次调整和裁员的重大影响。 该工作室将继续支持现有的游戏作品,但该系列的下一部旗舰作品将由动视负责开发。
Xbox将裁员数百人并整合游戏工作室
Xbox计划在2026年9月22日那一周裁员数百人。这标志着今年的第二次大规模裁员。 据知情人士透露,这家微软旗下实体还打算整合其旗下多个游戏工作室。 此前,Xbox首席执行官Asha Sharma于2026年7月宣布,除了当月已裁减的1600个职位外,年底前还将再削减1600个职位。
PlayStation 放弃后,Xbox 接手小岛秀夫的《Physint》
Xbox 现在将发行一款由创作者小岛秀夫制作的即将推出的游戏,此前 PlayStation 决定取消它。 这一出人意料的互换发生在一连串公告之中,公告来自 PlayStation、Xbox、小岛制作、小岛本人和索尼。索尼曾发行小岛制作此前两款游戏,其将此事描述为“艰难地决定退出与小岛制作的合作”,但坚称双方“关系依然牢固”。 小岛在自己的个人 X 账号上说得更直白,声称索尼在 6 月向工作室发出了
BlizzCon公布多款大作后 暴雪新一轮裁员或将来临
就在暴雪娱乐刚刚完成覆盖约1900名员工的工会合同谈判,并在今年BlizzCon上接连公布多项重磅新作之际,有关公司即将启动新一轮裁员的消息再次引发行业关注。据知名游戏记者Jason Schreier透露,暴雪内部新一轮裁员已经进入临近阶段,相关调整预计很快发生。这一消息是在最新一期《8-4 Play》播客节目中被公开提及的。 近期暴雪在BlizzCon活动上公布了多项重大计划,包括《暗黑破坏神V
Xbox云游戏新时长上限据称恰好设为微软盈亏平衡点
一份新报告显示,Xbox将Game Pass Ultimate会员的云游戏时长上限设为15小时,因为超出此时长后该服务将不再盈利。本周早些时候,Xbox宣布将为旗下云游戏串流服务增设严格的月度时长限制,该限制将适用于Xbox Game Pass的全部三档订阅。Game Pass Essential会员每月可获得5小时云游戏串流时长,Premium会员为10小时,Ultimate会员则为每月15小时
微软裁员268名Xbox员工,Ninja Theory可能关闭
微软今日裁员约260名Xbox员工,这是其游戏业务持续“重置”计划的一部分。7月已有1600名Xbox员工受到裁员影响,Xbox首席执行官Asha Sharma将此次裁员描述为“Xbox历史上最大规模的重组”。今日的裁员属于此前确认将在微软2027财年(截至2027年6月)内受影响的3200个职位的一部分。 Xbox首席内容官Matt Booty在备忘录中表示:“我们将裁撤Halo工作室、其他第一