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「BlizzCon公布多款大作后 暴雪新一轮裁员或将来临」共 30 条 · 第 1 页
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BlizzCon公布多款大作后 暴雪新一轮裁员或将来临

就在暴雪娱乐刚刚完成覆盖约1900名员工的工会合同谈判,并在今年BlizzCon上接连公布多项重磅新作之际,有关公司即将启动新一轮裁员的消息再次引发行业关注。据知名游戏记者Jason Schreier透露,暴雪内部新一轮裁员已经进入临近阶段,相关调整预计很快发生。这一消息是在最新一期《8-4 Play》播客节目中被公开提及的。 近期暴雪在BlizzCon活动上公布了多项重大计划,包括《暗黑破坏神V

09/22
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暴雪为何提前数年公布新作?外媒记者称暴雪即将面临裁员

彭博社记者杰森·施赖尔表示,暴雪即将迎来裁员,相关调整已“不可避免”。不过,他否认暴雪嘉年华2026集中公布多款游戏是为了应对裁员,称展会内容早已开始筹备。 这一消息出现在暴雪嘉年华2026结束一周后,同时距离《魔兽世界:无限》测试启动仅过去数日。施赖尔曾根据多名暴雪内部消息人士撰写介绍该公司历史的书籍,此次则在8-4 Play播客中直接回应了有关暴雪现状的问题。本届暴雪嘉年华公开的项目包括计划于

09/23
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Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束

Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。 这轮收缩发生在Xbox扩充大型发行资产之后。微软于2023年以接近700亿美元完成对动视暴雪的收购,后者如今仍是Xbox旗下12家工作室之一。本周公布的调整还涉及《光环》系列。下一部《光环》将由动视负责开发;Halo Studios

09/24
罗塞塔简报

Xbox将裁员数百人并整合游戏工作室

Xbox计划在2026年9月22日那一周裁员数百人。这标志着今年的第二次大规模裁员。 据知情人士透露,这家微软旗下实体还打算整合其旗下多个游戏工作室。 此前,Xbox首席执行官Asha Sharma于2026年7月宣布,除了当月已裁减的1600个职位外,年底前还将再削减1600个职位。

09/22
英国广播公司

《使命召唤》的动视将制作下一部《光环》游戏,Xbox继续裁员

重要消息: Halo Studios及Xbox公司宣布将裁员数百人,并对其旗舰游戏系列《Halo》的制作流程进行全面调整。这一系列裁员措施是该公司整体重组计划的一部分。 此次裁员是持续裁员潮中的最新举措,将影响到目前负责《Halo》游戏开发的团队;未来该游戏的开发工作将由《使命召唤》的发行商动视(Activision)接手。 Windows Central的Jez Corden称这一决定是“一个重

09/22
商业内幕

甲骨文开启新一轮裁员

甲骨文已启动新一轮裁员,据三名受影响人士和一份与Business Insider分享的电子邮件称。知情人士称,此轮裁员原预计于周一开始。Business Insider看到的裁员通知邮件副本写道:“经过审慎考虑甲骨文当前的业务需求,我们决定作为更广泛组织调整的一部分,取消你的岗位。”“因此,今天是你最后一个工作日。”据Business Insider看到的文件,员工获得的补偿为4周基本工资,外加每

09/14 全文见 thenextweb
Mother Jones

电子游戏行业很残酷。现在它正在工会化。

截至周日下午6点,工会已经用完了所有代表各个谈判单位的彩色徽章(共计7000枚),因为不断有人前来向他们表示祝贺。尽管工会成员们早已收拾好行李离开了会场,但现场仍有人继续交谈、互相交换这些徽章。 “人们向我们询问各种问题,比如‘我该如何加入工会?我能做些什么来提供帮助吗?’”保罗·考克斯(Paul Cox)说道。他当时是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的一名高级设计师,这场

09/25
TheVerge

动视将接管《光环》系列,这是Xbox重大重组的一部分

微软今天宣布对其Xbox工作室进行大规模重组,这是在裁员1600名Xbox员工并出售部分工作室几个月后作出的决定。最新调整将导致动视接管《光环》系列及其相关作品的制作权。 作为重组的一部分,微软还将裁员约268名Xbox员工,并可能关闭Ninja Theory工作室。《光环》工作室将受到此次调整和裁员的重大影响。 该工作室将继续支持现有的游戏作品,但该系列的下一部旗舰作品将由动视负责开发。

09/22
卫报

“我感觉自己正在哀悼”:员工谈Xbox大规模裁员带来的毁灭性影响

上个月,微软的游戏部门告知员工将裁员3200人,一些人表示这将给游戏开发带来重大影响,同时也会造成巨大的个人损失。 7月6日上午,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马向该部门全球所有员工发送了一封电子邮件。 邮件标题为“重置Xbox”,宣布了微软主机历史上最大规模的重组:在截至2027年的财政年度内将裁员3200人,其中1600个职位将立即裁撤。

09/01
arstechnica

调整甲板椅:Xbox 继续其“重置”,进行大规模重组

当 Xbox 于 7 月宣布大规模裁员,作为游戏品牌残酷“重置”的一部分时,Xbox CEO Asha Sharma 表示,游戏部门预存问题之一是“团队、工作室和职能部门经常独立运作,导致更难为共同目标而努力。” 今天,公司宣布对其内部工作室进行彻底重组,旨在减少一些游戏大作背后团队的这种‘独立性’。 最大的明显变化是《光环》系列,现在将由《使命召唤》开发商动视负责。 Halo Studios(前

09/22
商业内幕

微软启动新一轮裁员及Xbox“重置”的下一阶段。请阅读备忘录。

微软于周二启动了新一轮裁员计划,共涉及约500名员工,主要来自其Xbox游戏部门,以及云服务和人工智能(AI)等部门的少数岗位。此次裁员是在7月份裁员之后的又一次调整:当时微软宣布将裁减全球2.1%的员工,相当于约4800人。这些裁员措施是微软在经过多年扩张和大规模收购后,为精简其游戏业务而采取的最新举措。Xbox计划在本财年结束前裁减约20%的员工,并对旗下游戏工作室进行重组,同时决定哪些业务需

09/22
信报财经

AI丨甲骨文据报启动新一轮裁员

美国软件商甲骨文(Oracle)启动新一轮裁员。据Business Insider引述消息称,本次裁员原定于周一开始。 这是甲骨文继今年较早时裁员之后的另一轮行动。根据集团近期提交的监管文件,在截至5月31日止的2026财政年度期间,甲骨文员工总数减少2.1万人,降幅达到13%。据甲骨文称,在本轮裁员之前,公司拥有约14.1万名员工。甲骨文周一股价一度滑落6.2%,现时仍维持逾4%跌幅。 甲骨文押

09/15 全文见 thenextweb
TheVerge

Xbox 重置陷入混乱

感觉 Xbox 至少已经处于持续动荡状态两年了,而本周也不例外。 微软本周在其游戏部门裁减了 268 个职位,调整了主要工作室和系列,并继续推进 Xbox“重置”计划。 裁员已成为 Xbox 员工的常态,自微软于 2024 年初开始裁减数千人以来,裁员步伐未曾放缓。 据我本周采访的现任和前任 Xbox 员工透露,当微软开始关闭游戏工作室时,动荡尤为明显,痛苦的裁员对士气产生了持久影响。与此同时,X

09/25
TheVerge

微软裁员268名Xbox员工,Ninja Theory可能关闭

微软今日裁员约260名Xbox员工,这是其游戏业务持续“重置”计划的一部分。7月已有1600名Xbox员工受到裁员影响,Xbox首席执行官Asha Sharma将此次裁员描述为“Xbox历史上最大规模的重组”。今日的裁员属于此前确认将在微软2027财年(截至2027年6月)内受影响的3200个职位的一部分。 Xbox首席内容官Matt Booty在备忘录中表示:“我们将裁撤Halo工作室、其他第一

09/22
TheVerge

《星际争霸》将于2030年以开放世界射击游戏形式回归

早在2002年,暴雪就曾试图将该宇宙带入3D射击游戏的世界。 该项目在开发地狱中搁置了多年,直到暴雪总裁迈克·莫汉在2014年确认其已被取消。 现在,暴雪正再次尝试这一设想,新项目暂定名为。 暴雪副总裁丹·海今天在暴雪嘉年华上登台透露,在沉寂了十多年后,《星际争霸》将于2030年回归。 不过,这款新作品将不再是上帝视角的即时战略游戏,而是一款开放世界射击游戏。 随后,他展示了该作品的电影级预告片,

09/13
cnbeta

微软新一轮裁员或扼杀《帝国时代》全新正统续作

综合微软新一轮裁员受影响员工的透露信息来看,我们原本有望迎来一款《帝国时代》系列全新作品。但随着微软内部工作室World’s Edge遭到大幅裁撤,这款新作大概率已胎死腹中。该工作室此前负责统筹《帝国时代》与《神话时代》系列近年的重制项目。 目前工作室至少半数员工被裁,其中似乎包括亚当·伊斯格林等核心人物,工作室也被划归动视旗下。这款备受喜爱的即时战略系列的全新续作,恐怕也随之夭折。这些消息由X平

09/25
thenextweb

动视将制作下一款《光环》游戏,Xbox再裁268个岗位

首先,我们将在 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理层和中央职能部门中裁减 268 个职位。 Matt Booty 于周二上午在发给 Xbox 员工的邮件中宣布了这一消息。微软当天在 Xbox Wire 上全文发布了该备忘录,标题为《继续我们的重置》。 Booty 是 Xbox 的首席内容官。他写道,他对同事们所取得的成就深表感激,并了解这一天对离职者来说有多么艰难。他的备

09/23
华盛顿邮报

大众CEO警告德国员工大规模裁员即将到来

这家汽车制造商是德国最大的雇主之一,在电气化、人工智能和自动驾驶推动的全球市场转变中,可能会裁减数万个工作岗位。

08/28
印度斯坦时报

甲骨文因AI支出推高债务启动新一轮裁员:哪些部门将受影响?

甲骨文开始裁减相当一部分员工,裁员规模可能达到7000至10000个岗位,此举正值重大组织变革之际。

09/14 受限 全文见 thenextweb
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大众据悉拟在保时捷品牌进一步裁员约4100人

据报道,在大众汽车因旗下跑车子公司保时捷出现问题而发布盈利预警后,大众汽车一项大规模的扭亏计划预计将在保时捷进一步裁减超过4000个工作岗位。 根据一份记录了大众汽车监事会近期达成的一项协议的文件,该集团计划在保时捷品牌裁减“约4100名员工”,以解决约7亿欧元(约合8.038亿美元)的运营成本缺口。该报称,此次裁员将“在现有协议之外”进行。今年7月,保时捷管理层与劳方代表达成协议,在早先确定的4

09/19 全文见 法国国际广播电台
TheVerge

小岛制作驳斥工作室陷入困境的报道

在宣布索尼放弃小岛秀夫的游戏、且该创作者的最新作品将登陆 Xbox 后,关于双方决裂的传闻四起。报道称,这一决定是由多种因素驱动的,包括错过截止日期、预算和盈利担忧,以及限时独占等。 在接受采访时,小岛表示,考虑到行业整体现状——已有多家工作室关闭——他担心小岛制作的未来。我知道游戏行业有很多新闻,许多工作室正在关闭……

09/21
商业内幕

你被裁员了。现在你的老板又想让你回去。

在人工智能时代,离开一家公司或一个岗位可能并不意味着永远告别。周三,《商业内幕》报道称,亚马逊正试图重新招募此前被其裁员的员工。它们并不是唯一一家向老员工抛出橄榄枝的公司。一家小型科技公司的首席执行官表示,她曾寄希望于人工智能能够替代员工而进行了裁员,结果却追悔莫及。另一家公司在过去两年中,其“回巢”员工的数量翻了一倍多。在另一项相关的 staffing(人员配置)反转中,Meta要求一些近期被重

09/24
TheVerge

索尼淘汰光盘的速度并没有我们想象的那么快

索尼并未放弃彻底淘汰电子游戏光盘的决定,但索尼关闭生产线的速度也没有我们想象的那么快。此前有报道称索尼最后一家光盘制造厂已被转作他用,两个月后,索尼的光盘制造部门表示,此前广为流传的一个细节并不属实。 最初,外界听起来该部门总裁似乎表示位于塔尔高(Thalgau)的工厂在2028年的光盘产量将减少90%——但索尼DADC的一位不愿透露姓名的发言人告诉记者布赖恩·克雷森特(Brian Crecent

09/09
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PS6最大的危机不是性能 而是索尼正在失去玩家

PS5肩负着超越PS4及其庞大游戏库的重任,但它成功做到了。从新作、精彩续作、更强大的硬件、DualSense控制器等等,我曾无数次沉浸在这些游戏世界中,久久不愿离去。然而,随着PS5进入生命周期的后期,我对PS6的期待更多地源于疑问而非兴奋。问题不在于索尼不再制作优秀的游戏,而在于它近期的决策让我觉得它似乎正在迷失PlayStation最初的精髓。 索尼的在线服务战略、项目取消、硬件策略转变、游

09/19
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