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微软正测试Xbox Game Pass动态与个性化定价机制
微软似乎正在为其核心游戏订阅服务Xbox Game Pass秘密测试一种全新的动态定价与个性化折扣策略,旨在以因人而异的价格门槛精准唤醒已流失的订阅用户,此举引发了全球主机与PC玩家群体的广泛根据Reddit社区XboxGamePass板块多位用户的最新爆料与截图显示,微软开始向特定断订账户推送非公开的订阅优惠。 其中一位流失近一个月的长期用户反馈,其账号收到了一项专属优惠方案,能够以每月16.0
Xbox否认2027年Game Pass大改传闻 但未来调整仍未被排除
微软Xbox近日针对网络上关于Game Pass将在2027年进行大规模重组的传闻作出回应,明确表示目前没有已经确定的新方案,也没有任何已公布的首日加入Game Pass Ultimate游戏会因此发生变化。不过,Xbox的表态并没有完全排除未来调整服务结构的可能性,公司承认仍在持续测试不同的Game Pass方案,并根据不同市场以及玩家反馈评估服务模式。 此次传闻最初在网络论坛上出现,随后迅速传
Xbox云游戏新时长上限据称恰好设为微软盈亏平衡点
一份新报告显示,Xbox将Game Pass Ultimate会员的云游戏时长上限设为15小时,因为超出此时长后该服务将不再盈利。本周早些时候,Xbox宣布将为旗下云游戏串流服务增设严格的月度时长限制,该限制将适用于Xbox Game Pass的全部三档订阅。Game Pass Essential会员每月可获得5小时云游戏串流时长,Premium会员为10小时,Ultimate会员则为每月15小时
微软推出Xbox云游戏按需付费新选项,向更多用户开放
微软表示,将于11月允许任何人访问Xbox云游戏,无需订阅Xbox Game Pass。转向按需付费模式是今日Xbox云游戏一系列重大变革的一部分,旨在满足那些云游戏使用频率不足以支撑月度订阅的用户需求。 Xbox团队表示:“玩家将能够通过Xbox商店购买云游戏时长,并在支持的设备上串流游玩他们所拥有的符合条件的游戏。这将为那些偶尔需要云游戏访问权限、或不想订阅长期Game Pass服务的用户提供
Xbox将对云游戏设置每月时间限制
Xbox将于11月对Game Pass会员的云游戏时长设置上限。该公司写道,玩家可以购买额外的游戏时间。
微软将Xbox云游戏大幅削减至Ultimate订阅者每月仅15小时
微软今天宣布对Xbox云游戏进行一些重大更改,距离向Xbox Game Pass Premium和Essential层级开放云游戏还不到一年。虽然过去一年所有Game Pass计划都包含无限云游戏,但从11月开始,Ultimate将限制为仅15小时,Premium用户为10小时,而Game Pass Essential仅为可怜的5小时。 “我们认识到引入限制是一个重大变化,尤其是对于经常通过云游戏
微软10月特别活动将展示OneDrive融合Copilot AI生态
微软公司近日宣布,将于10月8日举办一场聚焦云存储与生成式人工智能融合的特别线上发布会活动。本次活动将以“Copilot + OneDrive”为核心主题,系统性展示微软如何将前沿人工智能技术全面下沉并嵌入其云存储服务体系,推动 OneDrive 从传统的静态文件存储工具向智能化、强交互的个人与工作生产力中枢演进。 作为微软整体 AI 战略布局的重要延伸,此次大会将由负责协作应用与平台的集团高管及
微软正加速推进Copilot“超级应用”:聊天、编程与自动执行任务全面整合
微软正在加速推进Copilot的发展蓝图,希望将其从单一人工智能助手打造成为覆盖工作、学习、创作和软件开发的“超级应用”。随着新一轮功能升级陆续公布,Copilot正被赋予越来越强的自主执行能力,而微软也试图借此重新定义用户与计算机之间的交互方式。 根据最新披露的信息,微软内部对Copilot的定位已经远远超出传统聊天机器人范畴。未来Copilot不仅负责回答问题,还将能够承担编程、自动化任务处理
微软将在财务报告调整中披露Azure云销售额
微软定于10月7日举行特别发布会 Surface新品与Windows AI生态或迎重要更新
微软公司向各大科技媒体发送邀请函,宣布将于当地时间10月7日在美国旧金山举办一场特别发布会活动。本次活动将聚焦于微软旗下两大核心支柱业务——Windows操作系统与Surface硬件生态的协同演进,外界普遍预计微软将在会上公布下一代Surface系列硬件以及深度融合于Windows系统的新一批人工智能特性。 虽然微软在官方邀请函中保持了一贯的克制,并未直接透露具体的产品发布清单,但从此前供应链流出
微软确认举办两年多来首次大型Windows发布会 但Windows 12暂时无望
微软宣布将于10月7日在美国旧金山举办Windows和Surface大型活动。这将是微软自2024年5月以来首次举行如此规模的Windows主题活动。微软此次将重点讨论本地人工智能如何塑造PC发展的下一阶段,不过目前没有迹象表明Windows 12会在这场活动上亮相。 微软已经确认,公司首席执行官萨提亚·纳德拉、Windows和Surface负责人帕万·达武鲁里以及英伟达首席执行官黄仁勋都将参加此
Xbox Series X25开启预购秒售罄 黄牛倒卖价格翻30倍
微软限量版25周年纪念版Xbox Series X——Xbox Series X25最近开启了预购,然而出乎意料的是,这款史上最贵的Xbox主机(900美元)在短短一分钟内便售罄。 虽然部分Xbox粉丝抢到了这款纪念版主机,但黄牛也抢了不少,这些人正在eBay等网站上倒卖这些主机来大赚一笔。 在电商平台上,数十台Xbox Series X25上架,价格从2200美元到27426美元不等,最高价27
传下一代Xbox理论性能比PS6高40% 2027年底发售
据AMD爆料人Kepler_L2称,AMD为PS6和Xbox Helix游戏主句设计的芯片组已经完成流片,这意味着发布时间可能在2027年底,而非此前一些传言所说的2028年。Kepler和MLID都对此说法提出异议,他们认为芯片制造合同已经生效,芯片生产据称计划于2027年第二季度开始,推迟生产的成本甚至会超过内存价格上涨带来的损失。完成流片与这一时间表相符。 Kepler_L2还确认了各款主机
微软调查用户是否希望下一代Xbox Helix配备光盘驱动器
索尼已经宣布将于2028年停止使用光驱,此举引发轩然大波。虽然最终并未造成任何实际影响,但近期因为PlayStation许多骚操作,在社交媒体上担忧下一代主机PS6的声音不绝于耳,甚至威胁抵制PS6的也不在少数。然而,与此同时,Xbox似乎要走一条不同的道路。 最近的消息表明微软并没有直接取消光驱并通知用户,而是询问Xbox用户是否希望在下一代Helix主机中保留光驱。这似乎是一个非常明智的举措,
微软启动新一轮裁员及Xbox“重置”的下一阶段。请阅读备忘录。
微软于周二启动了新一轮裁员计划,共涉及约500名员工,主要来自其Xbox游戏部门,以及云服务和人工智能(AI)等部门的少数岗位。此次裁员是在7月份裁员之后的又一次调整:当时微软宣布将裁减全球2.1%的员工,相当于约4800人。这些裁员措施是微软在经过多年扩张和大规模收购后,为精简其游戏业务而采取的最新举措。Xbox计划在本财年结束前裁减约20%的员工,并对旗下游戏工作室进行重组,同时决定哪些业务需
微软被曝正悄然放弃曾被寄予厚望的Copilot+ PC品牌
微软近年来围绕人工智能PC打造了一系列新的产品品牌,其中最受关注的便是Copilot+ PC。这一品牌最初被视为微软推动下一代Windows体验、尤其是传闻中的Windows 12的重要载体,但如今微软似乎正在逐步淡化这一品牌,甚至开始在部分新产品上直接取消Copilot+ PC标识。 Copilot+ PC最早于2024年推出,其定位并不只是普通意义上的高性能电脑,而是一套由微软定义的AI PC
微软放弃个人AI聊天机器人竞赛,重启Copilot
马特·戴报道:微软公司正将其面向消费者和职场用户的Copilot人工智能助手合并为一款面向企业客户的产品,从而将拥挤的个人聊天机器人市场让给OpenAI、Alphabet旗下的谷歌以及如今的Meta Platforms。 在本周早些时候于西雅图举行的一场活动上,微软高管向数十位商业和技术领袖预览了他们所称的新版Copilot。这款助手是六个月工程努力的结果,最新版本已整合了独立的家用版本,采纳了其
现代汽车拟借经销商网络销售机器人和机器狗 或同时提供融资服务
现代汽车正设想将其遍布各地的汽车经销商网络延伸至机器人销售领域。该公司首席执行官何塞·穆尼奥斯近日表示,未来消费者或企业客户或许可以像购买汽车一样,前往现代经销商处选购人形机器人或机器狗,甚至通过现代旗下金融服务获得分期融资。 穆尼奥斯在现代汽车投资者日活动上表示,公司已具备通过经销商合作伙伴销售机器人的潜在分销渠道。这一表态意味着,现代汽车可能试图依托既有的汽车销售、售后及金融体系,为机器人产品
微软重塑 Copilot,新增代码生成与智能体 AI 工具
9月25日:微软周五在其 Copilot 应用中推出多项新功能,包括编码工具和始终在线的 AI 智能体,这家软件巨头旨在将其 AI 助手打造为办公人员的一站式工具。 该公司还将 Word、Excel 和 PowerPoint 等 Office 应用直接嵌入 Copilot,让用户无需离开 AI 工具即可在这些应用上协作。 微软正竞相将 Copilot 拓展至聊天式交互之外,以提升采用率,从而与 C
Meta推AI助理Muse 存取敏感个资升高安全风险
(中央社纽约9日综合外电报导)Meta今天推出一款备受期待的人工智慧(AI)助理,能够自动替用户寄发电子邮件、卖车、预订旅游行程等。然而,公司内部对这项技术在处理敏感个资时的管理方式,仍有疑虑。 报导,这套对外名为Muse(缪斯)、内部代号Hatch(意为「孵化」)的AI代理人,是执行长祖克柏(Mark Zuckerberg)欲将「个人超级智慧」带给每天使用Meta服务的数十亿人的核心计划。 这项
BlizzCon公布多款大作后 暴雪新一轮裁员或将来临
就在暴雪娱乐刚刚完成覆盖约1900名员工的工会合同谈判,并在今年BlizzCon上接连公布多项重磅新作之际,有关公司即将启动新一轮裁员的消息再次引发行业关注。据知名游戏记者Jason Schreier透露,暴雪内部新一轮裁员已经进入临近阶段,相关调整预计很快发生。这一消息是在最新一期《8-4 Play》播客节目中被公开提及的。 近期暴雪在BlizzCon活动上公布了多项重大计划,包括《暗黑破坏神V
微软十余年来首次大改财报结构 云计算单独成军
周三盘后宣布,将从本季度开始调整财报结构,开始独立披露云计算业务Azure的季度销售数据。在一份演示材料中,“人工智能正在给技术和商业带来一场深刻变革。它正在改变我们打造什么产品、如何运营,也正在模糊不同产品之间的边界,并重塑我们的商业模式。” 因此,从本季度开始,微软财报将把运营分部从三个缩减至两个,这也是公司自2015年以来首次对财报结构进行大幅调整未来,Agents and Infra(智能
欧盟筹备强化未成年人网络保护 《GTA6》或需核验年龄
欧盟正筹备进一步保护未成年人的网络年龄核验规则,网络游戏也被纳入讨论范围。尚未发售的《GTA6》未来可能因此要求部分欧洲玩家证明年龄。 这项拟议规则与欧盟正在推进的《数字公平法案》有关,相关项目被称为“EU Kids Act”。目前流传的版本不再满足于让用户自行填写出生日期,而是要求部分平台在创建特定账户时核实用户的真实年龄,以限制儿童接触被认定为危险或不适宜的服务和内容。文件提及“可能对未成年人
AI开始自己“找活干”?OpenAI测试持久在线智能体
《连线》杂志获悉,OpenAI正在为其旗舰AI智能体Codex开发一个具有主动性且高度持久性的版本。根据《连线》查看的产品代码库变更,OpenAI近日已开始在其命令行版Codex中添加新的“持久模式”设置代码。Codex命令行工具的代码改动默认公开,而新功能通常会先在这里出现,然后再推广至OpenAI的其他智能体产品,例如Codex桌面应用和ChatGPT Work。 奥特曼想开发持续服务的智能体